Vienkāršu planieru un lidmašīnu modeļi no spēlēm. PLANER NO MANAGES AIRPLANE no spēlēm un papīru

Tikai dažas minūtes darba ar Matchbox un vienu spēli, un mums ir pacelšanās zona (katapulta) un mazs planieris. Ja viss tiek darīts pareizi un kārtīgi, tad lidmašīna būs ļoti veselīga lidošana. Un tā, ka tas nav bojāts, turiet to labāk vienā spēles kastē. Un ievietojiet manā kabatā ... uz skolu ... spēlējot izmaiņas :)

Kas mums ir jārīkojas?

  • Matchboxes ar vairākām spēlēm,
  • pastkarte vai plāns blīvs papīrs
  • žilete,
  • apaļš gumija
  • daži līmi

Šeit ir nepieciešamie materiāli lidmašīnas modeļa būvniecībai un katapultu, lai to sāktu.

Vispirms mēs veidojam lidmašīnu.

Veikt spēli (vēlams biezu) un ielieciet to uz kuģa vai Phaneur. Turot spēli ar savu kreiso roku uz galvas, padara Romor Blade slots beigās (6-8 mm garš). Slotam jābūt caur un jānokārto tieši spēles vidējā rindā. Tad pagrieziet spēli un veiciet to pašu slotu otrā pusē. Tādējādi spēles beigās būs divas laika nišas, kas atrodas krusteniski.

No pastkartes vai cieši papīra samazināt spārnu, stabilizatoru un ķīli, kas parādīts attēlā. Pirmkārt, ievietojiet stabilizatoru vienā no laika nišām. Attālumam starp stabilizatora aizmugurējo malu un spēles beigām jābūt apmēram 1 mm. Ievietojiet ķīli citā slotā. Tad ieeļļojiet spēles līmes virsmu un pielīmējiet spārnu.

Lidmašīna ir gatava!

Katapulta

Lai palaistu šādu modeli gaisā, jums ir nepieciešama katapulta. Par tās ražošanu, velciet kastes. Noņemiet atvilktnes spēlēm no tā, un šajā gadījumā, dariet caurumu 10 mm attālumā no malas (tieši vidū). Caurumā ielieciet spēli, lai tā galva būtu uz leju. Spēle veiks katapulta sprūda asi.

Tagad kastes var ievietot un uzlikt uz to gumijas gredzenu. Gumijas biezumam jābūt mazam un elastīgai elastībai. Vieglākais veids ir izmantot plašu elastīgu elastīgu, komerciāli pieejamu galantērijas veikalos. No tā jūs varat nogriezt vienu plīvuru ar garumu 10-11 cm. Plīvura galiņi sasiet pavedienu vai plānu stiepli. Iegūtais gredzens tiek ievietots kastē, lai mezgls būtu no apakšas. Nospriegojot gredzena augšdaļu un nostipriniet spēles izraisošo beigās. Katapulta tiek iekasēta.

Uz lodziņa virsmas. Ievietojiet ražoto modeli - tās astes daļai vajadzētu pieskarties katapulta spēlei. Izvēlieties modeļa uzsākšanas virzienu un izvelciet katapulta spēli. Gumijas joslā lec un maisiņi modeli gaisā.

Atbilstošās lidmašīnas lidojuma diapazons ir atkarīgs ne tikai no gumijas elastības, bet arī uz spārna, stabilizatora un ķīļa formas un atrašanās vietas. Pat nedaudz samazinās no spārna beigām strauji ietekmē lidojuma raksturu. Tas viss jūs redzēsiet sevi, kad sākat iztērēt dažādus eksperimentus.

Spēles planieris nav joks, šis modelis ir reāls un ļoti labi lido! Modelis pirmo reizi tika aprakstīts grāmatā "no idejas līdz modelim".

