Programa competitivo de otoño en la escuela primaria. Escenario de un programa de deportes y juegos para alumnos de primaria "Maratón de otoño. Juego al aire libre" Las patatas se están desmoronando "

NOMBRE QUE ES ESTE? ¿QUÉ ESTÁ FALTANDO? ¡COLECCIONA SETAS! ¡COME LA MANZANA! REPKA
Participan dos equipos de 6 niños. Estos son abuelo, abuela, bicho, nieta, gato y ratón. Hay 2 sillas en la pared opuesta del pasillo. En cada silla hay un "nabo": un niño con un sombrero con una imagen de nabo. El abuelo comienza el juego. A la señal, corre hacia el "nabo", lo rodea y regresa, la abuela se agarra a él (lo toma por la cintura), y siguen corriendo juntos, de nuevo rodean el "nabo" y vuelven corriendo, luego la nieta se une a ellos, etc. Al final del juego, un "nabo" se pega al ratón. El equipo que saca el nabo es el ganador.

¡RECOGE HUESOS!
El juego involucra a dos personas. Toman cada canasta en sus manos. De 10 a 12 conos están esparcidos por el suelo. A la señal, los niños empiezan a recogerlos en sus cestas. El ganador es el que recolecta más conos.

CLASIFICAMOS VERDURAS!
Están jugando dos personas. A un lado de la habitación hay dos cubos en los que se mezclan zanahorias y patatas. Cada niño, a una señal, corre con una canasta hacia el balde y selecciona zanahorias o papas en su canasta y regresa. Quien complete la tarea más rápido es el ganador.

¡ALIMENTA A TU AMIGO!
Puedes usar manzanas o zanahorias en el juego. Dos jugadores se sientan en sillas uno frente al otro. Se vendan los ojos y se les da una manzana a cada uno. Empiezan a alimentarse unos a otros. El que se comió la manzana más rápido gana.

¡RECOGE LAS MALEZAS!
El juego es jugado por 3 personas. Lochas de papel, acianos y hojas de diente de león se encuentran esparcidas por todo el salón. Los niños reciben un balde a cada uno. A la señal, deben recoger las malas hierbas en cubos: una son las lochas, la otra las hojas, la tercera son los acianos. El niño que completa la tarea más rápido que los demás gana.

¡RECOGE LAS HOJAS!
El juego involucra a 2 niños. En 2 bandejas hay 1 hoja de arce, cortada en trozos. A la orden, los niños recogen un trozo de papel al son de la música. El ganador es el primero en hacer una hoja a partir de partículas dispersas.

¡RECOGE LA PATATA CON UNA CUCHARA!
El juego lo juegan dos personas. De 6 a 8 patatas están esparcidas por el suelo. Cada niño tiene una canasta y una cuchara de madera. A la señal, debe recoger las papas con una cuchara, una a la vez, y ponerlas en una canasta. Gana el niño que haya recogido más patatas en un tiempo determinado.

¡VAMOS A PUDDLE EN KALOSHI!
Participan dos niños. "Puddle" es una alfombra en el centro del pasillo. A la señal, los niños se ponen chanclos y corren de un extremo a otro de la alfombra y viceversa. El que viene corriendo más rápido gana.

¡TRANSPORTE LA COSECHA DESDE EL CAMPO!
En un lado del salón hay 2 camiones, en el otro lado, se colocan en el suelo réplicas de cebollas, pepinos, tomates, remolachas y patatas, 2 piezas de cada uno. El juego se juega por dos. A la señal, conducen camiones al lado opuesto del pasillo, los llenan de verduras y regresan. El ganador es el que completa la tarea más rápido.
Una opción más difícil es transportar una verdura a la vez.

PORTADOR DE VAPOR
Involucra a dos equipos. Los hongos falsos están esparcidos por el suelo. A la señal de la orden, los hongos corren como una serpiente a lo largo de un "camino sinuoso" (cada niño sostiene los hombros del que está frente a él). El ganador es el equipo que:
- no dejó caer un solo hongo;
- no ha perdido a un solo participante;
- llegó a la meta más rápido.

FRUTAS EN UNA CUERDA
En la pared opuesta de la sala, se colocan dos postes con una cuerda tendida entre ellos. Las manzanas y las peras se atan a la cuerda con palos. El niño tiene los ojos vendados. Debe alcanzar los estantes, cortar cualquier fruta con unas tijeras y adivinarla al tacto.

NOMBRE QUE ES ESTE?
Los niños se paran en círculo, en el centro del círculo está el conductor con la pelota. Lanza la pelota a cualquier niño y dice una de las palabras: "Vegetal", "Berry" o "Fruit". El niño, después de atrapar la pelota, rápidamente nombra una verdura, baya o fruta que le resulta familiar. Quien cometió un error queda fuera del juego.

¿QUÉ ESTÁ FALTANDO?
Las frutas se dibujan en varias filas en la tableta (por ejemplo: manzana, pera, naranja). En cada fila, las frutas están dispuestas en un orden diferente. El presentador cierra cualquier fruta en cualquier fila y pregunta: "¿Qué falta?" Los niños deben nombrar la fruta que está cerrada. Opciones: en lugar de frutas: verduras, bayas, hongos, hojas de árboles.

¡COLECCIONA SETAS!
Juegan en parejas. A cada participante se le entrega una canasta vacía. Siluetas de hongos yacen en el suelo. Los niños toman por turnos la silueta de un hongo, nombran cualquier hongo que conozcan y lo ponen en una canasta. El que "recogió" más hongos gana.

¡COME LA MANZANA!
Dos padres voluntarios sostienen una cuerda de la que cuelgan manzanas atadas. El juego involucra a 2 niños. Se les ofrece comer una manzana colgada de una cuerda sin tocarla con las manos. ¿Quién rápidamente?

REPKA
Participan dos equipos de 6 niños. Estos son abuelo, abuela, bicho, nieta, gato y ratón. Hay 2 sillas en la pared opuesta del pasillo. En cada silla hay un "nabo": un niño con un sombrero con la imagen de un nabo. El abuelo comienza el juego. A la señal, corre hacia el "nabo", lo rodea y regresa, la abuela se aferra a él (lo toma por la cintura), y siguen corriendo juntos, de nuevo rodean el "nabo" y vuelven corriendo, luego la nieta se une a ellos, etc. Al final del juego, un "nabo" se pega al ratón. El equipo que sacó el nabo más rápido gana.

