Uue aasta meelelahutus suurele ettevõttele. Uusaasta konkursid lõbusale ettevõttele. Kas Tuhkatriinu läheb uusaasta ballile

Uue aasta tähistamine on eriline puhkus. Kuigi enamik meist pole ebausklikud, usume me kõik kindlalt endasse: "kui tähistate uut aastat, kulutate selle ka ära." Seetõttu püüavad kõik teha kõik, et kauaoodatud puhkus ei piirduks ainult uhke kaetud laua ja peenete roogadega. Puhkuseks valmistudes on väga oluline mitte ainult menüü üle mõelda ja valida eelseisva aasta sümbolile vastavad riided, vaid pöörata tähelepanu ka lõbusatele mängudele ja võistlustele. Tänu oskuslikult läbimõeldud meelelahutusele saab uusaasta unustamatuks, toob särava varju igale ettevõttele, kus kellamängu piinavast ootusest ei hakka keegi igav.

Tavaliselt otsustab sõbralik seltskond tähistada kellegi kodus või maal. Omanike ülesanne ei ole sel juhul kõike ette võtta: laua kaunistamine, menüü, jõulupuu kaunistamine, võistlused, auhinnad jne. Kõik need tülikad hetked tuleb kõigi külaliste vahel ära jagada, leppides eelnevalt kokku suupistete, jookide, jõulupuu ja meelelahutuse osas.

Piduliku ettevõtte peo jaoks võistluste valimisel tuleb arvestada, kui palju kolleege koguneb uue aasta tähistamiseks. Lisaks peaksid võistluste korraldajad looma peol mitteametliku õhkkonna ja mitte silma paistma juhtimisega, tegeledes otsese meelitamisega. Soovitav on vaheldumisi intellektuaalset, loomingulist ja aktiivset meelelahutust, vältides roppusi ja järgides sündsuse raamistikku.

1 Öelge oma nimi

Seda võistlust saab pidada laua taga, kui külalised on juba tantsinud. Selleks valmistatakse ette tahvelarvutid, millele on kirjutatud esemete või loomade naljakad nimed. Näiteks: koaala, kaelkirjak, röster, kohvimasin, külvik jne. Need plaadid kinnitatakse enne tantsimist iga mängija seljale, hoiatades, et nimesid hoitakse saladuses. Kui kõik on laua taha istunud, peaksid kõik tema nime uurima, küsides kolleegidelt küsimusi. Vastused peaksid olema jah ja ei. Võidab see, kes esimesena arvab, mis tema tahvelarvutisse on kirjutatud.

2 Autoportree

Seda võistlust saab pidada ka laua taga. Selle pidamiseks valmistatakse ette pidustuses osalejate lõpetamata "portreed". Mõnel on joonistatud ovaalid, teisel ainult juuksed, teisel - hambad jne. Kõigile jagatakse portree, pakutakse seda hoolikalt kaaluda. Seejärel pannakse kõik "kunstnikud" silmad kinni ja pakutakse vajalikud detailid lõpule viia ning seejärel jätta oma teosele autogramm. Võidab see, kes täitis portree puuduvad elemendid kõige õigesti. Ülejäänud saavad mälestuseks autoportree.

3 Minu töökohustused

Kõik kolleegid saavad väikese paberitüki ja pliiatsi. Igaüks peaks kirjutama oma tegevustest tööl. Soovitavalt huumoriga. Näiteks: koostan aruandeid, räägin kolleegidele majapidamistöödest, pean läbirääkimisi partneritega, allkirjastan dokumente, pean koosolekuid, täidan protokolle, mõnikord jään hiljaks jne. Kõik märkmed kogutakse kokku ja segatakse kokku. Iga osaleja võtab välja paberilehe, millel on nimekiri, mida nad uuel aastal ette võtavad.

4 "kaalikas"

Sellele konkursile kutsutakse kohalviibijate hulgast "näitlejaid". Kõik nad on kuulsa muinasjutu kangelased. Igaüks neist peaks kindlasti mängima rolli, kui seda saatejuhi loetud tekstis mainitakse. Kaalikas-laiutab käed külgedele ja ütleb "Oh-oh-oh". Vanaisa - sülitab peopesadele, hõõrub ja ütleb "Nii - nii". Vanaema ähvardab vanaisa rusikaga: "Ma tahaksin sind tappa." Lapselaps - (selle rolli jaoks on parem võtta suur mees) vehib käega: "Tule." Viga sügeleb: "Kirbud ei lase elada." Kass pööritas silmi: "Noh, las ma magan." Hiir kehitas õlgu: "Kuidas see saab nii olla?" Enne etenduse algust kordavad kõik oma rolli.

