Laboratórny plášť Vault tech. Prieskum severných území

V tejto kapitole budem krátke popisy k videu, pretože podrobný príbeh o 16 hodinách pasáže zaberie príliš veľa času.

Sever so sekerou
  1. Osady Oberland a Greygarden. Nastavenie zásobovacích trás (pri výstavbe využívať spoločné zdroje všetkých sídiel).
  2. Rozhodnutie preskúmať celú severnú časť mapy. Vyrazme na cestu!
  3. Zistené: Park Rocky Narrows. Tu sa túla Yao-Gai. Dostali injekciu drog a dvoma ranami (9:08) nabúrali medveďa sekerou! #nebezpečný
  4. Šialený Brahmin (16:50)
  5. Zistené: Federálny sklad potravín. Veľká banda nájazdníkov urobila zo skladu svoju základňu.
Masaker vo Federálnom sklade potravín
  1. Strašný masaker v sklade. Jeden úder sekerou na nájazdníka.
  2. Pod vodou som našiel laboratórny plášť Vault-Tech. Predtým som sa nestretol.
  3. Existovali legendárni protivníci, ale nie obzvlášť zaujímaví.
Červená Tourette, Tides of the Sun Commune
  1. Vo svete Fallout 4 je všetko prepojené, takže tu si terminály vždy so záujmom prečítam. Pamätáte si Toma-Tower z pivovaru a rukojemníka, ktorého uvarili v pive? Vedúca miestneho gangu nájazdníkov Red Tourette je jej sestra. V Tourettovom termináli si môžete prečítať pokračovanie príbehu, ako aj poznámku, že Toma niekto zabil. Zaujímalo by ma, čo by som si prečítal v Tomovom termináli, keby som najskôr zabil Red Tourette?
  2. Po vyčistení skladu sa objavil nový quest Kis-kis-kis.
  3. Objavené: Osamelá kaplnka (vedie k nej východ z podzemnej časti brlohu nájazdníkov).
  4. Zistené: Obec Solar Tides.
  5. Obec má veľa opustených domov, veľa vlkodlakov a dielňu (môžete sa usadiť). V strede okolo budovy letí pán docent Goodfills. Nabúral do blízkeho terminálu a vybral program Návrat do Hester Commercial Robots Service Center. Goodfills vyskočil a letel. Potrebujete porozumieť Hesterovi? (Toto miesto som už našiel v strede mapy blízko hradu).
  6. Aktivácia dielne zlyhala. Píše „Odstráňte oblasť od nepriateľov“. Aj keď už nezostali žiadni žijúci nepriatelia. Možno pre toto miesto existuje samostatné hľadanie.
Slnečné prílivy a Waldenský rybník
  1. Väčšina videa sa pokúša nájsť mýtických nepriateľov, aby aktivovala komunitu Solar Tides. Šípy zalepené na nadjazde boli zlikvidované.
  2. Zistené: Rybník Walden. Je tu obchod so suvenírmi a zatvorené dvere, ktoré sa dajú vylomiť (zámok je „veľmi ťažký“). Vnútri boli hacknutí na smrť a potom okradnutí: Walter, Dash, Twiz a Medveď. Neviem, kto sú títo ľudia. Vyzerajú ako nájazdníci. Možno keby som sem nevstúpil zlomenými dverami, ale druhým vchodom cez stoky, nezaútočili by na mňa a ja by som ich zase nemusel zabiť. Hneď som zobral do ruky časopis Rozprávky obchodníka z Junktownu.
Skladovanie zlých lodných lodí
  1. Stretol som zvláštny pár - „Moss a Mikey“. Cestovatelia sa hádajú o sendvičoch. Nemôžete im nejako pomôcť ani zasahovať do konverzácie. S najväčšou pravdepodobnosťou sa týka náhodných stretnutí. Ale nevadí im, keď sa prehrabávam v ich taške a vezmem pár krabičiek munície na cestu.
  2. Zistené: Zlé skladovanie lodných lodí. Tu som zobral časopis Grognak the Barbarian a našiel som kľúč od prívesu Wicked Shipping, ktorým som otvoril nákladné auto pri vchode. Najcennejšou vecou vo vnútri je box s muníciou (veľa rakiet).
  3. Zistené: Farma Ebernathy. Na samom konci videa.
Osada na farme Abernathy
  1. Na farme Abernathy daroval svojmu otcovi medailón dcéry, ktorý hneď na začiatku pasáže našiel Oliviu na stanici. Za to získal 372 skúseností, výročnú úroveň 20 a možnosť stavať na farme.
  2. Beh po farme, obzeranie sa. Plánuje sa inštalácia majáku na prilákanie osadníkov, ale chýbajú zdroje. A bez nových obyvateľov nie je možné vybudovať zásobovacie vedenie. Znamená späť na cestu.
  3. Objavené: Ranger's Hut. Tu na poschodí leží kostra v šatách a v kufri môžete nájsť a počúvať „holozáznam utečenca“. Dievča sa pohádalo s rodičmi a 22. októbra 2077 odišlo z domu. Ako iste viete, na druhý deň bomby spadli ... Na stôl som zobral aj časopis Wasteland Survival Guide.
  4. A opäť Senchuari. Preston Garvey hlási, že ma niekto chce vidieť na hrade (pevnosti). Je to príliš ďaleko, neviem, kedy tam ešte budem.
Senchuari: maják, postele a veže
  1. Všetko je v názve. Menšia revízia osady. Nastavte druhý generátor, maják na prilákanie osadníkov, posteľ, vežičku atď.
Môj kryolátor
  1. Video začína vylepšovaním zbraní. Bol najvyšší čas zamestnať sa ostreľovačkou. Nainštaloval som ďalekohľad s nočným videním, ale má jednu nevýhodu. Noci sú príliš svetlé a celkovo to nie je potrebné. A za slnečného počasia je príliš slepý, nie je možné mieriť.
  2. Vrátil som sa do Vaultu 111 a vzal som Cryolator! Teraz späť na farmu Eberneti.
  3. Stal sa nepochopiteľný príbeh. Niečo letelo na oblohe veľkou rýchlosťou, po ktorej som bol zaliaty porciou žiarenia. WTF? (18:08)
  4. Zostávajúca časť je výstavba na farme Abernathy.
Stavba na Eberneti