MUJER Y COCKNESS
Tres parejas en un minuto recogen granos (frijoles, guisantes, semillas de calabaza) esparcidos por el suelo. Los ganadores son los que más han recogido.

¿CUÁLES SON ESTAS VERDURAS?
Los jugadores con los ojos vendados deben determinar el sabor de las verduras que se les ofrecen.

¡PLANTA Y COSECHA!
Equipo: 8 aros, 2 cubos, 4-5 patatas, 2 regaderas.
Participan 2 equipos de 4 personas.
1er participante “ara la tierra” (pone aros).
El 2º participante "planta patatas" (pone patatas en el aro).
El tercer participante "riega patatas" (corre alrededor de cada aro con una regadera).
El 4º participante “cosecha” (recoge patatas en un balde).
El equipo más rápido gana.

¡DIBUJA LOS GUISANTES!
El jugador debe, con los ojos vendados, sacar los guisantes para que no sobrepasen la línea de la vaina.

¡DESCARGUE LA MÁQUINA!
Se invita a los niños a descargar "coches" con "verduras". Los coches se aparcan contra una pared y dos cestas se colocan frente a ellos contra la otra pared. Un jugador a la vez se para cerca de las canastas y, a la señal, corren hacia los autos. Puede llevar verduras de una en una. Las verduras deben ser iguales en todas las máquinas, tanto en cantidad como en volumen. Luego, otros participantes pueden "cargar" las máquinas; En este caso, los jugadores se paran en los carros, a la señal corren hacia las canastas y llevan las verduras a los carros. Las máquinas pueden ser cajas, sillas; verduras: bolos, cubos, etc.

Espantapájaros
Sonidos de acompañamiento musical. Los niños, cada uno de los cuales es un "espantapájaros", salen al centro del pasillo y abren los brazos a los lados. Si el presentador dice: "¡Gorrión!", Entonces tienes que agitar las manos. Si el anfitrión dice: "¡Cuervo!" - tienes que aplaudir.
SETA
El conductor ("recolector de setas") tiene los ojos vendados. Niños-hongos corren por el pasillo. Si se cruza con un agárico de mosca, los niños gritan: "¡No lo tomes!" El ganador es el que "recoge" más "hongos" en un tiempo determinado.
GATO EN BOLSA
Es necesario sentir la verdura o fruta sin sacarla de la bolsa.

HOJA DE ARCE
El juego involucra a dos niños. En 2 bandejas hay 1 hoja de arce, cortada en trozos. A la orden, los niños recogen un trozo de papel al son de la música. El ganador es el primero en hacer una hoja a partir de partículas dispersas.
ADIVINAR
Hay trozos de diferentes verduras o frutas en la taza. El niño tiene los ojos vendados y debe determinar por el gusto qué es.


Natalia Chernikova

El material puede ser útil para instructores de educación física, maestros y directores de música al organizar actividades de ocio de otoño, entretenimiento, vacaciones para niños en edad preescolar.

Como regla general, el propósito de tales eventos es crear un estado de ánimo emocional favorable en los niños. Una selección de estos juegos, competiciones y carreras de relevos ayudarán a implementarlo.

Carreras de relevos

Relé "Cosecha"

El líder ayuda a los niños a alinearse en 2 equipos. Frente a cada equipo hay frutas y verduras en un aro. Su número es igual al número de niños del equipo. Hay una canasta frente a cada equipo a una distancia de unos 10 m. A la señal del presentador “¡Uno - dos - tres! ¡Recoge la cosecha! " los primeros participantes toman cualquier fruta o verdura del aro, corren hacia la canasta, colocan un objeto en ella y regresan al equipo, se paran al final de la columna. Además, la cosecha es recolectada por todos los miembros del equipo por turno. El primer equipo en cosechar gana.

Relevo "Recolectemos hongos"

El líder ayuda a los niños a dividirse en 2 equipos. Los equipos se alinean, un equipo frente al otro. Los últimos miembros de cada equipo se encuentran junto al claro de hongos. Los claros se cubren con una bufanda o cualquier otra tela. El anfitrión se quita los pañuelos. Cerca de los primeros participantes hay una canasta. A la señal del anfitrión: “¡Uno, dos, tres! ¡Recoge los hongos en las cestas! " los últimos participantes toman las setas por turnos y las pasan a lo largo de la cadena al siguiente participante. Cuando las setas llegan a los primeros participantes, las ponen en cestas. El primer equipo en recoger las setas gana.

Relevo "Lleva las patatas en una cuchara"

El presentador ayuda a los niños a alinearse en 2 columnas. Los primeros participantes tienen una cuchara en la mano, en la que hay 1 papa. Los miembros del equipo reciben una tarea: a la señal del líder, corren alrededor de un saco de papas y regresan con su equipo, pasan una cuchara con papas al siguiente participante y se paran al final de la fila. El primer equipo en completar la tarea gana.

Concursos

Concurso "Verduras-frutas"

El líder llama a 4 personas, las divide en 2 equipos. Cada equipo recibe una canasta. Un equipo ofrece seleccionar verduras del recipiente y ponerlas en una canasta, y el otro equipo ofrece frutas.

Concurso "Hongos comestibles y no comestibles"

El líder llama a los niños a voluntad (6-8 personas, los divide en 2 equipos. Puede dividir a los niños en un equipo de niñas y niños. Delante de cada equipo hay una canasta de hongos, en la que entre los hongos comestibles son no comestibles (venenosas). "¡Uno, dos, tres! ¡Saque los hongos no comestibles de la canasta!" Los niños dejan a un lado los no comestibles (hongos venenosos).