Kõik osalejad moodustavad ringi ja ühendavad käed. Saatejuht sosistab igale mängijale kõrva kahe looma nime, millest üks saab kõigile nime. Lisaks teatab saatejuht, et ta hääldab loomade nimed valjusti ja see, kelle nimi kõlab, peab kiiresti maha istuma. Samas ei tohiks naabrid lasta tal seda teha. Kui saatejuht nimetab sõna, mis on kõigile ühesugune, üritavad kõik järsult maha istuda ja kõik kukuvad põrandale kokku. Võitja peab vastu seisma.

6 Kõige täpsem

Selle võistluse jaoks valmistatakse ette mitu kerget papist rõngast. Osalejad seisavad rivis 3 meetri kaugusel pudelitest, kus on jooke välja pandud. See võib olla nii alkohoolne kui ka muu jook. Igale mängijale antakse kolm rõngast, pakkudes neid visata kordamööda pudeli kaelale. Võitjad võtavad joogi endale auhinnaks.

Sõpruskonna võistlused

Võistluste ettevalmistamine ja auhindade ostmine on soovitav usaldada kahele külalisele. Olgu enamus teadmatuses, et võistlused ja auhinnad oleksid ootamatud. Kui ettevõte koosneb täiskasvanutest või noortest, on lubatud lisada programmi mitte päris karsket lõbu. Otsese vulgaarsuse vältimiseks tasub siiski kinni pidada "kuldsest keskmisest".

Selle võistluse jaoks on soovitatav jagada kaheks meeskonnaks. Võistlustingimused - pange tiimiliikmete riietest kett välja. Võidab pikema ahelaga meeskond.

2 Gutta-percha paari

Eelnevalt ettevalmistatud märkmed, mis näitavad erinevaid kehaosi: kõrv, nina, küünarnukk, põlv jne. Kohalviibijate ees segatakse kõik noodid ja jagatakse kahte erinevasse anumasse. Paarid, kes soovivad mängus osaleda, võtavad välja 3 nooti ja puudutavad üksteist nende kehaosadega, mis on nendes märgitud. Kõige paindlikumad partnerid saavad auhinna.

3 Leidke pesunõelad

Naised klammerduvad pesulõksude külge, mehed aga suitsupausi tegema. Siis kutsutakse nad tuppa ja pakutakse kõigile silmad kinni ning pakutakse teatud aja jooksul oma proua käest kõik pesunõelad kokku. Võidab see, kes kogus kõige rohkem pesulõkse.

Muusikavõistlused

Milline lõbu ilma tantsimise ja laulmiseta! Selle programmi osa saab võtta iseenesest ja anda võimaluse lihtsalt tantsida ja laulda. Kuid isegi neid hetki saab mitmekesistada muusikavõistluste kaudu.

1 "Laul - lisandmoodul"

Saatejuht kutsub konkursil osalejaid üles laulma populaarset uue aasta laul“Metsas sündis jõulupuu”, lisades juhi käsul iga rea ​​lõpus “sabaga” - üks käsk ja “ilma sabata” - teine ​​meeskond. Võidab kõige tähelepanelikum meeskond. Loo esitamise ajal ajab saatejuht meeskonnaliikmed meelega segadusse, kutsudes lõpu valesti.

2 Laulage laulu taktis

Mängijad on jagatud mitmeks meeskonnaks sõltuvalt külaliste arvust. Iga võistkonna jaoks mängitakse lugu, mille tekstile antakse enne võistluse algust käsud. Võistlustingimused: liidri käsul hakkab meeskond laulma kõlavate sõnade ja meloodia saatel. Seejärel heli eemaldatakse, kuid lugu kõlab jätkuvalt käsu täitmisel. Võidab meeskond, kes lööb laulu sõnade ja meloodia löögi, kui heli uuesti sisse lülitatakse.

3 Lambada kandikul

Igale paarile antakse salv. Enne muusika algust asetatakse kandik üksteise vastas olevate partnerite vahele. Võistlustingimuste kohaselt ei tohi salve kätega puudutada. Lambada helid ja tantsijad, sooritades liigutusi, proovivad salve hoida. Võidab paar, kes suutis tantsu ajal salve mitte maha lasta.

4 Tantsiv pudel

Saatejuht kutsub kõiki tantsijaid ringis seisma ja pigistab põlvede vahele tühja pudeli. Seejärel pakub ta muusika saatel pudelit ringiga mööda, ilma seda kätega puudutamata. Mõne aja pärast raskendab saatejuht ülesannet, pakkudes pudelit selja, seejärel puusade jms abil edasi. Saate tantsida selili või puusalt selga. Peamine on mitte puudutada pudelit kätega. Võitjad on need, kes ei suutnud pudelit maha visata.

5 Spagetid

Selle võistluse läbiviimiseks vajate spagette. Tantsivad paarid haaravad hammastega ühe makaroni ja hakkavad kiire muusika saatel liikuma. Kui makaronid on katki, klammerdage selle otsad kinni, kuni sellest pole midagi alles. Sel juhul elimineeritakse paar. Võidab paar, kelle pasta kestis teistest kauem.