  1. Video je úplne o stavenisku na farme. Dobré miesto. Existuje pole, ohrada pre brahmanov, veľký dom Poloha je zapnutá. V Abernathy som založil svoj prvý najväčší obchod. Investovaný seriózny kapitál (1 500 viečok).
  2. Dlho som sa pokúšal nainštalovať hotový dom na základ. Čisté mučenie.
Kariérny lístok
  1. Lístok do lomu som našiel na začiatku pasáže, ale nezačal som ho študovať. Dávam si pozor na kariéru po Fallout New Vegas.
  2. Úloha je tu jednoduchá. Pomôžte Sally Mathis opraviť potrubie (úloha „Vytiahnite zástrčku“).
  3. Nedokázal som ho presvedčiť, aby presne povedal, prečo chce kameňolom vypustiť.
  4. Po oprave potrubí voda neodišla, ale močiare sa dostali von.
  5. Voda nikdy neodišla, dokonca ani potom, čo som pomohol Sally zabiť bažiny (úloha „Vytiahnite korok“ bola dokončená).
  6. Ešte neviem, či na dne niečo stojí. Skúsil som sa ponoriť, ale príliš hlboko, nie je dostatok vzduchu. A vlastne nič nevidíte.
Tenpines Bluff a všetko okolo
  1. Dostal som sa do Tenpines Bluff. Pripomeniem, že mojím cieľom je preskúmať oblasť severne od Diamond City.
  2. Pokus o vybavenie osady, ale vážne mu chýbajú zdroje. Tenpines Bluff je veľmi malý a neexistujú žiadne zásobovacie vedenia. Idem ďalej smerom na východ.
  3. V dome vedľa železnice sa usadili škriatok „Červená vdova“ a hnisavé nadúvanie. Je dosť ťažké vyrovnať sa s dvoma nebezpečnými obyvateľmi Pustiny naraz. Je dobré, že som kryolátor schmatol z trezoru. Celá chémia je vždy so mnou. Kurva kiiLL! (15:10). Hmyz strážil mŕtvolu legendárnej bielej jelenice.
  4. Nájdený v kočiari silové brnenie T-45 (iba trup)
  5. Zistené: Skylanes Flight 1981
  6. Vyčistenie puškového tábora na nadjazde
Let Skylanes 1981
  1. Preskúmanie scénického miesta havárie lietadla. Mimochodom, jeho dizajn je veľmi zaujímavý - pasažieri boli ubytovaní aj v krídlach so sklom.
  2. Existuje mnoho roztrúsených kufrov, ale najcennejšie nálezy sú: Časopis Incredible Stories Magazine v skrini a čierna skrinka v kokpite.
  3. Zistené: General Atomics Galleria
Galéria všeobecnej atómky
  1. Stručne povedané, General Atomics Gallery je bývalý robotický nákupný a zábavný komplex. Program robotov však zlyhal a teraz môžu, ako to už u robotov býva, niekedy bezdôvodne zaútočiť na ľudí. Ukončiť: reštartujte hostiteľský počítač. Pokiaľ tomu dobre rozumiem, dá sa to dosiahnuť tromi spôsobmi: s vysokou charizmou presvedčte riaditeľa robota, že ste novým manažérom, a potom sám všetko reštartuje. Druhou možnosťou je nájsť heslo (v bowlingovej dráhe) k terminálu. Treťou možnosťou je hacknúť terminál (požadovaná úroveň hackovania je „veľmi ťažká“). Mal som so sebou hroznové mentaty (+5 k charizme), a tak som išiel cestou presviedčania.
  2. S lístkami z pekárne som stále nerozumel. Buď je to vtip, alebo skutočne existuje nejaké riešenie.
Galleria a jazero Quannapowitt
  1. Prvá polovica videa - pokračovanie v skúmaní Gallerie. Veľa robotov, krabíc a terminálov. Chcel by som sa s každým porozprávať, len tak pre istotu, a nenechať si ujsť niečo dôležité.
  2. Neďaleko nákupného centra bolo objavené: jazero Kuannapowitt. Ak mám byť úprimný, väčšina mien vo Fallout 4 sa takmer nezmestí do ruštiny :)
  3. Na jazere je veľa rašelinísk. Medzi nimi nový druh: ostrý. Aj toho legendárneho chytili, ale nakoniec sa ukryl niekde v jazere, aby som ho už nikdy nevidel (dokonca som sa účelovo potápal a niekoľkokrát som kontroloval dno).
  4. Tiež som si všimol, že nepriatelia sú veľmi múdri. Ak ich hodíte na zrak, minimálne bažinaté bažiny vždy obchádzajú míny. Ale v nasledujúcom videu som cestu vyťažil vopred, to znamená, že boggers nevideli, ako to robím, takže úspešne vyhodili do vzduchu takmer všetky nainštalované míny.
Jazero Quannapowitt, močiare a super mutanti
  1. Boje s močiarmi na otvorenom priestranstve pri jazere sú notoricky náročné. Krabie nádrže sa skrývajú pod vodou, ak si uvedomia, že sa k vám nedostanú. A zároveň behajú po zemi veľmi rýchlo. V celom videu teda prebieha vyčerpávajúca bitka o územie jazera. Bažiny tu chcú žiť a ja nechcem, aby tu žili. Je to taký konflikt záujmov.
  2. Po ceste kráčala hliadka super mutantov. Súčasne som ich vyčistil. Z mŕtvoly vybral papierové „objednávky“. Má tri slová: zabiť, okradnúť, vrátiť sa.
Prieskum severných území
  1. Prvých 7 minút pokračovania vojny s močiarmi o územie.
  2. Potom idem o niečo severnejšie
  3. Zistené: Scout Bunker Theta. Na jeho zadanie je potrebné heslo. Zrejme by to mal niekto dať spolu so zadaním.
  4. Náhodné stretnutie. Dobyvatelia vydierajú 500 viečok od obchodníkov. Musel som sa pohrať, pretože títo banditi sú dosť tvrdí. Ako odmenu od pozostalých len vďaka.
  5. Objavené: rádiová veža 3SM-U81. Jedna z rozhlasových veží, po aktivácii ktorých sú rádiové signály o pomoc a podobne zosilnené. Vybral som signál, ktorý hovoril o kritickom stave reaktora, a šiel som hľadať zdroj.
  6. Narazil na štípajúce krídla. Nikdy predtým som sa s týmito obrovskými vážkami nestretol. Pokiaľ ide o nebezpečenstvo, aj obyčajné žihľavé krídlo zhruba zodpovedá komárovi „Červenej vdovy“. Hmyz som zmrazil kryolatorom.