Šeit ir zīmējums no pašas grāmatas:

Es atviegloju jūs mazliet vieglāku un padarīju spārnu un stabilizatora rasējumus īpaši lielos daudzumos :)

Lai nodrošinātu labāku kvalitāti, es ieteiktu izdrukāt no autokardista, ja vien, protams, tas ir uzstādīts. Montāžas modelis Pirmkārt, izvēlieties visprecīzāko atbilstību ar gludām šķiedrām un bez urbumiem, ja iespējams, ar lielāko sēra galviņu. Atzīmējiet spēles vai 21 mm vidū. no jebkuras malas.

Blade vai nazis ir nedaudz vairāk par pusi no spēles biezuma.

Izgrieziet spārnus un stabilizatoru, stabilizatoru līmes līmi līdz spēles beigām.

Ar līmētu stabilizatoru, atrast centru smaguma spēles, es to izdarīju uz iztaisnotu kancelejas klipu, jūs varat veikt adatu vai stiepli.

Uz spārna planiera spārna, jāatzīmē, kur smaguma centram jābūt, līmi spārnu, lai šī krūtis sakristu ar smaguma centru uz spēles.

Kad līme ir pilnīgi sausa, noņemiet spārnus nedaudz uz augšu, tas dos modeļa stabilitāti lidojumā.

Pēc montāžas modelis ir gatavs uzsākšanai. Ja modelis ir strauji uz augšu, tad jūs varat iztukšot degunu ar planieri ar plastilīna vai pincetes saliekt stabilizatora malu. Ja modelis paceļ, tad noņemiet stabilizatoru. Tādējādi jūs pārvaldīsiet modeļa augstuma rudes :) Claper detaļas uzmanīgi un precīzi, tad modelis nebūs jāizveido!

Veidot veselu flotili no planieriem no spēlēm :)

Ļoti neparasta un miniatūras rotaļlieta ir, protams, lidmašīna no spēlēm. Šo interesantu biznesu var lietot bērni, un tie būs kluss un perfekti pavadīt savu laiku, iemācīsies strādāt ar savām rokām, radīt kaut ko, uzlabot un izgudrot.

Kā padarīt lidmašīnu no spēlēm ar savām rokām?

Pirms turpināt, sagatavojiet ne tikai materiālus, bet arī nepieciešamos instrumentus:

Līnija;
- zīmulis;
- emery papīrs;
- Šķēres.

Materiāli:

Atbilstības;
- papīrs;
- līmes "moments" un PVA;
- plastilīns.

1. Mēs ņemam papīra lapu un saņemiet spārnus un astes par mūsu lidmašīnām (skatīt fotoattēlu).

2. Lai izveidotu labu un skaistu lidmašīnu, attiecībā uz fizelāžas (gaisa kuģa pamatu) ir vēlams izvēlēties visvairāk pat atbilstu, ar izturīgu pievienotu pelēku.
3. Spēles beigas sagriež ar asmeni, lai tas būtu ne vairāk kā 1 mm biezs.
4. Ierakstiet papīru (smalki graudaini), mēs tīrām attēla attēlu.

5. Uzstādiet asti ar līmi. Mēs šo procesu kārtīgi darām neko kaitējumu.
6. Tiklīdz līme ir sausa, jūs varat turpināt strādāt. Tālāk jums vajadzētu definēt gaisa kuģa smaguma centru. To var izdarīt ar nelielu nūju (skatīt fotoattēlu).
7. Zīmulis atzīmē smaguma centru.
8. Spārni, kas noteikti šādā principā - spārnam ir jārunā no smaguma centra līdz 2,5 mm uz priekšu. Ar līmes palīdzību mēs pielīmējam spārnu.
9. Dodiet spārniem 8 grādu leņķī un jūsu lidmašīna ir gatava!

Lidmašīnas no atbilstības to dara pats

Modeļa numurs 1:

Lai veiktu šādu modeli, jums ir nepieciešami vienkāršākie un pieejamie materiāli - atbilstības, papīra, līmes un tiny plastilīna gabals, kas jums ir nepieciešams pieturēties pie deguna modeļa centrēšanai.