6 Daamid muutke härrased

Kõik osalejad helistatakse ja saavad paarikaupa. See, kes jäi paarita, saab partneriks mopi. Saatejuht teatab tantsu algusest ja kõlab muusika. Paari minuti pärast muusika peatub ja sel ajal teatab saatejuht partnerite vahetusest. Tantsija heidab mopi maha ja haarab kiiresti kõik teised tantsijad. See, kes jäi paarita, tantsib mopiga. Võitjad on need, kes pole kunagi mopiga tantsinud.

Teismelistele mängude valimisel peaksid jõuluvana ja Snow Maiden meeles pidama, et teismelised ei nõustu ebavõrdsete suhetega, mis on tüüpilised lapsepõlv... Poisid peavad end üsna täiskasvanuteks, ehkki mängust vaimustununa unustavad nad selle. Nad nõuavad täiskasvanutelt sõbralikku ja taktitundelist tuge, mis aitab realiseerida iseseisvuse, iseseisvuse soovi. Selles vanuses lapsed puutuvad kokku nii eakaaslaste kui ka täiskasvanutega, püüdes end tõestada ja täiskasvanutelt kõrgeid hindeid saada. Tüdrukud ja poisid kaitsevad aktiivselt oma vaateid, eriti oma hobisid, moodi, maitset, vaba aja tegevusi, seega on kõige parem korraldada neile aastavahetus kohvikus.

Tuleb märkida, et selles vanuses suurt tähelepanu tuleb anda isiksusele. Seetõttu soovitan jõuluvanal ja Snegurochkal valida sellised mängud, kus on võimalus end tõestada. Võite korraldada rüütliturniiri, selles vanuses tahavad noormehed tüdrukutele meeldida ja end nende silmis kinnitada. Nad tajuvad positiivselt ja mängivad meelsasti konkursil "Miss ja Mister Party", kus on nominatsioonid "Kõige võluvam", "Superman", "Miss Smile", "Mister Gallantry", "Miss Charm", "Mister Courage" , "Miss Charm", "Gentleman" jne.

Hästi vastu võetud Mõttemängud, eriti kui on ülesandeid, mis nõuavad mängijatelt kastist välja mõtlemist ja huumorimeelt. Need võivad olla kahetähenduslikud küsimused või lõbus ristsõna. Ühesõnaga, üks pidev tants võib väga kiiresti väsida ja tüdineda. Soojendus on vajalik mitte ainult jalgadele, vaid ka vaimule.

"Õhuke" ettevõte

Rõngas peaks sobima võimalikult paljudele inimestele. On ainult soovitav, et poisid liiga ära ei kannaks - rõngas pole ikkagi kummist.

Ring, ruut, kolmnurk

Seal on kaks 12 -liikmelist meeskonda, mõlemad tantsivad juhuslikult. Tantsu käsul korraldavad mängijad end kiiresti ringiks, seejärel ruuduks ja kolmnurgaks.

Tantsumaraton

Järjest kõlavad kiired muusikapalad (kõige parem on võtta kõige populaarsemad). Mängus osalejad peavad tantsima vahetpidamata. Kõige vastupidavamad võidud.

Tuttavad meloodiad

Meeskonnast kutsutakse üks inimene ja nende ette asetatakse tahvlid kuulsate esinejate (heliloojate) nimedega. Mängitakse muusikapala fragment, mängijad peavad üles võtma tähise esineja (helilooja) nime või pealkirjaga. Võite kasutada teatud teema või teatud suuna teoseid (klassika, kaasaegsed hitid).

Petta lehed

Mäng nõuab kahte või enamat osalejat. Neile antakse rull tualettpaber... Need on petulehed. Osalejate ülesanne on peita paber taskutesse, krae taha, pükstesse, sokidesse, rebides selle väikesteks tükkideks. Kes teeb seda esimesena, on võitja.

Muumia

Tualettpaberist saab suurepärane "muumia". Kohale kutsutakse kaks või enam paari vabatahtlikke. Iga paari üks mängija on "muumia" ja teine ​​on "mummator". "Mummator" peaks "muumia" võimalikult kiiresti mähkima tualettpaberi "sidemetega".

Vanasõnad

Saatejuht nimetab konkreetse riigi vanasõnu, mängijad viitavad vene vanasõnale, mille tähendus on sarnane. Näiteks araabia vanasõna ütleb: "Jooksin vihma eest ära, jäin paduvihma kätte" ja vene oma: "Tulest tulle."

1. Iraanlane: "Seal, kus viljapuid pole, läheb peet apelsini järele."

Vene keel: “Kala kalastamatuse ja vähi vastu”.