  7. Zistené: Sklad hromadnej fúzie. Signál o pomoc s reaktorom na tomto mieste je takmer jasný.
Sklad „Mass Fusion“
  1. Po preskúmaní celého skladu, okrem jedného štandardného reaktora (z ktorého môžete vytiahnuť jadrový blok), som nič nenašiel. Bol to núdzový reaktor? Zdroj samotného signálu tiež nie je jasné kde. Práve v sklade znie najčistejšie zo všetkých, ale žiadnu rozhlasovú stanicu si nevšimol.
  2. Vydal som sa ďalej skúmať okolie. Cestou sme narazili na obchodníka, troch silných vlkodlakov + Discovered: Lynn Woods.
Lynn Woods, farári, lietajúce medvede
  1. Obyvateľov Lynn Woods zabili nájazdníci. Zostáva mi profitovať zo zamknutej truhlice (zámok je „veľmi ťažký“). Ak tiež prejdete týmto miestom a nemáte hackerské schopnosti, potom si kľúč môžete vyzdvihnúť z mŕtvoly na vrchole veže.
  2. Bojujte proti nájazdníkom. Veľmi silné a s množstvom granátových jabĺk.
  3. Vyliezol na vežu, kde aktivoval sirénu, načo k zvuku pribehli pazúry smrti a vysporiadali sa so zvyšnými násilníkmi.
  4. Objavené: Parsons Oil Mill. Je tu všeličo, aj keď tam nebolo nič zvlášť cenné alebo dôležité.
  5. V diaľke som na nadjazde zbadal tábor strelcov. Všetko by bolo v poriadku, ale keď som išiel hore, všimol som si navigátora. Nikdy predtým som sa s týmito bojovými robotmi nestretol a vzhľadom na skutočnosť, že som minulú muníciu do ostreľovacej pušky strávil v Lynn Woods, bolo najlepším riešením vrátiť sa.
  6. Severovýchod je vo všeobecnosti zvláštne miesto. Stretol lietajúce medvede, pod ktorými kráčal Deathclaw. Priviedol ho pod tábor strelcov. Zhora niektoré červené lúče okamžite vleteli do Talonu. A nie obyčajný laser, ale taký silný, že všetko naokolo svietilo na červeno. Nejaký druh zbraní, alebo také útočné palby, ani neviem. A neďaleko od lietajúcich medveďov istý Mack postavil na prázdnom pozemku bar. Už som povedal, že je tu všetko zvláštne?
  7. Nakoniec som niekde na okraji mapy narazil na plod matiek potomkov krtkových potkanov :) áno, celú matku a medzi nimi aj legendárnu.
Továreň na ryby „Makhkra“
  1. Vyliezol lovec močiarov, aby sa pridal k krtkovým krysám. Jedná sa o silnejšie zviera, preto s krtkami (v skutočnosti vyzerajú viac ako krtky než potkany) rýchlo zistil, čo je pre mňa veľká služba. Preto bolo jednoduchšie zabiť samotného lovca. 43 skúseností, čo je celkom slušné.
  2. Aké položky do tejto doby dostanem od legendárnych nepriateľov, už nie je veľmi dôležité :) Popíšem len tie najneobvyklejšie.
  3. Ďalším zvláštnym miestom je ostrovček so svietiacim dronom. Je mimoriadne ťažké ho zabiť, pretože stojí vedľa rádioaktívneho suda.
  4. Objavené: továreň na ryby Makhkra. Nachádza sa takmer v úplnom rohu mapy, na severovýchode.
  5. Zaujímavé nálezy: s pravá strana od hlavného vchodu na pláži „list vo fľaši: ťažký cieľ“. V liste je - Príďte na breh. Stretnime sa, bude to zábava. Ešte ani neviem, o čo ide. Druhý nález: model vyrobený z častí robota. Možno predmet úlohy, alebo možno len zberateľský kúsok. Nič podobné som predtým nenašiel. Na streche je použiteľná ostreľovacia puška s kalibrom 45.
  6. V továrni v Makhkre sa usadili nájazdníci, ale niečo týchto chlapov zrútilo tak rýchlo, že niektorí ani nestihli vstať zo stoličiek. A toto niečo môže byť stále blízko ... Vchádzam do budovy samotnej továrne a počujem kovový hlas „Enemy identified“. Čo to je ?!
  7. Na úrovni nie je nikto, ale pomocou výťahu môžete zísť dole do podzemnej časti. Trochu alarmujúce, pretože hlboká šachta a miestnosti nižšie neveštia nič dobré.
Továreň na ryby „Makhkra“ - podzemná časť
  1. Ale keď som nazbieral, ako sa hovorí, vôľu do päste, zostúpil som do podzemnej časti závodu. Dole je ticho, aj keď chápem, že toto ticho klame a nepriateľ je niekde nablízku. Útočníci, syntetizátori? Vôbec som sa s tým druhým nikdy nestretol, poznám iba strašidelné príbehy od obyvateľov Diamond City.
  2. V diaľke si všimnem dve postavy a zjavne nevyzerajú ako ľudia. Prichádzajú mojím smerom. Vytiahnem kryogénny granát a dúfam v zázrak. Žiadny zázrak sa nekonal. Granát na zlomok sekundy spomalil kovových nepriateľov. A teraz vidím, ako sa synthský strážnik už rúti mojím smerom. Trasúcimi sa rukami hľadám impulzívnu baňu vo vreci s vecami. Aha, jeden je! Hodím to pod nohy terminátora, ale on potrebuje 6-7 takýchto kúskov za sebou. Všetko. Prišiel. Ten parchant ma prišpendlil v rohu a zbil ma palicou. Výstrely z pištole sú ako mŕtvy obklad, a tak som vzal do rúk osvedčený nástroj - sekeru. Skoro som cítil rytmus úderov, ale modré lúče z pulznej pušky mi lietali v chrbte. Toto je druhý spustený syntetizátor. Morálka je podkopaná a v dôsledku toho absurdná smrť v suteréne bohom zabudnutej továrne na ryby. Len mám po prvom prechode myšlienky dať režim ako Základné potreby a pokúsiť sa hrať až do prvej smrti v režime „Survival“. Ako dlho bude zaujímavé vydržať v tomto svete? Samozrejme, môžete sedieť na jednom mieste a nikam neísť, ale potreba jedla a vody so základnými potrebami vás prinúti ísť na lov. Čo sa týka synťákov, bolo to skvelé stretnutie! Ak by som questy prešiel štandardným spôsobom, potom by som ich s najväčšou pravdepodobnosťou stretol na Arcjete spolu s paladinským tancom. A to je úplný trapas, pretože paladin rozbíja syntetizátory ako kapusta. Z takéhoto stretnutia nezažijete žiaden strach. A tu to naozaj dopadlo atmosféricky. Odľahlá oblasť, noc, stará opustená továreň, mŕtvoly nájazdníkov, nepochopiteľné kovové hlasy, zostup do podzemia a hroziaca smrť tvárou v tvár robotovi, ktorý beží k vám. Všetko dopadlo veľmi dobre.