Instrumenti - lineāls, zīmulis, šķēres, smilšpapīrs.

Modeļa fizelāža ir izgatavota no spēlēm, un spārnu un astes apspalvojums - no piezīmjdatora papīra.


Lapā būrī ir strauji asināts ar zīmuli, atzīmējiet spārnu, astes apspalvojumu un kārtīgi samazināt ar šķērēm. Uz astes apspalvojums, sāciet punktētos 2 keel.

Fuselage ir nepieciešams uzņemt pilnīgu visu slāņu atbilstību ar cietu galvu. Spēle par asmeni no droša skuvekļa tā, ka tās gals ir ne vairāk kā 1 mm biezs. Apstrādes vietas papildus izlīdzina kāju un seklu ādu. Aizmugures spalvas ir fiksēts uz fuselage ar kancelejas līmes vai kazeīnu. Uzstādīt spalvas ir ļoti precīza.

Pēc žāvēšanas atrast modeļa smaguma centru. Lai to izdarītu, līdzsvarojiet modeli no atbilstības uz koka nūja. Zīmulis pavada līniju, kurā atrodas smaguma centrs. Spārns ir pievienots tā, lai tā priekšējā mala ir 2,5 mm smaguma centra priekšā.



Pēc žāvēšanas sajūtiet papīra planiera gabalus. Spārns dod šķērsvirziena leņķi par aptuveni 8 grādiem. Vispārējais skats uz lidojuma modeli no atbilstības tiek parādīts attēlā.

Ņemiet ēveles no matrača un īkšķiem aiz fuselage starp spārnu un astes apspalvojumu un ļaujiet gaismas triecienam horizontāli gaisā. Ja miniatūras planieris lido uz leju deguna, nedaudz noņemiet stabilizatora aizmugurējo malu. Ja modelis karājas un tad pilieni plastmasas, noņemiet malu uz leju. Ja modelis kļūst pa labi, noņemiet keelle aizmugurējās malas pa kreisi - un otrādi.

Var gadīties, ka modelis lido ar rullīti un vērsties pa labi, šajā gadījumā pārspējiet labās spārna priekšējo malu. Ar kreiso rulli, priekšējā mala kreisā spārna tiek noraidīta.

Pareizi ražots un labi pielāgots modelis var lidot tieši līdz 10 m.

2. modeļa:

Šī planieru fuselage gluits no smalki asām spēlēm un ir pārklāta ar audu papīru. Plastilīns korekcijas laikā tiek noteikts deguna modelī. Spārni, stabilizators un ķīlis tiek izgrieztas no bieza papīra.


Ļoti interesants modelis, nevis mazs, tas ir prieks to darīt.

3. modeļa:

Šī modeļa ražošanā jūs varat darīt ne tikai bez sacensībām, bet bez instrumenta, pat bez šķērēm. Iespējams, visi, kas ņem šādu planieru rokās, aptvers šaubas: tas nevar faktiski lidot kā zagunulīns.


Jūs joprojām mēģināt padarīt šādu planieru. Roll uz spārniem, stipriniet gabalu plastilīna uz deguna. Starp citu, šī modeļa deguns ir nosacīts jēdziens, jo tas ir absolūti tāds pats priekšā un aizmugurē, un tikai Gruzijas iecelsim, kādā veidā lidot. Palaist modeli (ja tikai to var saukt par modeli), tas padarīs gludu un diezgan skaistu lidojumu.


Modelis №4:

Planiera iespējas, kas izgatavotas no spēlēm un papīriem, ir ļoti ierobežotas. Visi no tiem lido ar samazinājumu, gaisā bieži uzvedas kaprīzs, nepieciešama rūpīga pielāgošana. Mēs ierosinām instalēt motoru uz atbilstības plāksnes.

Tiesa, ja gumiju uz visiem iepriekš aprakstītajiem plāksnēm, viņiem būs nepieciešams atkārtoti pielāgot. Bet vēl daudz interesantāk uzsākt ierīci, kas peld ar patstāvīgi.