2. Vietnami keel: "Aeglaselt elevant jõuab oma eesmärgini varem kui rabe täkk."

3. soome keel: "Kes küsib, see ei eksi."

Vene keel: "Keel viib teid Kiievisse."

4. Inglise keel: "Igal karjal on oma must lammas."

Vene keel: "Perel on oma must lammas."

5. Indoneesia keel: "Orav hüppab väga reipalt ja vahel läheb katki." ,

Vene keel: "Hobusel on neli jalga ja ta komistab."

Pimesilm

Kaasatud on 10 inimest: 5 tüdrukut ja 5 poissi. Ülejäänud moodustavad käest kinni hoides suure ringi. Mängijatele seotakse silmad kinni, et midagi näha poleks. Alguses liiguvad kõik ringi sees kaootiliselt, püüdes üksteist mitte suruda. Seejärel proovivad nad poiste käsul moodustada oma ringi ja tüdrukud - oma. Sisetunne on siin vajalik, sest rääkida ei saa. Lubatud on üksteist puudutada ja puudutusega määrata, kes on sinu ja kes kellegi teise oma.

Vahetage käsi

Mängijaid julgustatakse proovima midagi joonistada või värvida, kuid ainult vasaku käega ja kes on vasakukäeline - paremaga.

Arvake osariiki

Vajalik on kaks 6 -liikmelist meeskonda. Mõlema meeskonna igale mängijale antakse ümbrikusse joonis, millel on kujutatud nägu, mis väljendab viha, mõtlikkust, hirmu, rõõmu, irooniat, kurbust, hirmu, tüdimust, üllatust, imetlust. Vaheldumisi loevad kahe meeskonna osalejad nelinurka:

Külalised tulid meie juurde,

Kallid on tulnud

Katame laua põhjusega,

Neid kostitati pirukatega,

Ja nad lugesid seda sama väljendiga nagu pildil. Mängija tuleb ette, seisab meeskonna ees, et kõik näeksid tema joonistust, kuid arvatav meeskond ei näe. Kui vastasvõistkond on õigesti arvanud, antakse talle 1 punkt. Kelle meeskond viskas rohkem punkte, võitis ta.

Tantsige apelsiniga

Osaleb 2 paari. Igale paarile antakse apelsin. Niipea kui muusika algab, peaksid nad tantsima, hoides apelsini partneri ja partneri põskede vahel. Paar, kes suudab tantsu ajal oranži hoida, võidab.

Meeleolukas õun

Osalejate arv on 4 inimest. Üks inimene hoiab kaalul õuna, mis on seotud lühikese paelaga, ja teine ​​osaleja proovib seda õuna süüa ilma käsi kasutamata.

Kalasaba

7 -liikmeline meeskond peab muusika mängimise ajal "jõulupuu" kaunistama. Iga inimene ettevõttest on "jõulupuu". Jõulupuu on vaja kaunistada improviseeritud vahendite abil. Võidab meeskond, kes kaunistab puu suure hulga mänguasjadega.

Oranž buum

Meeskonda kuulub 12 inimest. Nad rivistuvad. Esimene mängija hoiab lõuaga apelsini. Käskluse korral edastavad mängijad apelsini üksteisele ilma käsi kasutamata. Võidab meeskond, kes oranži maha ei lase.

Kummalised tantsud

Kaks inimest hoiavad inimese pikkuse kõrgusel 1,5 m paksust nööri. Mängida soovijad võtavad kordamööda nööri alla, tehes tantsulisi liigutusi. Järk -järgult langetatakse juhe üha madalamale. Mäng jätkub seni, kuni jääb kõige paindlikum mängija.

Nimetage neljas

Nad nimetavad kolme sõna ja neljandat (samal teemal) nimetavad mängus osalejad. Seda mängu saab mängida lauas istuvate mängijate vahel. Võidab meeskond, kes nimetab kõige rohkem sõnu. Näiteks:

1. Dnepri, Don, Volga ... (Jenissei).

2. Ploom, pirn, õun ... (apelsin).

3. Opel, Mercedes, Moskvitš ... (Ford).

4. Masha, Olya, Lyuba ... (Nataša).

5. Spartak, Lokomotiv, Zenit ... (CSKA).

6. Pappel, mänd, vaher ... (kask).

7. "Kuldne kala", "Tryporosenka", "Konnaprintsess" ... ("Lumekuninganna").

8. Tool, voodi, laud ... (tool).

9. Võimlemine, võrkpall, tennis ... (jalgpall).

10. Pliiats, pastakas, märkmik ... (joonlaud).

11. Kreem, parfüüm, puuder ... (huulepulk).

12. Šokolaad, marmelaad, kommid ... (küpsised).