  3. Vo zvyšku videa sa snažím prísť na syntetizátory. Ťažím prístupy, hádžem granáty, strieľam z ostreľovacej pušky. Podarilo sa vyplniť pár. Ale okrem tých bežných, existuje aj legendárny syntetizátor a synth leader (znak lebky).
  4. Jediné správne rozhodnutie je opustiť toto miesto. Idem hore výťahom, ale na vrchu sa teraz objavujú aj syntetizátory. Preto som odtiaľ musel utekať bez toho, aby som sa obzrel.
Manufaktúra
  1. Salem sa rozhodol odísť z múzea čarodejníc na inokedy. Neexistuje žiadna munícia ani túžba po ďalšej várke silných nepriateľov. Aj keď to môže byť pokojné miesto, o niečom pochybujem. Takmer v každom mieste na severe som musel zvádzať ťažké boje (úroveň protivníkov na severovýchode je vyššia ako na severozápade). Strelci, nájazdníci, močiare, super mutanti, bodavé krídla, krtkovce, vlkodlaci a ako apoteóza cestovania - syntetizátory.
  2. Vydal som sa na cestu späť, len kúsok južnejšie.
  3. Zistené: Sweatshop. Osídlenie vlkodlakov. Od Arlena som vzal úlohu nájsť náhradné diely na pôvodné roboponi.
  4. Stretol som „zraneného psa“ a zo zvyku sekerou sekerou. Potom som si však myslel, že s ňou niečo nie je v poriadku. Psi spravidla nepodpisujú „zranených“. Reštartovaný, dosiahol rovnaké miesto. Zviera je tam opäť. Pes neútočí a dá sa mu pomôcť. Zrejme to môžete brať ako spoločníka (alebo úlohu ako „nájsť chýbajúceho psa“), ale vyzerá samozrejme strašidelne :)
  5. Objavené: skleník Greentop.
Skleník "Greentop". Riešenie problému s ghúlmi
  1. Preston Garvey ma požiadal, aby som pomohol obyvateľom skleníka Greentop. Ako sa ukázalo, problém je s divokými vlkodlakmi. Znie to jednoducho, pokúsim sa pomôcť. Destinácia: cvičisko národnej stráže.
  2. Cestou som stretol legendárneho besného rad jeleňa. Naozaj šialené. Ak jeho príbuzní, biely rad jeleň, jednoducho utečú, potom tento môže ľahko zabiť.
  3. Objavené: cvičisko národnej stráže. Mám to.
Cvičisko Národnej gardy
  1. Na webe sú rôzne divoké vlkodlaky a vežičky. Robím bežné čistenie.
  2. Zosnulého Estlina z Bratstva ocele nájdete v budove Náborového centra. Odkazuje na inú misiu (Missing Patrol).
  3. Našla sa zostava silového panciera T-60.
  4. Zbrojnica Národnej gardy je zamknutá „veľmi sofistikovaným“ zámkom. Bol som však jedným z prvých, kto používal hackerské schopnosti. Nastupovanie Vnútri sú pracovné stoly, prepravky na náboje a ďalšie brnenie T-60.
Vysoko kvalitný obraz silového brnenia
  1. Krátke video. Namaľoval brnenie na horúci prút a nasadil červenú čelovku, aby v srdciach nepriateľov vzbudil strach.
Legendárny robotický strážca a vlkodlaci
  1. Vyjdem na ulicu a tam je prekvapenie - legendárny robotický strážca. Všimol som si ho skôr, bol v neaktívnej fáze v bunkri. Ale vyzerá to tak, že akonáhle som sa nabúral do zbrojnice, robot bol aktivovaný.
  2. Priame prestrelky s touto nádržou sú zbytočné. Palebná sila stráže rádovo presahuje moje schopnosti. Existovalo iba jedno východisko: poraziť sekerou a roztočiť sa okolo robota, aby nestihol zatočiť. Vopred čipované všetkým, čo bolo. A tak kus po kuse, úderom, odoberať kusu železa kus zdravia. Je však potrebné mať na pamäti, že robot po smrti explodoval. Nebral som to na vedomie a bol som s ním vyhodený do vzduchu. Predstavte si, ako sa cítite, keď robot po dlhej sérii úderov najskôr „zmutuje“ a obnoví všetky zdravie, a potom, keď konečne doručíte posledný úder, dôjde k výbuchu a všetko treba začať odznova. Cín. Odmena však bola hodná - Bleskový superhammer.
  3. Vrátil sa do „náborového centra“ a pokračoval v čistení ghúlov. Súčasne som testoval nové kladivo v akcii.
Skleník "Greentop". Konštrukcia.
  1. Skončil s vlkodlakom a vrátil sa do Greentopu, aby oznámil úspech. Teraz môžete využiť miestnu dielňu a vybudovať si územie.
Skleník "Greentop". Konštrukcia.
  1. Väčšina videa je tiež o stavbe v Greentop. Večer som vyrazil na cestu do Senchuari. Idem po ceste. Do Concorde a odtiaľ do Senchuari.
  2. Skleník sa nachádza hneď vedľa jedného predmestia. Kráčam po nej, skúmam architektúru a tu opäť známe kovové hlasy. Zdá sa, že teraz často narazím na syntetické hliadky. Samotné syntetizátory nie sú príliš komplikované, v továrni na ryby ich bolo príliš veľa. Malé skupiny 2-3 štandardných robotov sú celkom schopné.
Na ceste
  1. Bojujte so syntetizátormi a super mutantmi.