Ir iespējams veikt gumijas dzinēju pusstundā, ne vairāk. Priekšā un aizmugurē spēļu-fuselage maigi padarīt mazus padziļinājumus. Tajos, tad jūs ievietojat priekšējo gultni skrūvi un aizmugurējo āķi. Gultnis un āķis no mīksta stieples, piemēram, sabojāta rezistora izeja. Vadu vadu ar plānu pavedienu savienojošās vietās ar spēli un pamodini "momentu" līmi. Skrūve ir pievilkta ar zerku no dzelzceļa ar garumu 45 mm, 6 mm plata un biezums ir 4 mm. Stingri skrūves centrā izlaidiet asi no stieples. A ass gals ir āķis par rabuļēdi.

Rubberotor izgatavo no diviem pavedieniem, kas iegūti no slēpošanas gumijas, pagrieziet to ar 100-120 apgriezieniem. Modelis ar šādu dzinēju lido lielā ātrumā.

Modeļa numurs 5:

Konfigurācijas modelis pirmajā mirklī nedaudz atšķiras no tradicionālajiem.


Bet jaunais dizainers devās uz nelielu triku, pateicoties kuram viņš spēja palielināt fizelāžas garumu, neizturot modeli. Es nogrieztu galvu, viņš neizlaisīja spēli caur visu spārnu un stabilizatoru, un pielīmēja to ar vienu galu uz spārnu uz otru - uz stabilizatoru. Spēles spēle ir pielīmēta uz planiera deguna, tas ir apgaismots plastilīns, lai centrētu modeli.

Modeļa numurs 6:

Jaunais Maskavas lidmašīnas dizainers piedāvā modeli, kas ir līdzīga lidojošajam spārnam. Savā modelī nav astes spalvas.


Bet spārna kontūra, ko viņš atstāja gandrīz nemainīgs. Modelis labprātīgi būtu slikti, ja ne viens triks. Spārna paklāju aizmugurējos malās (saliekts aptuveni 45 grādos). Modelis ir gan kaprīzs, bet ar labu palaišanu joprojām lido.



7. modeļa:

Un šeit ir vēl viens gaisa kuģa modelis.

Tas ir viegli izstrādāt un tajā pašā laikā neparasts formas. Spārnam jābūt izgatavotam no Watman, un spēle ir rūpīgi jāņem (tomēr citos modeļos). Lai šis mini planieris lika labi, jums ir jāizvēlas svara svars un jāizstrādā startēšanas laikā.

8. modeļa:

Šāds modelis "Flying Wing" ir ļoti interesants.


Šis modelis ir nedaudz noraidīts ne tikai konsole, bet arī spārna snīpi. Lai ievietotu ķīli, jums ir nepieciešams sadalīt spēles aizmuguri.

Modeļa numurs 9:

Šis modelis, kā jūs varat redzēt ievērojami atšķirīgu no iepriekšējā.


Šiem modeļiem nav nepieciešams: deguns ir grūti, un centrēšana tiek samazināta līdz faktu, ka sēra zoles tiek atceltas no spēles kā spēles, bet modelis nav veiksmīgi nodots.

Modeļa numurs 10:

Attiecībā uz šo modeli var iedalīt viedokļus.


Daži pieņems, ka tas ir "lidojošs spārns", jo viņa neatrodas aiz spārnu konsoles. Citi apgalvo, ka modelis ir ierasts, jo ir stabilizators. Bet punkts nav modeļa veids, bet tas, ka tas lido labi.

Modelis №11:

Ir starp jauniem gaisa kuģu dizaineriem un tādiem, kas rada tādus matchmaker kā divplāksni.


Tas ir ērti veikt sacensības lidojuma diapazonā un nosēšanās precizitāti. Daudzi no jums zina, ka, lai pielāgotu lidojuma modeli, jums ir jāpielāgo spārnu, stabilizatora un ķīļa malas. Šī modeļa dizainers piedāvā līkuma vietu, lai aptvertu slāni no nitroceli un turētu to no pus minūļa - tad mala netiks atjaunota atpakaļ.