13. Värav, penalti, serv ... (nurk).

14. Saapad, kingad, saapad ... (sandaalid).

Koguge lumepalle

Mäng on mõeldud ainult kahele inimesele. Igale mängijale antakse korv. Vahtkummist lõigatud lumepallid valatakse põrandale. Mängijatel seotakse silmad kinni ja käsu peale hakkavad nad lumepalle koguma. Võidab see, kes kogub kõige rohkem lumepalle.

"Razzy saapad". Kaks meeskonda, piiramatu arv mängijaid. Rekvisiidid - 2 paari saapaid suur suurus... Mängijad rivistuvad üksteise järel. Käskluse peale paneb esimene mängija vildist saapad jalga ja jookseb kiiresti ümber puu tagasi meeskonna juurde. Saapad jalast võttes annab ta need edasi järgmisele ja nii edasi, kuni kõik mängijad on distantsi läbinud.

Võidab meeskond, kelle mängijad täidavad ülesande kiiremini.

Imeline kalendrileht

Iga külaline saab voldiku lahtise lehega kalendrist. Poistele antakse kalendris paarituid numbreid ja tüdrukutele paarisnumbreid. Õhtu jooksul pakutakse külalistele mitmeid ülesandeid:

1. Leidke "eile".

2. Ehitage meeskond mõnest "teisipäevast" või mõnest "neljapäevast".

3. Saage kuudeks kokku.

4. Koguge iga 12 kuu esimene nädal.

5. Koguge kokku ühe kuu kõik kolmapäevad.

Vastavalt saadud lahtiste lehtede kalendri voldikute numbritele märkige kindlasti, mis kuu on kuupäev, saate korraldada mittestandardsete auhindadega uusaasta loosi.

Otsib paari

Jällegi, vastavalt kalendrilehtedele, peate tantsu jaoks paari leidma. Mängu mängitakse tantsimise ajal. Snow Maiden helistab suvalisele numbrile 3 kuni 61 ja mängijad peavad kokku saama paarikaupa nii, et nende numbrite summa kalendrilehel vastaks nimetatud numbrile. Võidab see, kes täitis ülesande esimesena.

Hüppekotid

Väga populaarne, väga lihtne ja samal ajal lõbusalt naljakas mäng. Rekvisiidid - kaks kotti. Kaks võistkonda seisavad puu ees. Meeskonna esimesele mängijale antakse kott. Pannes selle jalgadele ja haarates käed mõlemalt poolt kotiservast, hüppab ta ümber puu ja naaseb meeskonna juurde. Eemaldab koti ja edastab selle järgmisele mängijale. Võidab meeskond, kelle viimane mängija sõitis esimesena võistkonda.

Löö jõuluvanale värav

Väravat tähistame kahe väikese jõulupuuga. Jõuluvana on väravavaht. Mängijad üritavad kordamööda väravat lüüa. Need, kes löövad värava, lähevad teise ringi. Teises voorus antakse 2 katset värava löömiseks. Kolmanda ringi lähevad mängijad, kes on löönud 3 väravat. Ja nii, kuni üks mängija jääb, on võitja.

Oluline on mängu mitte venitada. Kui külalisi on palju, piirake mängijate arvu.

Kukkude võitlus

Mäng tõelistele meestele. Kaks noormeest satuvad võimlemisrõngasse. Võtke kukeseene võitlusasend: käed selja taga, painutage üks jalg põlve. Ülesanne on tagasi hüpata, jõudes tõukejõu juurde, suruda vastane õlaga rinnale või vastasõlale. Ja nii edasi, kuni üks mängijatest lükkab vastase ringist välja.

Osalejad on jagatud mitmeks meeskonnaks ja iga meeskond saab ülesande: mõelda välja oma riik, anda sellele nimi ja mõelda välja selle elanike jaoks Uusaasta traditsioonid ja kombeid. Näiteks sama Tilimilitiamtiya, seal kaunistavad nad jõulupuu pilvedes, pole jõuluvana,

Kell lööb 12 ja me joonistame

Iga osaleja saab paberilehe ja pliiatsi (pliiatsi) ning peab 12 sekundi jooksul joonistama oma paberilehele võimalikult palju uusaasta esemeid (puu, pall, lumememm, kingitus, Olivier jne). Osaleja, kes saab 12 sekundi jooksul rohkem jõuluehteid joonistada, võidab ja saab auhinna.

Oh, see on uusaastafilm

Saatejuht nimetab uusaastafilmide lööklauseid ja filmid on segased: nii nõukogude ja kaasaegsed, kui ka vene ja välismaised. Võidab see, kes arvab filme rohkem kui teised. Näiteid fraasidest: “Mis on haige, mis on armunud - see pole meditsiini jaoks oluline” - Nõiad, “Selles majas on 15 inimest, kuid mingil põhjusel on kõik probleemid ainult teie pärast” - üksi kodus, "Loodame jõuluvanale, kuid ärge jätkake"- Yolki, "Kas Marsil on elu, kas Marsil on elu- see on teadusele teadmata"- Karnevaliöö ja nii edasi.