  2. Zistené: Sídlo spoločnosti Slokam Joe Corporation. Vnútri budovy sa niekoľko nájazdníkov pokúša vlámať do trezoru. Zaoberám sa krivými maródmi a otváram trezor. Vnútri je recept na Slokam Buzz Bytes, náboje, pištoľ, 100 predvojnových dolárov. Neďaleko v tabuľke som našiel oznámenie pre Joe Slokuma a občerstvenie pre Slokam Buzz Bytes.
  3. V policajnej budove som našiel „holotape Eddieho Wintera 2“, pričom som si všimol, že „holotape Eddieho Wintera 7“ už mám v inventári (s najväčšou pravdepodobnosťou som si ho tiež vyzdvihol v policajnej budove v južnom Bostone). Na dokončenie rebusu je zrejmé, že musíte zhromaždiť všetky kúsky tohto holotape. Zatiaľ to nie je celkom jasné.
  4. Kráčal som po ceste a stretol som svojho šoféra karavanu, ktorý pracuje na trati medzi Senchuari a Greentopom. Rozprávali sme sa. Drobnosť, ale akosi milá.
Nie je to nudná cesta z Greentopu do Senchuari
  1. Cestou som stretol muža, ktorý mi poďakoval za pomoc a nalial 50 viečok. WTF? Potom som si len spomenul. Stretol som ho takmer na samom začiatku pasáže. Tu vybojoval krtkovce. Potom som si myslel, že je to nejaký druh samovraždy.
  2. Pokračujem v pohybe po ceste a pravidelne odsekávam hlavy zablúdeným nájazdníkom. Prichádza rádioaktívna búrka. Všetko je tak, ako má byť. Atmosféra apokalypsy.
  3. Ďalšia syntetická hliadka. Tentoraz tri. Sotva sa bránil.
  4. Náhodné stretnutie. Cestovatelia (Fred a Angie) chcú zabiť svojho partnera (Jules), pretože je syn (nové modely sa ničím nelíšia od ľudí). Presvedčil som ich, aby to nerobili, a radostný Jules niekam utiekol.
  5. Concorde. Skoro doma. Uvoľnený. Za čo zaplatil. Zabití obyčajnými nájazdníkmi! A posledné uloženie nebolo vôbec blízko! Cín.
  6. Opakovanie minulosti, ale náhodné stretnutie so syntom Julesom nebolo.
  7. Netreba dodávať, že nejaké stvorenie pri vchode do Senchuari opäť zapichlo páčidlo do zasraného psa a položilo telo vedľa neho?! Kto to robí ??? Ukáž sa a ja vytrhnem tvoje nezbedné ruky trollovi.
Zhromažďovanie pocty z osád
  1. Dostal som sa do Senchuari. Prestonovi Garveymu som povedal o vlkodlakoch a zachránenom Greentopovi, pre ktorý získal skúsenosti a novú úroveň.
  2. Teraz na farmu Abernathy. Vložil som tam najväčší obchod (1 500 viečok) a zaujímalo by ma, koľko zisku do tejto doby nazbieral.
  3. Išiel som na farmu a práve vtedy došlo k obkľúčeniu super mutantmi. Nestihol som ani poriadne zasiahnuť - veže a osadníci urobili všetku prácu. Z dielne som nazbieral 77 vrchnákov. Úprimne povedané, nepočítal som, koľko dní uplynulo, aj keď sa zárobky cítia malé. Nedajbože do konca pasáže získať späť samotný obchod. OK. Ďalším bodom je Greygarden.
  4. Napriek krátkej vzdialenosti som k nemu kráčal veľmi dlho, pretože cestou som pracoval po šípkach. Je ich tu veľa. Na nadjazdoch, pod nadjazdmi.
Oberland Greygarden a signál o pomoc
  1. Trochu manažmentu vyrovnania. Premiestnite obyvateľov, vysypte odpadky a podobne.
  2. Rozhodol som sa preskúmať jeden z rádiových signálov v blízkosti Oberlandu. Žena požiada o pomoc. Je niekde so synom, ktorý sa skrýva pri železnici.
  3. Potulovali sa po mieste, kde bol signál najjasnejší, a v jednom z áut si všimli poklop. Áno, signál skutočne prišiel odtiaľto - tu je rádio a tu je kostra. Je to všetko? V zásade je zaujímavé hľadať, aj keď nedochádza k ďalšiemu hlbokému vývoju zápletky. Ako však pochopiť, že ste túto mini úlohu splnili. Vypínam rádio, ale signál o pomoc nikam nezmizne. Zdá sa, že existuje pokračovanie, ale stále musíte nájsť niekoho. Nejasné.
  4. Úplne na konci policajnej stanice v Cambridge. Je čas ísť na Arcjet s Paladinom Danseom.
Arcjet
  1. V Arcjet musíte nájsť nejaký druh technologického vybavenia, ktoré je zaujímavé pre Bratstvo ocele. Utekali.
  2. Medzitým začínam používať nôž (spadnutý z nejakého legendárneho) a je to veľmi zaujímavá zbraň! Najprv rýchlo, kuriatko-kuriatko. Za druhé, nepriateľ začne škodiť stratou krvi a tesne pred našimi očami sa jeho bar životov topí. Teraz som už všeobecne v rozpakoch: buď si stiahnuť výbušniny (sami môžete vyrábať vzácne pulzné / kryogénne míny, granáty + viac škôd), alebo vážne investovať do obratnosti a švihnúť ninjom (zvyšuje únosnosť nenápadnými útokmi). Teraz mám agilitu 3 a je to hrozné. Nepriatelia strieľajú kilometer ďaleko. O plížení sa zblízka nemôže byť ani reči. Ale bolo by skvelé prísť dozadu a buchnúť sa do hlavy super kladivom. So skrytým útokom je to 100% smrť. Alebo rovnakým nožom vyštekať. Ach, toľko možností. Dobre, správne, lyrická odbočka.
  3. S Arcjet je všetko jednoduché. Mohli ste sem ísť oveľa skôr. Paladin Dance pokračuje a sám si čistí cestu od syntetizátorov. Kontrolujem izby a dávam si čas na prezeranie vecí. Časopis Tesla Science v jednej z miestností. No a Jamotron, okolo ktorého sa nedá prejsť. Pre mňa je Scrambledron nanič (ťažký a odpadky vo Fallout 4 príliš hodnotné), aj keď zbraň je samozrejme neobvyklá. Strieľajte napríklad z bowlingových loptičiek. Nejako to môžem skúsiť.
Pripojte sa k Bratstvu ocele
  1. Vzali sme krátkovlnný vysielač, môžete odísť.