Concurso "Cosecha de hortalizas"

El anfitrión llama a 8 niños. Cuatro de ellos están parados en una línea, a una distancia de 1-1.5 m entre sí. Frente a cada uno hay un aro, este es un jardín, el tercero, cebollas, en el cuarto, repollo. Frente a cada niño, a una distancia de unos 10 m, hay un asistente: un niño con una bolsa en las manos. Los asistentes se inclinan hacia las bolsas, sosteniendo las bolsas abiertas. A la señal del anfitrión: “¡Uno - dos - tres! ¡Recoge la cosecha! " los niños toman una verdura del aro, corren hacia sus asistentes, ponen la verdura en una bolsa y regresan a su jardín. Vuelven a coger la verdura y corren hacia los asistentes. Y así sucesivamente hasta quitar las verduras de la huerta. El equipo que sea el primero en cosechar la cosecha del jardín gana.

Concurso "Verduras para sopa, frutas para compota"

El líder elige a los niños para 2 equipos: 2-3 personas para cada equipo. Cada equipo recibe una canasta y una bandeja. A la señal del anfitrión: “¡Uno, dos, tres! ¡Comienzo! " los niños comienzan a colocar verduras en una canasta, frutas en una bandeja.

Competencia "¿Cuál de los gnomos es más rápido?"

El presentador pone una canasta de hongos a su lado, le hace señas a parejas de participantes, cada uno con una gorra. Son gnomos. Hay una silla entre ellos. Los niños dicen a coro:

Vivía un gnomo alegre en el bosque,

Se construyó una casa.

Todos los conos y follaje

Belleza sin precedentes.

Gnomo, gnomo, baile.

/suena la música, ambos participantes bailan;

en este momento, el presentador pone un par de hongos de una canasta en una silla, da una asignación /.

Por ejemplo: "Muéstrame el hongo".

/cada uno de los participantes intenta agarrar el hongo lo más rápido posible y levantarlo. Quien lo haga primero es el ganador /.

Concurso "Elige una patata"

En 2 aros se encuentran esparcidos maniquíes de verduras, entre los que se encuentran varios trozos de patatas. El presentador llama a 2 personas, les venda los ojos y sugiere tocarlos para elegir una papa. Tan pronto como los niños eligen, en su opinión, las papas, se quitan las vendas y comprueban si hicieron frente a la tarea correctamente. Entonces el anfitrión llama a un nuevo par. Se recomienda que cada vez que los participantes tengan los ojos vendados, muevan los maniquíes en el aro.

Juegos al aire libre

Juego al aire libre "Setas traviesas"

Los niños y el líder forman un círculo, el conductor se para en el medio del círculo.

Somos hongos divertidos / los niños caminan en círculo tomados de la mano /

Crecemos en tocones y protuberancias / detenerse, ponerse de puntillas, ponerse en cuclillas /

Nos encanta escondernos, jugar / estampar sus pies/

¡Trate de ponerse al día con nosotros! / dispersión /

El conductor está alcanzando a los niños. El juego se repite de nuevo.

Un juego al aire libre "¿De qué árbol es la hoja?"

El presentador expone 3 diseños de árboles: arce, roble, abedul. Cada niño tiene una hoja de papel en sus manos. Al son de la música, los niños corren en círculo uno tras otro, luego giran. Cuando termina la música, los niños corren hasta el árbol correspondiente, se ponen en cuclillas. El facilitador verifica si la tarea se completó correctamente. Luego, los niños pueden intercambiar hojas de papel. Los diseños de árboles también se pueden intercambiar. El juego se repite de nuevo.


Un juego al aire libre "Recojamos un ramo de hojas del mismo color"

Los niños corren por el pasillo con música alegre, cuando la música termina, se ponen en cuclillas. En este momento, el presentador levanta una hoja, por ejemplo, amarilla, hacia la parte superior, y luego los niños, que tienen hojas amarillas en sus manos, corren hacia el presentador y unen sus manos con las hojas en un ramo. Luego vuelve a sonar la música, los niños se dispersan por el pasillo.

El juego se repite tantas veces como haya colores de hojas (puedes usar hojas rojas, amarillas, verdes y naranjas). Al final del juego, los niños le dan las hojas al líder.

Juego al aire libre "Recoger setas"

Los hongos se colocan en círculo en el piso (el número de hongos es menor que el número de niños). Los niños van en círculo con las palabras:

Vamos, vamos, vamos

Encontraremos hongos ahora

Bajo una hoja, bajo una brizna de hierba,

En el tocón de un árbol, debajo de un álamo temblón.

Aquí viene el hongo, no bosteces

¡Y agárralo rápido!

Tan pronto como se pronuncien las últimas palabras, los niños deben recoger rápidamente cualquier hongo.

Puedes usar música. Los niños corren en círculo con la música, cuando la música se detiene, cada uno de los niños debe recoger un hongo. Quien no consiguió el hongo se retira del juego y se sienta en una silla. El último niño es el ganador.

Juego al aire libre "Fruta para compota"

Necesitará 3 aros de diferentes tamaños: estos son latas. El presentador convoca a los niños a su antojo, les pone diademas con la imagen de frutas en la cabeza. Les ofrece ocupar un lugar en un gran banco. Para hacer esto, primero el presentador coloca un gran aro en el piso. Las frutas se mueven por la sala al son de la música. Cuando termina la música, la fruta ocupa espacio en el frasco. Aquellos que no tengan suficiente espacio son eliminados del juego. El anfitrión alaba la fruta que ha entrado en el primer frasco. El juego se repite nuevamente, el presentador retira el aro grande y se coloca el aro mediano. Puede llamar a otros participantes para el juego. Por tercera vez, el aro se pone en un tamaño pequeño y el tercer frasco se llena de fruta.

Juego al aire libre "La patata dispersa"

El conductor es elegido, puede sentarse en el banco. Los participantes del juego se levantan en un baile circular. Esta es una papa (puedes usar los bordes con la imagen de una papa). Los niños van en círculo, dicen las palabras:

Oh, papas, papas

Alimentas a la gente honesta

Si hay papas en la casa-

¡Estarás lleno todo el año!

El presentador dice:

Y si las patatas se esparcen, ¿qué hacer?

Después de estas palabras, los participantes se dispersan, las patatas parecen desmoronarse. El conductor está alcanzando a los niños. A los que alcanza, los conduce a su banco, como si estuviera recogiendo patatas. El juego se repite de nuevo. Puede elegir a otro niño para el papel de conductor.