Kas usute uusaasta ennustustesse?

Saatejuht koostab uue aasta kohta erinevate märkide kirjelduse, milles on segu tõest ja leiutatud. Ta loeb omakorda igale külalisele märgi järgi ette ja vastab, kas usub või mitte. Võitis see, kes arvas kõige õigesti. Ligikaudsed märgid: uusaasta kleidi rebimine - kirgliku romantika jaoks jah või ei? (jah), Kuubal aastal Uus aasta Igale külalisele valmistatakse 12 viinamarja, need tuleb kellamängu ajal ära süüa ja iga viinamarja jaoks tuleb soov, mis kindlasti täitub, jah või ei? (jah), nad näevad Küprosel ära vana aasta täielikus pimeduses ja lülitage tuli sisse alles uue aasta algusega, jah või ei? (jah), Hiinas peaks liblikas uusaastaks majja lendama, jah või ei? (ei) ja nii edasi.

Ära räägi mulle tõtt

Selle võistluse jaoks peab saatejuht ette valmistama erinevaid küsimusi uusaasta teemal, näiteks mida kõik inimesed puhkuseks riietavad? millist salatit peetakse uue aasta sümboliks? mida inimesed uue aasta tähistamiseks taevasse lasevad? jne. Saatejuht esitab selliseid küsimusi kiiresti ja osavalt, nõudes sama vastust. Ainult iga külaline peaks meeles pidama, et vastus peab olema vale, see tähendab mitte tõde. See, kes annab õiged vastused - täidab võistluse lõpus erinevaid soove või esitab luulet.

Uusaasta varas

Külaliste hulgast valitakse uusaasta varas. Kõik külalised sulgevad ausalt silmad ja röövija siseneb tuppa ning varastab 3 või isegi rohkem uusaasta esemeid, näiteks kella, jõulupuu tähe, laualt mandariinikorvi. Pärast seda avavad kõik külalised silmad, vaatavad ringi ja hakkavad mõtlema, mida kurjategija täpselt röövis. Võidab külaline, kes esimesena arvab, mida uusaasta röövija täpselt varastas.

Rõõmsameelne kinnas

Külalised seisavad jõulupuu lähedal suures ringis, kostab rõõmsat uusaasta muusikat ja ringis käib kummitus kummikutega. Saatejuht võib muusika igal ajal välja lülitada, püüdes seda teha nii, et kõigil külalistel oleks sõrmkübar. Kellel muusika peatub, võtab ta sõrmkübarast fantoomi ja sooritab teatud toimingu, näiteks tantsib hopaki või muutub presidendiks ja õnnitleb oma rahvast või istub nööri otsas või suudleb naabrit. Üldiselt võivad tagastamised olla absoluutselt kõik (kõik sõltub ettevõttest).

Lemmik number

Iga külaline kirjutab paberile oma lemmiknumbri või numbri, mis pähe tuleb. Seejärel teatab saatejuht, et nüüd esitab ta iga küsimuse kordamööda, mille vastuseks on lehele kirjutatud number, see tähendab, et külaline peab vastama esitatud küsimusele, võttes kätte kirjaliku numbriga lehe ja helistades sellele valjult number. Küsimused võivad olla järgmist laadi: kui vana te olete? Mitu korda päevas eelistate süüa? Mitu varvast on teil vasakul jalal? kui palju Te kaalute? jne.

Elukutse uueks aastaks

Saatejuhi käsul peab iga külaline koostama uueks aastaks oma inimeste kutsete nimekirja ja mida loomingulisemad ametid, seda parem. Kes minuti pärast suudab koostada kõige pikema nimekirja ebatavalistest ametitest, nagu näiteks mandariinipuhastaja, klapitaja, šampanja-kalamees jne, saab see osaleja auhinna.

Uus aasta riimis

Iga külaline võtab kotist omakorda välja oma fantoomi, milles on märgitud uusaasta teema 4 sõna. Iga osaleja ülesanne on koostada igale sõnale oma riim, näiteks jõuluvana - Partos, Snow Maiden - kana, kellamäng - duellistid, lumehelves - mandariinipart ja nii edasi. Siin aga üllatab saatejuht kõiki ja teatab, et nüüd peate koostama uusaasta nelinurga, kasutades neile oma sõnu ja riime. Külaline, kellel on kõige lõbusam ja ilus luuletus, saab auhinna.