Brnenie a oblečenie (aktualizované - nie všetky vzorky sú predložené kvôli neúplným informáciám o svete hry).

Predvojnové oblečenie

Spojler

Vojenská uniforma(angl. Armádne únavy)
5 Res. poškodenie
+2 k obratnosti.

Na začiatku hry môžete nájsť niekoľko vojakov oblečených v tomto kostýme. Uniformu nosí aj službukonajúci dôstojník pri vchode do Vaultu 111. Vojak je oblečený v armádnej uniforme olivovej farby a ochrannej prilbe.
Nachádza sa v rôznych častiach Spoločenstva, hlavne vo vojnových zariadeniach pred vojnou.

Špinavá armádna uniforma
- v podstate rovnaký ako armáda, iba špinavý. Nepamätám si vlastnosti - nájdem ich neskôr.

Predvojnové vychádzkové oblečenie(angl. predvojnový outfit na kočík) (obrazovka z tretieho Falloutu, ale rozdiely sú iba v grafike)
V mužskej verzii je to súprava sivej košele s krátkym rukávom oblečenej cez tričko, modrých riflí s hnedým opaskom a topánok rovnakej farby; u žien - svetlo zelené šaty so širokými ramienkami na gombíky, úzkym hnedým remienkom a topánkami na stredných podpätkoch.
Outdoorové oblečenie pred vojnou je možné kúpiť u rôznych predajcov, nájsť ho v kontajneroch alebo sa len tak povaľovať v rôznych budovách. Tiež predvojnové oblečenie je možné získať zabitím postáv, ktoré ich nosia alebo majú tieto šaty vo svojom inventári.