Un juego al aire libre “¡Uno-dos-tres! ¡Reúna las hojas! "

Las hojas están esparcidas por el suelo. Los niños salen a caminar con la música. Cuando la música se detiene, el presentador da la orden de recoger las hojas. Por ejemplo: “¡Uno-dos-tres! ¡Recoge las hojas de arce! " o “¡Uno-dos-tres! ¡Recoge las hojas amarillas! " Las opciones de comando se pueden diversificar, centrándose en el tamaño, el color y la afiliación del árbol. Cada vez después de comprobar la finalización de la tarea, los niños entregan las hojas al presentador. Los vuelve a esparcir. Por última vez, las hojas se colocan en una canasta y se retiran.

Tarea creativa

"Colorea las hojas"

El presentador invita a los niños a pintar las hojas con colores otoñales utilizando hisopos de algodón. Para hacer esto, necesita plantillas de hojas que se puedan fijar en 3 caballetes. Es necesario seleccionar patrones de hojas de arce, roble y abedul. Puede consultar con los niños de qué árbol son las hojas, qué pinturas se necesitarán para pintarlas. Se recomienda utilizar plantillas grandes para que cada niño tenga suficiente espacio para la creatividad. Los niños deben dividirse en 3 grupos, respectivamente.

Ejercicios logorrítmicos

Ejercicio logorrítmico "Paseo por el bosque otoñal"

/ los niños giran uno tras otro, caminan hacia el centro del pasillo, forman un círculo, enfocándose en las hojas extendidas, realizan movimientos/

En un camino a través del bosque

Todos partieron en una multitud.

Caminen juntos, alegremente,

No bajes la cabeza. caminando uno tras otro

Caminamos con cuidado

Cuidamos nuestras piernas. caminar sobre tacones, manos detrás de la cabeza

Nuestros hijos no estan cansados

Corrieron hacia la espesura del bosque. funcionamiento fácil

Ejercicio logorrítmico "Paseo por el bosque otoñal"

Caminamos, caminamos caminando en parejas en un círculo

Caminamos por el claro.

El viento sopla de arriba agite los brazos de arriba a abajo frente a usted

Cuida hierbas y flores. se dobla a la derecha y a la izquierda con los brazos levantados

Y ahora es fácil y juntos

Saltamos juntos en el acto. saltando sobre dos piernas

¡Sobre! ¡Más diversión! ¡Como esto!

Damos un paso. caminando en el lugar, luego uno tras otro

Ejercicios generales de desarrollo

"Hoja cae"

1. "Las hojas se mecen en los árboles"

I. p .: Piernas ligeramente separadas, manos con hojas debajo.

1 - levanta las manos con una hoja hacia arriba,

2 - swing de lado a lado,

3 - volver ay. etc. (repetir 4-6 veces)


2. "Las hojas vuelan con el viento"

I. p .: Lo mismo.

Balancear los brazos rectos hacia adelante y hacia atrás alternativamente (repetir 4-6 veces)

3. "Las hojas vuelan en el aire"

I. p .: Piernas juntas, ambas hojas en la mano derecha

1 - levanta la mano con las hojas hacia arriba,

2 - ponerse de puntillas,

3 - círculo sobre el hombro derecho.

Haz lo mismo, tomando las hojas en tu mano izquierda, debes hacer un círculo sobre el hombro izquierdo (repite 3 veces en cada dirección)


4. "Las hojas caen al suelo"

I. p .: Pies separados al ancho de hombros, brazos con hojas debajo, a lo largo del cuerpo.

1 - siéntate, coloca las hojas en el suelo frente a ti,

2 - ponerse de pie, enderezarse,

3 - siéntate, toma las hojas,

4 - levántate, endereza (repite 4 veces)

5. "Saltar con hojas"

I. p .: Piernas ligeramente separadas, pies paralelos, manos con hojas delante del pecho.

Saltando con un giro a tu alrededor. Primero en una dirección, luego en la otra (repita 3 veces en cada dirección)

6. Ejercicio de respiración "La brisa juega con las hojas"

Los niños toman la hoja por el pecíolo, toman aire por la nariz y lo exhalan, soplan sobre la hoja (repita 4 veces)


Objetivos: generalización del conocimiento de los niños sobre el otoño, creando el ambiente de concursos divertidos.

Tareas:

  • crear el ambiente de competencias divertidas;
  • desarrollar rapidez, destreza, ingenio;
  • formar la habilidad de comunicación y actividad colectiva;
  • consolidar el conocimiento sobre el otoño;
  • cultivar el amor por la naturaleza

Equipo: hojas de otoño de papel, cuerda, pepino, cebolla, ajo, eneldo, vendas para los ojos, jugo, tubos de cóctel, papas, camiones para niños, "caja de la abuela" con trajes y accesorios para Miss "Otoño", papel, rotuladores, certificados , dulces para un momento sorpresa.

Progreso del evento

Antes del inicio del evento, suena la música, se forman cuatro equipos. Cada equipo se sienta en las mesas preparadas.

Liderar yo

Me encanta cuando arden de rubor
Bosques tranquilos y melancólicos.
Sonando, girando en una danza de otoño
Belleza de despedida del follaje.
Y por la mañana miras - la primera helada
Ya extinguido el fuego de los abedules,
Y la plata en el río se enfriará
Y el prado se volvió gris de blanco.

Plomo II

¡Buenas tardes, queridos chicos, queridos invitados! ¡Felices vacaciones! ¡Buen humor para ti!

Los días de otoño todavía nos miman con el buen tiempo y el color amarillo de la naturaleza nos calienta el corazón. Cada estación es hermosa a su manera. Asimismo, el otoño nos agrada con su belleza y abundancia de cosechas.

Liderar yo

¡Pero hoy es un día realmente bueno! Y cómo no puede ser amable, porque hay tantas caras alegres, felices y sonrientes a su alrededor. Hoy encontrará muchos momentos agradables en nuestras vacaciones. Seremos testigos del nacimiento de nuevas estrellas. Pero no nos adelantemos. Los niños de todos los grupos están presentes en esta sala. En septiembre anunciamos un concurso de dibujo sobre el tema "¡Hola, otoño!" Al final de las vacaciones, resumiremos los resultados del concurso y premiaremos a los ganadores.