Mänguväljak:
pealtvaatajate istmed on paigutatud nii, et neli hasartmängusektorit on selgelt määratletud;
keskele on taustal paigaldatud väike kunstlik kalasaba;
ka taustal mööda servi on kaks lauda - üks, saatejuhist vasakul, rekvisiitide ja auhindadega, teine ​​saatejuhist paremal, rekvisiitidega konkursile „Uusaasta riidekapp
vanaisad ".
Muusikaline sissejuhatus kõlab, saatejuht tuleb välja.
Juhtiv. (Laulab laulu "Moskva aknad" järgi.)
Siia kogunesime kokku mesilased,
Ja näod hägusid naeratustes.
Plaksutage kiiresti kokku
Et oleks lõbusam
Soojendame puhkust oma sõprusega.
Uus aasta koputab väravasse
Las ta toob palju õnne.
Ja palju õnne ja edu,
Ja rõõmsameelne sõbralik naer,
Ja lootust ja soojust kõigile.
Muusika on segane.
Juhtiv. Uus aasta - maagiline puhkus!
Sellel on hüplevad naeratused,
See sisaldab üllatusi, mänge, nalju,
Muinasjutt, ilukirjandus, mäng.
Nii et lõbutseme
Hoolimata kõigist hädadest,
Nii et rõõmsatest naeratustest
Koo pühadevaip.
Juhtiv. Head aastavahetust, kallid sõbrad!
Täna, 200 ... aasta lõpus, peame me palju lõbutsema, naerma, tantsima, armuma ja kuulutama end samasuguses armastuses. Jooge klaas, ei, paar klaasi vahuveini šampanjat ja öelge üksteisele mitu korda: “Head uut aastat! Uue õnnega! "
Kuidas kogu aastane tsükkel jaguneb neljaks ajavahemikuks ja meie publik on jaotatud neljaks mängusektoriks. Mis selle põhjustas, selgub peagi kõigile. Ja nüüd kuulutan välja konkursi kõige leidlikumale ja sõbralikumale ettevõttele. Iga sektori puhul kõlab mõistatus, millele tuleb vastata õigesti, riimis, ühehäälselt.
Lõbusad mõistatused - laulud
Mõistatus esimesele sektorile:
Õnn ja õnn on teile nüüd kasulikud,
Hea valmimine ei tee paha ... (tuju).
Mõistatus teisele sektorile:
Täna on lubatud nalja teha ja mängida
Laulda, nalja teha, palju naerda ja muidugi ... (tantsida).
Mõistatused kolmandale sektorile:
Imelist pühadeaasta uut aastat, ootame seda,
Rõõmu, lahkuse, laulude ja ... (lõbus) puhkus.
Mõistatus neljandale sektorile:
Me kohtume ahviaastaga, näeme välja kitseaasta,
Elame sõpruses, harmoonias, õnne ja ... (armastuse) nimel.
"Kui palju häid vanaisasid"
Lõbus "uusaasta viktoriin"
Juhtiv. Tänan sõbralike vastuste eest. Ja nüüd tuvastame igas sektoris meeste seas liidri. Miks just mehed? Sest ajalooliselt juhtus nii, et peategelane
Uusaasta pühad on inimkonna meessoost poole esindaja. Ja juhtide tuvastamine pole lihtne, kuid väga lihtne. Minu ja teie küsimus on vastus,
See on aga kogu saladus.
Saatejuht läheneb esimesele sektorile.
v Mis on ühist mägiteel ja uue aasta tähistamisel? (Serpentiin.)
v Varuküsimus: mis on selle nimi karnevali kostüüm pika kapuutsiga mantli kujul?
(Doomino.)
Saatejuht läheneb teisele sektorile.
v Mis on sodiaagimärk, kui tähistatakse uut aastat? (Kaljukits.)
v Reservküsimus: Millist kostüümi kandis jänes uusaasta episoodis koomiksis „Noh,
oota hetk!"? (Jõuluvana kostüüm.)
Saatejuht läheneb kolmandale sektorile.
v Milline linn on kuulutatud Vene uusaasta vanaisa ametlikuks kodumaaks? ( Veliki Ustjug.)
v Reservküsimus: millise ajavahemiku laulis filmis Ljudmila Gurtšenko kangelanna
"Karnevaliöö"?
(Viis minutit.)
Saatejuht läheneb neljandale sektorile.
v Kes on ooperi Lumetüdruk autor? (Rimsiky-Korsakov.)
v Varuküsimus: Mida kinkis filmi saatuse iroonia kangelanna Nadia uueks aastaks Hippolytele? (Elektriline pardel.)
Mehed, kes vastasid õigesti, üks igast sektorist, kutsub saatejuht saali keskele.
Juhtiv. Kallid juhid, see sõltub teist, millise mandri uusaasta vanaisa te kehastate.
Lõbus "uusaasta kontinentaalne pettus"
Juht vasakult laudalt võtab salve nelja kastiga.