Modeļa numurs 12:

Un nākamajā modelī ir grūti saprast, kur sākas spārnu gals un straumes aste. Bet modelis lido diezgan pienācīgi.



Modelis №13:

Šis modelis "bišu", jo lidojumā tas ir ļoti atgādināts ar bišu.

Izgriezt no papīra (jūs varat piezīmjdatoru) taisnstūri, kas mēra 80 x 70 mm. Wake spārniem - tos apzīmē ar punktēto līniju - un novirza tos pa līniju skuvekļa asmens vai asu nazi. Rullējiet taisnstūri cilindrā un līmi. Spārni saliekti. Uz "bišu" priekšpusi, lai pielīmētu plastilīna gabalu. Jūs varat izmantot šķērsvirziena dzeltenas melnās svītras uz rotaļlietu korpusa. Regulējams "bišu", kā arī parastais planieris: ja tas rūpējas, t.i. tas ir viņa deguns, pievieno plastilīna gabalu, ja tas niršanas - samaziniet.

Modelis №14:

Helikoptera modelis ir redzams šeit, kas nav iespējams iedomāties vienkāršākā formā.


Fuselage ir spēle, un skrūve ir izgriezta no papīra. Atbilstība maigi sadalās un ielīmējiet skrūvi. Tad noņemiet asmeņus - un helikopters ir gatavs. To var palaist no loga vai balkona. Šis modelis vienmērīgi lido, un, ja jūs esat laimīgs, un tas nonāks diezgan spēcīgā augošā plūsmā, tad uz augšu.

Modelis №15:

Nākamais helikoptera modelis ir nedaudz sarežģītāks, bet ir aprīkots ar gumiju un mušas neatkarīgi, neprasot pieaugošās gaisa plūsmas.


Šī helikoptera fuselage apkalpo Matchbox iekšpusi. Skrūves pamatne ir finiera 200 mm garš un 4 mm platums. Ja nav finiera, jūs varat sasmalcināt vienu slāni no parastā saplākšņa. Stick asmeņi no papīra uz finieri. Izveidojiet skrūvi no smalkas tērauda stieples. Viens vārpstas gals ir nolaists pareizā leņķī, nogādājiet to uz skrūves centru ar pavedieniem un wrap līmi. Spēles lodziņā saspiež caurumu ar rezultātu un izlaidiet skrūvējamo vārpstu caur to, iepriekš ievietojiet krelles uz tā vai 2-3 pyers no celuloīda. Salieciet vārpstas tamborēšanas galu. Par gumiju, tas aizņems gabals apaļas gumijas ar garumu 360 mm. Tie galus no tā ar pavedienu, tad salociet iegūto gredzenu 4 reizes. Tā rezultātā tas izrādīsies 8 pavedieni. Viens gals no gumijas tiek izmests uz rindas skrūves vārpstas; Kastes pretējā pusē veiciet caurumu, izlaidiet otru galu un nostipriniet spēles. Pieturieties pie diviem stabilizatoriem. Stabilizatori, piemēram, skrūve, veidot finieri un papīru. Tas paliek, lai spin skrūvi un sāktu modeli.


Modelis №16:

Vispirms jums ir nepieciešams izdarīt zīmējumu CM-1 lidmašīnas, lai gerinātu uz papīra būrī, ievērojot precīzu skaitu šūnu. Pēc tam jūs varat krāsot perversās daļas, kā vēlaties, un dodiet kādu nosaukumu lidmašīnu.

Tagad rūpīgi izgrieziet gaisa kuģa daļas. Lielākā daļa ir spārns no lidmašīnas, un mazāks - viļņošanās, spārna asti. Salieciet malas fezulācijas stingri uz augšu divās vietās, kas norādīta ar punktēto līniju.