Y ahora es el momento de presentarte al jurado, que evaluará tus conocimientos y creatividad.

Niño yo

¡Otoño! ¡Tiempo glorioso!
Ama a los niños otoñales.
Ciruelas, peras, uvas
Todo está listo para los chicos.

Y la sandía, viendo una importante,
Los niños cobrarán vida
Y todos dirán cordialmente:
- ¡Hola, es hora de otoño!

Niño II

El otoño decora los parques
Follaje de color.
El otoño alimenta la cosecha
Pájaros, animales y tú y yo.

Giró sobre mí
La lluvia de las hojas es traviesa.
¡Qué bueno es!
¿Dónde más puedes encontrar?
¿Sin fin y sin comienzo?
Estoy cansado de bailar debajo.

Liderar yo

Los equipos están listos, ¡es hora de empezar! Pero primero, debes pensar en el nombre de otoño de los equipos y elegir un capitán. Se le conceden 2 minutos para estas dos tareas. Y así pasó el tiempo.

Representación de equipos y capitanes.

Plomo II

1. Comenzamos nuestra competencia con el calentamiento "Adivina el acertijo". A cada equipo se le harán preguntas por turno. Si el equipo responde correctamente, reciben un punto en forma de hoja de otoño. Y si ella no respondió o respondió incorrectamente, entonces el movimiento pasa al otro equipo.

"Rompecabezas"

El otoño ha llegado a visitarnos
Y lo trajo conmigo.
¿Qué? ¡Di al azar!
Bueno, por supuesto (hojas que caen)

Moja el campo, el bosque y la pradera,
¡Ciudad, hogar y todo lo que te rodea!
Él está a cargo de las nubes y las nubes,
Lo sabes (lluvia)

El frio les asusta tanto
Vuelan a países cálidos
No puedo cantar, diviértete
¿Quiénes se reunieron en rebaños? (aves)

El sol ya no nos calienta
¡La deriva fría sopla!
La brisa sopló en un charco
Y la ató (hielo)

Lluvia y aguanieve, barro y viento
¡Otoño, eres responsable de todo!
Una persona se congela, se congela,
El primer blanco cayó (nieve)

Por la mañana vamos al patio -
Las hojas están lloviendo
Susurro bajo los pies
Y vuelan, vuelan, vuelan.
¿Que estacion? (Otoño)

Crecen en el verano
caerse en el otoño. (Hojas)

Rastrillo travieso
Voló sobre el bosque
Agitó sus alas -
Sacudió la hoja del árbol. (Viento)

La muselina blanca yace en los campos por la noche.
Por la mañana el sol se calentará
Se esparcirá con el viento. (Niebla.)

Liderar yo

Bien hecho, eres bueno adivinando acertijos. ¿Y ahora averiguaremos si sois buenos conocedores de la naturaleza?

2. Concurso "Conocedores de la naturaleza"

1. ¿Dónde desaparecen las mariposas en el otoño? (Escondido en grietas, bajo la corteza de los árboles)

2. ¿Qué secretos de aves revela la caída de las hojas? (Gatos)

3. ¿Las aves acumulan reservas para el invierno? (Sí, búhos, arrendajos)

4. ¿Cómo se preparan las hormigas para el invierno? (Cerrar las entradas y salidas del hormiguero)

5. ¿Dónde desaparecen las ranas durante el invierno? (Escondido en lo profundo de las piedras o en el limo)

6. ¿Cuándo se alejan de nosotros los últimos patos? (Cuando los ríos se congelan)

7. ¿Qué árboles pierden el verde de sus hojas? (Aliso y sauce)

8. ¿Qué flores de jardín florecen antes de la primera nevada? (Ásteres)

9. ¿Las hojas de qué árboles se vuelven rojas en el otoño? (Aspen, fresno de montaña, arce)

10. ¿Quién recoge manzanas con la espalda? (Erizo)

11. ¿Qué habitante del bosque seca hongos en los árboles? (Ardilla)

12. ¿Qué animal tiene cachorros en hojas otoñales? (En la liebre)

13. ¿Qué animales comen hongos?

14. ¿Qué tipo de pez se llama ordenanza? (lucio, primero come pescado debilitado y enfermo)

15. ¿Qué daño causa recolectar jugo? (sin jugo el árbol se seca)

16. ¿Qué tipo de escarabajo se llama - "criminal peligroso"? (Colorado)

18. ¿A quién se le llama el ordenanza del bosque? (Lobo)

19. ¿Quién se llama médico forestal? (pájaro carpintero)

20. ¿De qué madera están hechos los fósforos? (álamo temblón)

21. ¿Qué es una caza silenciosa? (recolección de hongos)

22. Nombra el segundo mes de otoño.

23. Nombra las aves migratorias.

24. ¿Qué animal hiberna en invierno? (osos, erizos, tejones, serpientes, etc.)

25. ¿Cómo se llama el fenómeno de las hojas de vals? (hoja cae)

26. Enumere los hongos comestibles.

Plomo II

3. Juego "Voleibol de otoño"

¡Bien hecho chicos, verdaderos conocedores de la naturaleza!

Te sentaste en las mesas, vamos a jugar. ¿Puedes jugar al voleibol? Ahora demuestre su habilidad. Dos equipos se paran uno frente al otro, no lanzarás la pelota por encima de la cuerda, sino las hojas de otoño. Por lo tanto, el juego se llama "Otoño de voleibol". De qué lado hay menos hojas, ese equipo ganó.

4. Concurso "Chefs expertos"

Ustedes han sido jugadores de voleibol y ahora los probaremos como hábiles chefs.

Ejercicio : debe preparar platos y, para obtenerlos, debe determinar qué productos son superfluos en la lista. Capitanes de equipo, consigan asignaciones.

Equipo # 1. Seleccionar productos para la ensalada "Olivier"(zanahorias, patatas, cebollas, guisantes, huevo, plátano, uvas, limón)

Equipo número 2. Elija productos para sopa de verduras: repollo, patatas, zanahorias, cebollas, manzanas, tomates, piña, bombones de chocolate.