Šaty Agatha(angl. Agátine šaty)
Pridáva +3 na charizme.


Ak je Survivor žena, je to odmena za splnenie úlohy „Bowing Out“.
Na rozdiel od kostýmu Reginalda, ktorý je tiež odmenou za hľadanie, ale pre muža, ktorý prežil, nemožno šaty Agathy vylepšiť. (možno po postupe v „metre“ konečná úprava poskytne ochranu 110).

F poštárska forma(angl. Poštárska uniforma) - oblečenie Fallout 4.



Uniforma, ktorú nosili americkí poštári pred Veľkou vojnou.

Laboratórny plášť "Vault-Tec"(angl. Laboratórny plášť Vault-Tec)
Pridáva +2 k Inteligencii


Navonok je to čistá verzia laboratórneho plášťa so symbolmi spoločnosti Vault-Tec.

Smoking(angl. Smoking)
Pridá 1 jednotku k vnímaniu a charizme.


Športový oblek

Čierna vesta a nohavice

Čistý čierny oblek

Čistý sivý oblek

červené šaty

Flitrové šaty

Oblečenie Spoločenstva

Spojler

Bunda a rifle Zika


Dá sa získať za pomoc atómovým mačkám v obrane pred útokmi nájazdníkov po splnení úlohy, ktorá im bola odobratá na opravu pumpy. Od „oblečenia atómových mačiek“ sa líši iba v tom, že je vydaný ako úloha a má „meno“.

Nohavice


Ľahké oblečenie je kus ľahkého brnenia, ktorý nosia nájazdníci. Dá sa nosiť pod brnením. Pridáva malú odolnosť voči poškodeniu energiou. Neupraviteľné.
Pantaloons sú veľmi bežným brnením, sú nimi vybavení takmer všetci nájazdníci a mrchožrúti.

Postroj(angl. Postroj)


Ľahké oblečenie je kus ľahkého brnenia, ktorý nosia nájazdníci. Dá sa nosiť pod brnením. Pridáva malú odolnosť voči poškodeniu. Neupraviteľné.
Postroj je veľmi bežný kus brnenia, sú ním vybavení takmer všetci nájazdníci a mrchožrúti.

Cestovné kožené oblečenie

Raiderovo kožené oblečenie

Oblečenie do trezoru

Spojler

Brnenie Vault Guard(angl. Bezpečnostná uniforma trezoru)


V oficiálnom traileri k hre môžete vidieť postavu slúžiacu pri vchode do Vaultu 111. Muž je oblečený v ochrannej uniforme a modrej prilbe.

Ochranná prilba Vault-Tec

Kombinéza Vault 81

Kombinéza Vault 101

Kombinéza Vault 111(angl. Kombinéza Vault 111)



Kombinéza Vault 111 (0001EED7). Vyskytuje sa v prvom upútavke k hre. Túto kombinézu nosí Survivor, hlavný hrdina hry. Dobre sa kombinuje vzhľad a možnosť upgradovať ako brnenie.

Kombinéza Vault 111 (nová)

Kombinéza Vault 114

Brnenie

Spojler

Bojové brnenie (angl. Bojové brnenie)

Spojler

Štandardné


Odolný


Ťažké


Bojové brnenie Bratstva ocele
Bojové brnenie Brotherhood of Steel nie je v hre najlepšie, pretože existujú iné typy silových brnení, ktoré majú väčšiu ochranu. Aj keď vzhľadovo vyzerá brnenie lepšie ako ostatné modely silového brnenia. Na brnenie môžete nakresliť symboly bratstva, ku ktorému ste sa pridali. Aj keď sa pokúsite zbierať potrebné materiály, potom môžete vylepšiť brnenie na možnú úroveň. Keď sa vybije „batéria“ panciera, ktorú je potrebné po doslúžení vymeniť, už nebude možné v obleku rýchlo behať a skákať.

Maxsonova bojová zbroj

Pancierový kabát „Underground“, trieda I (angl. Železničný pancierový kabát Mk I)


Pancierový kabát „Underground“, trieda II (angl. Železničný pancierový kabát Mk II)

Pancierový kabát „Underground“, trieda III (angl. Železničný pancierový kabát Mk III)

Pancierový kabát „Underground“, trieda IV
(angl. Železničný pancierový kabát Mk IV)

Pancierový kabát „Underground“, trieda V
(angl. Železničný pancierový kabát Mk V)


Ideálne pre tých, ktorí sa radi skryjú alebo nosia silové brnenie.
Chráni postavu pred normálnym poškodením o 93. Pred energiou o 150 a pred žiarením o 10.
Existuje šanca získať ho iba z „podzemia“ zabitím nosiča tejto stavebnice jeho ukradnutím. Nájdený v „úložisku“ o úlohe PAM v Zapojený do úloh.

Strieborné maskovanie(angl. Kostým strieborného plátna)
ID obleku: 000DED27
Váha: 7
Odolať. poškodenie: 0-87
Res... energia: 0-87
cena: 750-1000
EF: LOV-1 VOS-1
ID klobúka: 0014E58E


Udeľuje Kent Conolly počas úlohy Silver Cloak výmenou za oblek Silver Cloak.
Ak sa Survivorovi podarí počas hľadania zachrániť Kenta, potom v budúcnosti bude ghoul schopný vylepšiť brnenie, je len potrebné občas prísť do Neighborhood a naladiť sa na rádiovú vlnu Silver Shroud.