Lai līkumi izrādītos gludas, bet šīs reizes ir vairākas reizes līnija ar rokturi vai zīmuli, izmantojot lineālu.

Veikt spēli un izplatiet vienu no tā ar līmi no galvas uz aizmugurējo galu. Uz muguras beigām, kas tieši vidējā braucienā ar gaisa kuģa fizelāžu. Uz muguras pusē, tad spēle nedrīkst pielipt no papīra, bet var būt nedaudz padziļināta zem tā.

Tagad uzmanīgi, kaut kur pa vidu starp spēles spēlēm un tikai līmētas fuselage, pielīmējiet spārnu lidmašīnas. Spārnam jāatstāj kopā abās spēles pusēs ar to pašu attālumu, pretējā gadījumā lidojuma laikā lidojuma laikā tiks nospiests lidmašīnas.

Uzmanīgi ielieciet lidmašīnu uz galda un apskatiet tajā pašā laikā, pat viss ir pielīmēts līdz hipotēzēt līmei. Pareizi, ja kaut kas ir nepareizi. Salīdziniet savu planieri ar to, kas attēlots fotoattēlā. Dodiet, kā izžūt līmi, pirms jūs lietojat lidmašīnu vēlreiz rokās.

Gaisa kuģis ir gandrīz gatavs. Tas paliek tikai, lai noteiktu to balasta lielumu. Uzmanīgi ņemiet gaisa kuģa ar diviem pirkstiem no apakšas aiz spēles starp spārnu un fesulāciju. Un uzsākt to gaismas kustībā.

Visticamāk, tas netiks lidots, bet viņa deguns tiks iesaiņots. Viņš ir pārāk viegls, jums ir nepieciešams pievienot nedaudz balastu. Veikt ļoti maz plastilīna, izmērs ir aptuveni ar spēles galvu, un pielīmējiet to uz atbilstošo galvu. Un atkal sākt lidmašīnu lidojumā.

Ja planieris arī pievērš savu degunu, tad jums ir nepieciešams pielīmēt vairāk plastilīna. Un, ja gluži pretēji, lidmašīna nokrīt kā akmens deguns, tad jums ir nepieciešams noņemt nelielu plastilīnu.

Pēc vairākiem šādiem testiem ir noteikts vajadzīgais balasta daudzums, un lidmašīna plānos diezgan tālu. Plakne ir gatava!

Modelis №17:

Tagad, kad jūs jau esat iepazinušies ar montāžas shēmu, otro lidmašīnu, cm-2, var to darīt pats. Arī pārsūtiet uzmanīgi zīmējot uz papīra būrī, izvelciet to un nogrieziet to.


Šajā modeļa malā jums būs nepieciešams saliekt no gaisa kuģa spārna. FUSELAGE ir arī lieliska forma: daļa saliekts nav malās, bet vienmērīgi vidū.

Pirmkārt, pielīmējiet fuselage spēles aizmugurē, un tad vidū starp fuselage un spēles galvas - galveno spārnu. No balasta lielums būs jānosaka ar tādu pašu metodi - eksperimentāli, saskaņā ar lidojumu rezultātiem.

Modelis №18:

CM-3 modelis atšķiras no pirmajiem diviem faktu, ka viņam ir viens liels ciets spārns. Līmējot, šis spārns būs jāsaskaņo tāds pats kā fuselage: spēles aizmugurē.


Ja jūs darījāt visu pareizi, šis modelis nebūs sliktāks par citiem.

Modelis №19:

Vēl viens modelis izliektiem spārniem.

Izmērs, mēs sagriežam spārnus no gaisa loksnes un līmi uz spēli, mēs pievienojam kādu plastilīnu uz izteku. Tagad mēs braucām un izbaudām lidojumu.