Equipo número 3. Elija productos para sopa de hongos: hongos porcini, papas, boletus, boletus, amanita muscaria, cebollas, guisantes, calabacín.

Equipo # 4. Elija alimentos para su ensalada de frutas: manzana, pera, uva, naranja, limón, calabacín, cebolla, berenjena, tomate, plátano, kiwi.

Plomo II

5. Concurso “Adivina qué es”. (Para la competencia, cocinar: pepino, cebolla, ajo, eneldo)

Se invita a un jugador por equipo. Los concursantes tienen los ojos vendados. No se les permite probar ni tocar las verduras. Tienen que adivinar las verduras por el olor.

Anfitrión I. Bien hecho muchachos, hicieron un excelente trabajo con una tarea tan difícil.

La palabra del jurado.

Plomo II

6. Concurso "Degustación de zumos". Se invita a cada equipo a beber el jugo a través de una pajita (pajita). El equipo de quién bebió el jugo ganó primero.

Liderar yo

7 Concurso "Proverbios confusos"

Tu tarea es recuperar las partes confusas de los refranes. (Se reparten hojas de papel con partes de refranes)

Proverbios para el equipo n. ° 1.

  • Comer un pescado / sí cava montañas.
  • En un lugar mintiendo / que Dios da.
  • La hormiga es pequeña / necesitas meterte en el agua.
  • Un hilandero perezoso / y la piedra crecerá cubierta de musgo.
  • Quien se levanta temprano / y para él no hay remera.

Proverbios para el equipo n. ° 2.

  • Asuntos terminados / no se puede sacar un pez del estanque.
  • Una persona perezosa conoce las vacaciones / camina con valentía.
  • Trabajar con dientes / la pereza se estropea.
  • El trabajo humano se alimenta / pero no recuerda la vida cotidiana.
  • Sin dificultad / pero pereza con el idioma.

Proverbios para el equipo n. ° 3.

  • ¿Quién no es perezoso para arar / cuando duerme hasta la hora del almuerzo?
  • No apresure su lengua / sustituya ambos - se las arreglará más fácilmente.
  • De las obras de los justos / de eso y el pan nacerá.
  • No culpes a tu vecino / date prisa.
  • El trabajo a medio hombro es duro / no se pueden hacer cámaras de piedra.

Proverbios para el equipo # 4.

  • El perezoso que está en el patio / el borde de otra persona sobresale.
  • Acostado sobre la estufa / nunca aburrirse.
  • Mariquita aburrida / no se ve el pan.
  • El dinero del trabajo está ajustado / incluso sobre la mesa.
  • No se siente ni lleve mucha leche.

Plomo II. Y ahora comprobaremos cuál de vosotros es el más rápido y ágil

8. Concurso "Cosecha las patatas" Es hora de cosechar las patatas.

Todos los equipos están invitados. Tu tarea: alinea uno tras otro, el primero toma el camión volquete por la cuerda y llega al campo de la granja colectiva, toma las papas, ponlas en la parte de atrás y regresa, poniendo las papas en la canasta. El siguiente participante también corre, toma una papa y regresa. El primer equipo en completar la tarea gana.

Anfitrión I. Bien hecho, muchachos, hoy hemos cosechado una rica cosecha de papas; no le tememos al invierno. Próxima competencia

9. Concurso "Teatro de miniaturas de otoño"

Los jugadores aprenden su historia dibujando lotes y, utilizando habilidades de pantomima, interpretan miniaturas otoñales sobre un tema determinado. Parcelas:

1. El oso arregla la guarida y entra en hibernación.

2. Danza de despedida de las grullas.

Z. Hamster recolectando suministros para el invierno.

4. Erizo, pinchando setas y manzanas con agujas.

Plomo II

10. Concurso de Miss Otoño

Así que nos hemos acercado a la última competencia, la más creativa. Y el concurso se llama "Miss Autumn". Ahora seremos testigos del nacimiento de nuevas estrellas. Un participante de cada equipo debe preparar un atuendo de otoño, usando cosas, varios atributos. La tarea del jurado es elegir “Miss Autumn”. Tiempo: 5 minutos.

Liderar yo

Sonreí en el lago espejo
Giro en un baile lentamente
¿Quién dijo sobre el otoño "triste"?
Mira, ¡qué bueno es!

Miren, niños, qué hermoso y soleado otoño nos ha llegado. Esperamos que nos mime con días cálidos. Nuestro programa está llegando a su fin. Mientras el jurado resume los resultados, anunciaremos a los ganadores del "Autumn Mood!"

(Se invita al premio a los niños que obtuvieron 1, 2, 3 lugares en cada categoría de edad: entre el nivel primario, medio y superior)

Aplaudamos, chicos, a nuestros artistas y les deseamos un mayor éxito creativo.

Plomo II. La palabra la da el jurado. El jurado anunciará los resultados. Se invita a los capitanes a presentar los diplomas.

Anfitrión I. Chicos, Autumn decidió jugar un poco más con nosotros y escondió sus premios. Fíjate bien en las pistas que hay en el suelo (hay flechas hechas con hojas de papel en el suelo de la sala, que indican las direcciones donde se esconden los premios). Los niños encuentran premios a la música. Los presentadores agradecen su participación y se despiden.

La Asociación Científica y de Producción "Sady Rossii" ha estado implementando los últimos logros en la selección de cultivos de frutas, bayas y ornamentales en la amplia práctica de la jardinería amateur durante más de 20 años. Se están dominando, introduciendo y mejorando tecnologías y equipos modernos (se ha desarrollado una línea tecnológica para la producción de contenedores para almacenar productos: su propio desarrollo, se está mejorando el método de cultivo de plántulas con un sistema de raíces cerrado en invernaderos, una moderna automática línea para la siembra de semillas, se ha comprado tecnologías in vitro).

La empresa presta especial atención a la selección de plantas con mayor resistencia al invierno para su posterior cultivo en los Urales, Siberia, el norte y el Lejano Oriente.

¡Es tiempo de cosecha!