Syntetické brnenie
V hre sa objavuje zhruba po úrovni 30. Môže byť odstránený z tela zabitých syntetizátorov. Má ochranné indikátory na rovnakej úrovni ako bojové brnenie. K dispozícii sú tiež 2 typy syntetických brnení.
Brnenie je rozdelené na 6 častí, ktoré je možné nosiť jednotlivo alebo spoločne: trup, ľavá ruka, pravá ruka, ľavá noha, pravá noha, prilba.


Vlastnosti bez úprav:


Upravené (zobrazené vo vzťahu k pancieru bez úprav)


Super mutantné brnenie

Ochranný oblek proti dieram


Ochranný oblek nájdete v mieste Hugo Hole v blízkosti jedného z kameňolomov v pravom hornom rohu mapy. V samotnej diere je primitívna obrana niekoľkých strií a jednej guľometnej veže.
Tento oblek je možné predávať v Diamond City od Becky Fallon. Dá sa nájsť aj pri plnení niektorých rádiových pomocných misií. Pridáva 1 000 jednotiek odolnosti proti žiareniu. Túto kombinézu je možné získať aj v laboratóriu „Cambridge Polymer“.
Na zničenej starej základni Underground sú dva kusy, dostanete sa tam prvým podzemným questom, ktorý je daný po jeho vstupe.
Jednu sadu nájdete v Dome spomienok v dobrom susedstve, jednu na ponorke Yangtze, štyri v chemickom laboratóriu rybárskej továrne Chetyrehlistnik.

Poškodený ochranný oblek (500 rad)

Kožené brnenie


Najzákladnejšie brnenie na rovnakej úrovni ako brnenie nájazdníkov. Ale na rozdiel od druhého menovaného má väčšiu ochranu pred energetickými útokmi a menšiu hmotnosť.
Brnenie je rozdelené na 5 kusov, ktoré je možné nosiť jednotlivo alebo spoločne: trup, ľavá ruka, pravá ruka, ľavá noha, pravá noha.

Ochrana bez úprav


A s úpravou (ochrana je uvedená relatívne bez úprav)




Kovové brnenie
(angl. Kovové pancierovanie prevodovky)
Kovové brnenie je jedným z najbežnejších v Spoločenstve medzi nájazdníkmi strednej úrovne. Obsahuje šesť prvkov: pre hlavu, telo a štyri končatiny. Poskytuje vážnejšiu ochranu pred fyzickým poškodením ako koža, ale je v porovnaní s energiou nižší.

Spojler

Štandardné


Odolný



Ťažké



Policajné brnenie(angl. Vzbura)
V oficiálnom traileri k hre môžete vidieť ozbrojenú postavu oblečenú v ochranných uniformách strážiacich vchod do Vaultu 111.

Raider brnenie



Údaje bez úprav


Upravené údaje (vzhľadom na počiatočnú ochranu)




Špičaté brnenie

Uniforma zabezpečenia mesta Diamond

Mocné brnenie NewerMind43 a Captain-Ultima vám opäť chcú predstaviť nový projekt, takže
môžete stiahnuť a užívať si. Musím tiež povedať, že to nie je finále
verzie, je v budúcnosti plánovaná oveľa väčšia aktualizácia.
Tentoraz vám „Vault-Tec“ s potešením predstavuje vlastné silové brnenie
výroby. Koniec koncov, nič nechráni ani medzi stenami úkrytu ako silové brnenie.
Vault-Tec Power Armor má nasledujúce parametre:
Brnenie ľavej ruky - HP 195 (hlavná obrana 250, z energie 210, zo žiarenia 150);
Brnenie pravá ruka- HP 195 (základná ochrana 250, pred energiou 210, pred žiarením 150);
Brnenie ľavej nohy - HP 180 (hlavná obrana 230, z energie 190, zo žiarenia 150);
Brnenie pravej nohy - HP 180 (hlavná obrana 230, z energie 190, zo žiarenia 150);
Brnenie prilby - HP 120 (hlavná ochrana 200, pred energiou 140, pred žiarením 150);
Brnenie - HP 560 (hlavná ochrana 340, pred energiou 250, pred žiarením 300).

Miesto: silové brnenie je po častiach distribuované medzi niekoľko úkrytov.
Celkovo by ste mali navštíviť štyri z nich - útulky 81, 95, 111 a 114. Prvý úkryt vy
nenechajte si ujsť, samozrejme, pretože vy sami to nechávate na začiatku. Prilba
nájdete ho v miestnosti správcu, v blízkosti zatvoreného (alebo už otvoreného skrinky) kryotoru. Potom pokračujte pri skúmaní ďalších úkrytov. ;)

Inštalácia:

Štandardne s Nexus Mod Manager;

Ručná inštalácia-umiestnite súbor Vault-Tec Power Armor od NewerMind43 & Captain-Ultima.esp do priečinka Údaje a aktivujte ho v plugins.txt(С: / Users / Názov vášho profilu / AppData / Local / Fallout4), nezabudnite napísať * pred názov režimu a vo vlastnostiach doplnkov zadajte „iba na čítanie“.

Odstránenie:

Štandardne s Nexus Mod Manager;

Ručne - odstráňte riadok s názvom režimu v plugins.txt a odstráňte súbor Vault-Tec Power Armor od NewerMind43 & Captain-Ultima.esp v priečinku Údaje.

Navyše:

Publikované s písomným súhlasom autora Novopečený 43.
Odkaz na autorský režim: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25263/?
-„Vault-Tec Power Armor“ od spoločností NewerMind43 a Captain-Ultima -
__________________________________________________________________________________________________
Aktualizácia 1.1: Opravená bola úprava rúk v prvej osobe a tiež päť nových typov maľby.
Klasický Vault-Tec, Flame hot rod, vojenský, námorný a čierny.