Modeļa numurs 20:

Vispirms mēs veidojam lidmašīnu (zīmējumu). Veikt spēli (vēlams biezu) un ielieciet to uz kuģa vai Phaneur. Turot spēli ar kreiso roku galvu, padarīt skuvekļa asmens slots beigās 6-8 mm garš. Slotam jābūt caur un jānokārto tieši spēles vidējā rindā. Tad pagrieziet spēli un veiciet to pašu slotu otrā pusē. Tā rezultātā spēles beigās būs divas laika nišas, kas atrodas šķērsām.

Lai plakne no papīra un atbilstības jums ir nepieciešams, protams, pašas spēles, piezīmju lapa papīra, "mirklis" līmi, PVA līmi un nelielu gabalu plastilīna, ko mēs izmantosim, lai centrā mūsu lidmašīnas.

Kā arī citām papīra lidmašīnām sagatavot instrumentus:

  • līnija;
  • zīmulis;
  • šķēres;
  • mazs smilšpapīrs.

Lidošanas modelis lidmašīna No papīra un atbilstības, ko redzat zemāk redzamajā attēlā, FUSELAGE ir izgatavots no spēlēm, spārniem un astes plūmēm - no parastās piezīmjdatora papīra lapas.

Mēs ņemam papīra lapu būrī un akūti asināt ar zīmuli. Novietojiet nākotnes lidojuma modeli.

Lai sāktu ar spārniem, tad astes plūmes. Pēc marķēšanas tas viss maigi izgrieza ar šķērēm. Uz astes apspalvojums, uz punktētā līnijas 2 keel.

FUSELAGE Mēs izvēlamies, kad vien iespējams, visvairāk atbilstu ar izturīgu pelēku uz galvas. Sagrieziet spēli ar drošu skuvekli tā, ka tās galam ir biezums 1 mm. Visi ārstēšanas griešanas paraugi ar Napfil un seklu smilšpapīru (skurtu).

Aizmugurējais apspalvojums ir fiksēts uz fuselage līmi brīdi vai PVA. Uzstādīt spalvas ir nepieciešama ļoti viegli un precīzi.

Pēc žāvēšanas līmi, mēs definējam gravitācijas lidmašīnas centrsno papīra un atbilstības. Lai to izdarītu, mēs balansējām lidmašīnas modeli uz koka nūja (skatiet attēla apakšdaļu).

Zīmulis atzīmē līniju, kurā ir smaguma centrs. Lidmašīnas spārni no papīra un sacensībām ir pielīmēti tā, lai progresu priekšējā mala veikta 2,5 mm uz priekšu no smaguma centra.

Ja pēc pilnīgas žāvēšanas lidmašīnas modelis tika deformēts, Un tas notiek, pārsniedzot līmi, iztaisnojiet zobrētos daļas. Spārns dod aptuveni 8 ° slīpuma leņķi (par šo lietošanu transportēšana).

Vispārējs skats uz gaisa kuģa gatavo modeli no papīra un atbilstības.

Uzziniet, kā lidot mūsu gaisa kuģa modeli no papīra un atbilstības.

Paņemt papīra un sacensību lidmašīnas modelis Lielie un indeksa pirksti fuselage starp astes plūmēm un spārniem, un gaismas šoks ir horizontāli atļauts gaisā.

Ja lidmašīna rips uz leju degunu, tad nedaudz flex aizmugurējā mala stabilizatoru uz augšu.
Ja mūsu lidmašīnas modelis no papīra un atbilstības karājas un tad pilieni plastmasas, liekot malu uz leju.

Ja modelis pagriežas labi, saliektās keelle aizmugurējās malas pa kreisi - un, attiecīgi, gluži pretēji.

Dažreiz tas notiek tā, ka lidmašīnas modelis no papīra un atbilstības mušas ar rulli Un tajā pašā laikā maiņa pa labi, šajā gadījumā mēs samazināsim priekšējo malu labā spārna. Ar kreiso rulli mēs flex priekšējo malu kreisā spārna lidmašīnas.

Konkursos šis gaisa kuģa modelis no papīra un atbilstības lidoja tieši līdz 8 m.