Cuéntenos sobre los momentos más brillantes e interesantes del proceso de cultivo de plántulas, cuidado de cultivos de huerta, muestre sus variedades favoritas, "presuma" su cosecha de bayas, verduras y frutas.
Y aquellos residentes de verano que recibieron o compraron semillas como premio pueden ganar un premio al decir qué cosechas obtienen de esta semilla.

La competición incluye 3 etapas + una super final

Todos los ganadores de las etapas I-III serán premiados con juegos de semillas de la ONG "Sady Rossii"

Premios superfinales:

1er lugar - 50,000 rublos
II lugar - 30.000 rublos
III lugar - 20.000 rublos
Lugares IV-X - juegos de semillas de NPO Sady Rossii

Nominaciones a la competencia

Vegetales
Bayas
Fruta
Cosecha de los jardines de Rusia

¿Cómo ganar?

Asegúrese de leer los requisitos para las entradas.... Escribe una historia fotográfica interesante sobre tu cosecha. Por cierto, las historias se pueden ilustrar no solo con fotografías, sino también con videos. Comparta su trabajo en las redes sociales. Pide a tus amigos que te apoyen. Para votar, debe hacer clic en el botón "¡Gracias!", Que se encuentra en la parte inferior del trabajo. Para hacer esto, debe iniciar sesión o ir al sitio a través de una de las redes sociales.

El 25 de septiembre, todos los trabajos que hayan pasado moderación y hayan recibido al menos 15 votos llegarán a la final del concurso. Ese día también se determinará el ganador del premio al mejor apoyo.

El 27 de septiembre, un jurado compuesto por los miembros más autorizados de nuestro club y representantes del patrocinador elegirá a tres ganadores en la clasificación general, ganadores en las nominaciones y el autor de los mejores comentarios. ¡Todos los ganadores participarán en la Super Final!

Ver detalles

Escenario de un programa de deportes y juegos para alumnos de primaria

"Maratón de otoño"

Descripción del trabajo: Este desarrollo metodológico será de utilidad para los profesores de primaria. El programa de juegos está dirigido a alumnos de primaria y se lleva a cabo a principios de octubre, cuando todavía hay una gran cantidad de materiales naturales para manualidades y verduras frescas para concursos.

Objetivos:

Crear condiciones para una motivación positiva para el aprendizaje mediante el uso de formas de aprendizaje de juegos;

Activar el factor emocional del aprendizaje;

Desarrollar las habilidades de comunicación de los estudiantes guiados por los principios de confianza, apoyo, creatividad y éxito.

Equipo: exhibición de artesanías hechas con materiales naturales, dibujos sobre el tema "Otoño", diversas verduras para concursos, dos cálidos guantes, 2 pares de chanclos grandes, 2 carros de juguete; acompañamiento musical.

Progreso de vacaciones

1. Parte organizativa, saludo.

1. Aquí hay un artista, entonces un artista

Todos los bosques están dorados.

Incluso la lluvia más fuerte

Esta pintura no ha sido lavada.

2. Pinta rojo, escarlata, azul,

Diluye las pinturas con un aguacero.

Para salir en diferentes colores

Pero no como en verano.

Te pedimos que adivines el acertijo:

¿Quién es este artista? (Otoño)

3. Los nidos negros están vacíos.

Los arbustos se han vuelto más pequeños.

El viento lleva las hojas:

¡Caída, caída, caída!

Maestra: ¡Hola chicos! Me alegro de conocerte. Todos los años, el otoño nos llega después de un largo verano caluroso y siempre viene con regalos: trae nuevos atuendos a los árboles, frutas y verduras a la gente.

Vestidos de otoño con abigarrado,

El otoño huele picante

El otoño se acuesta suavemente

¡El otoño se alimenta dulce y dulcemente!

Maestra: ¿Has escuchado cómo canta? ¿No? Y el susurro de las hojas, el rugido del viento, el sonido de la lluvia, ¿no es una canción? Sé que tú también puedes cantar y me has preparado una canción.

Los niños interpretan la canción "Skvorushka".

Maestra: Nuestro festival de otoño es inusual, se llama "Maratón de otoño". Jugaremos, bromearemos y nos divertiremos. Con una palabra amable, recuerda a la madre del otoño.

¡Ahora atención! ¡Empecemos la competición!

1 competición. Mientras suena la música, se pasarán rápidamente la pelota. El que lo tenga en sus manos después de que la música se detenga, adivinará el acertijo.

1. Con abrigo de piel en verano y desnudo en invierno. (Bosque)

2. Delantal blanco, trenza verde. (Abedul)

3. Se puso verde en la primavera, quemado por el sol en el verano.

En el otoño me puse corales rojos. (Serbal)

4. La belleza verde es famosa en el distrito.

El vestido de verano es como una campana, arrastrada por el suelo.

Una gorra con ala, con una corona afilada. (abeto)

5. Por la mañana vamos al patio-

Las hojas están lloviendo

Susurro bajo los pies

Y vuelan, vuelan, vuelan ... (otoño)

6. Crecer en verano

Caen en el otoño. (hojas)

Todos los niños están en las ramas

Desde el nacimiento en boinas.

Caerán de los árboles

No se encontrarán boinas. (bellotas)

7. ¿Quién tiene una pierna?

¿E incluso ese sin zapato? (champiñón)

8. Las monedas de oro caen de la rama. (hojas)

2º concurso "Cosecha".

Dos participantes tienen los ojos vendados, la pierna de un participante se ata a la pierna del otro con una cinta de 1,5-2 metros. Las verduras se colocan en el suelo. El que recoja la mayor cantidad de verduras en una canasta en 2 minutos gana.

3er concurso "Quién se comerá la manzana más rápido"

4º concurso "Cruzar el charco en chanclos"

A una señal, los niños se ponen chanclos de gran tamaño y corren de un extremo del "charco" al otro y de regreso.

Maestro: ¿Pero la lluvia es solo un problema? Sí, si no fuera por la lluvia, nada en la tierra habría crecido y la gente no tendría nada que recolectar en sus jardines. Pero miren, todos los residentes de verano, los jardineros están trayendo algo de sus parcelas. Nuestros muchachos han cosechado una buena cosecha.

5 Juego de relevos "Cosecha"

Frente a cada participante hay un montón de verduras. Deben ser transportados en carros de juguete al lado opuesto del aula. El ganador es el que lo hace más rápido.

Bueno, ahora descansemos un poco y resolvamos acertijos.

Los acertijos no son simples acertijos con trucos.

Todo verde
Abruptamente retorcido en cabezas de repollo,
Cien ropa, toda ella,
Vitaminas para humanos.
Y se sienta hábilmente en el jardín,
Llamado ... ... Repollo.

Ama el calor y el agua,
¡Es el orgullo del jardín!
Todo cubierto de espinillas, verde,
Conocido por todos desde hace mucho tiempo,
¡Es muy salado!
Eso es seguro ….. Pepino.

Como novias, en orden,
Todos se sientan en el jardín
Calentado por el sol brillante
Todo es naranja
¡Como hermanas gemelas!
¿Quién? Ciertamente… Zanahorias.

No puedes cocinar borscht sin él
Y no se puede freír un aderezo.
Todo carmesí
¡Y delicioso en invierno y verano!
Sin ella la ensalada está vacía
Llamado ….Remolacha.

El abuelo plantó esa verdura
¡La cosecha lleva cien años esperando!
Bueno, ¡qué ha crecido!
Oro si grande
¡Como una reina entre los sirvientes!
¿Sabían todos ustedes? Esta…. Nabo.

El arbusto es grande y la hoja hermosa,
¡Y debajo hay un milagro!
Todo el mundo conoce esta verdura
Es largo y muy importante,
Rayado como un coño
Llamado ... .. Calabacín.

Esta verdura es familiar para todos.
Su casa está en el jardín.
Redondo rojo, cantando rápido
Y en la ensalada, ¡bien hecho!
¡No hay nada más sabroso en la marinada!
Eso es seguro….. Tomate.

De ella no hay duda
Cenicienta tenia un carruaje
Nuestros antepasados ​​comían a menudo,
Hicieron papilla con ella,
¡Añadiendo solo sal!
Bueno, por supuesto…. Calabaza.

Nuestra verdura tiene flechas,
Es verde o blanco
Si lo desnudas
¡A menudo derramas lágrimas!
¡Pero la sangre se preocupa!
Todos saben eso ... Cebolla.

Crece en un huerto.
Y parece un arco
Solo se divide en rodajas,
¡El sabor es amargo!
Todo temerario sabe
Esto es una verdura ... .. Ajo.

Trucos de rima. - juego coral

Petya y Alena saben
Que un plátano es siempre ... dulce.
Sobre la mesa - limón suave,
Y sabe muy ... agrio.
Aquí hay una sandía - grande y madura -
Y lo cortas, muy ... Rojo.
Toma cualquier pepino
Está en color ... verde.
Los frutos secos son muy útiles.
Mira como esta ... seco.
No puedes comerlo como una hoja de repollo
Los pimientos picantes son muy ... amargo.

Maestro: ¡Bien hecho! ¡Ahora juguemos un poco más!

6 concurso "Adivina"... Usando guantes gruesos, con los ojos vendados, identifique la verdura al tacto.

Séptimo concurso "Luchok". Transfiere el moño de una silla a otra, tomándolo por la cola con los dientes.

8. Concurso "Hojas de otoño" - Participan dos equipos de 10 personas.

(recolecta una hoja de rompecabezas ROBLE, ARCE y luego recolecta tantas hojas del rompecabezas ensamblado como sea posible)

9. Concurso "Espantapájaros"

Crea un disfraz de espantapájaros a partir de material de desecho .

Todo el mundo sabe que el otoño es tiempo de cosecha. Probablemente todos ayuden a sus padres en este útil negocio. Sugiero que el próximo participante en el juego sean los chicos con fantasmas azules, para cosechar.

10. Concurso "Cosecha" -

(las papas están esparcidas por el piso (en aros), debes correr para recoger las papas en un balde, pero no con la mano, sino con una cuchara)

11. El juego "¿Sí o no?"

Da la respuesta correcta.
- ¿Las flores florecen en otoño?
- ¿Los hongos crecen en otoño?
- ¿El sol cubre las nubes?
- ¿Viene el viento espinoso?
- ¿Las nieblas flotan en el otoño?
- Bueno, ¿los pájaros construyen nidos? (No)
- ¿Vuelan los bichos? (No)
- ¿Los animales cierran a los visones?
- ¿Todos recogen la cosecha?
- ¿Se van volando las bandadas?
- ¿Llueve a menudo, a menudo?
- ¿Recibimos las botas?
- ¿El sol brilla mucho? (No)
- ¿Pueden los niños tomar el sol? (No)
- Bueno, ¿qué se debe hacer?
- ¿Chaquetas, sombreros para usar? (Sí)

Chicos, hoy hace frío, ¿vamos a usar chaquetas y gorros?

12 competencia "¿Quién se adelantará a dar un paseo?"

(carrera de relevos - ponerse una chaqueta - correr-quitarse, ponerse un sombrero-correr-quitarse, ponerse una bufanda-gatear-quitarse, luego correr-ponerse-quitarse)

¡Tipo! ¿Te gusta recoger setas? Siempre los recoges correctamente, veamos.

13 El juego "Comestible - no comestible"

Llamaré hongos.

Si es comestible en voz alta aplaudir, y si no es comestible - pisar muy fuerte.¡Vamos a practicar!

Comestible- aplaudir, incomible- pisar muy fuerte

Ahora ten cuidado.

    Engrasador

    Seta venenosa

    Borovik

    Impermeable

    Volnushka

    Claqueta.

    Champiñón

    Cuerda

    Boleto

    Russula

    Cerdito

    Lactosa

    Ryzhik

    Chizhik

    Hongo de miel

    Bebé elefante.

14. Concurso "Ramo"

(Los participantes se alinean y se les dan tarjetas con letras. A la señal, los jugadores deben reorganizar para que obtengan la palabra: el nombre de la flor)

El orden de las letras: "MANZANILLA"

"KNAPWEED"

Maestra: Ahora es el momento de decir adiós.

En el camino, prepárate.

Llega un momento de despedida

Te decimos "¡Adiós!"