Juhtiv. Võtke üks kast korraga ... Järgmine võistlus, mille nimi on "Uusaasta kontinentaalne pettus", on väga lihtne. Teie käes olevates kastides on 12 palli. Need tuleb teie sektorite mängijate abil võimalikult kiiresti täis pumbata. Niipea kui kõik 12 õhupalli on täis pumbatud, tõusete koos püsti ja tõstate õhupallid üles. Küsimusi pole? Siis mine edasi!
Kõlab muusika, õhupallid pumbatakse täis, saatejuht jälgib tähelepanelikult, kes kiiremini hakkama saab. Kohustuslik omadus on üks: igas kastis on 12 palli; esimene kast sisaldab punaseid palle; teises - roheline; kolmandas - must; neljandas - sinine ja kollane.
Juhtiv. Sellel võistlusel osutus roheline sektor kõige kiiremaks ja seetõttu kaunistan meie jõulupuu rohelise ringiga suurtes konfettides ...
Keskel asuva jõulupuu külge riputab saatejuht värviga papist ringi, milline sektor sai "triki" võitjaks.
Juhtiv. Seega, kallid juhid, olles oma käega ühe kasti valinud, olete määranud mandri värvi, mis esindab teie hasartmängusektorit. Roheline värv on Austraalia värv, punane on Ameerika värv, must on Aafrika värv, kombinatsioon sinisest ja kollane värv- Euraasia. On saabunud aeg kuulutada teile oma mandrite uusaasta vanaisad.
(Pöördumine sini-kollase sektori juhi poole.) Meie ema hõivab suure Euraasia territooriumi
- Venemaa, nii et olete jõuluvana.
(Pöördumine punase sektori juhi poole.) Mis on Ameerika uusaasta vanaisa nimi? ... Just nii, jõuluvana. Sinust saab üks.
(Pöördumine rohelise sektori juhi poole.) Muide, jõuluvana domineerib ka Austraalias uusaastapidustuste ajal, kuigi on suurem võimalus temaga rannas kohtuda, sest erinevalt Ameerika kolleegist on Austraalia jõuluvana meeldib purjelauale. Sinust saab rannaäärne jõuluvana.
(Pöördumine musta sektori juhi poole.) Kuna uusaasta vanaisa tuli Euroopast Aafrikasse, kutsume teid tavapäraselt Ded Zharaks ja Aafrika hõimu juhi kuvand sobib teile kõige rohkem.
Lõbus "uusaasta garderoob vanaisadele"
Saatejuht läheneb paremal olevale lauale.
Juhtiv. See tabel sisaldab nelja mandri uusaasta vanaisade atribuute. Peate panema uusaasta garderoobi esemeid, mis on iseloomulikud teie tegelastele. Niisiis,
kui sulle on kõik selge, oleme muutunud!
Muusika mängib, juhid riietuvad. Saatejuht kontrollib uusaasta garderoobi õigsust. Jõuluvana peab kandma nina ja sinist mütsi; Ameerika jõuluvana - kelluke ja punane kork; Austraalia jõuluvana - päikeseprillid ja roheline müts; Vanaisa Heat - sulgedega peapael ja rõngaskõrvarõngas. Võidab see, kes ei sega oma garderoobi esemeid.
Juhtiv. Võitsin konkursi "Vanaisade uusaasta riidekapp" ... Sellepärast panin ma tema konfeti meie jõulupuule.
Saatejuht paigutab jõulupuu peale ringid võitjate värviga.
Juhtiv. Kui palju häid vanaisasid
Luksuslik, helde, punase ninaga
Ilus, dekoratiivne, üllas
Õnnitleme: "Head uut aastat!"
Lõbusad "uusaasta laulud"
Juhtiv. Jätkame võistlust,
Alustame lauluvõistlusega.
Laulame jõulupuust, sihvakast,
Aga igaüks laulab omamoodi.
Kooris laulame koos laulu “Metsas sündis jõulupuu”. Aga:
- ameeriklased proovivad laulda inglise aktsendiga;
- austraallased, kuumast päikesest väsinud;
- musta mandri esindajad "räpi" stiilis näppivate sõrmedega;
- Euraasialased suures ulatuses, mis on omane vene hingele.
Heliribale "miinus üks" viib saatejuht läbi lauluvõistluse ja julgustab parimaid sektoreid, ehtides jõulupuu värviliste ringidega.
Juhtiv. Uue aasta tähistamine on täis erinevaid kombeid ja traditsioone. Euroopas, täpsemalt Bulgaarias, uusaasta ajal
tuli kustub ja kõik suudlevad, kes tahab. Inglismaal on kohandatud "suudlusjoon".
Ja Austraalias nimetatakse uusaasta aega "suudluste ajaks". Kallid vanaisad,
Ma palun teil oma kontinentide esindajatest tuvastada üks noormees ja üks tüdruk.
Määratakse neli paari, kelle peremees kutsub saali keskele.
Juhtiv. Sa tead, mis on suudlus. Aga mida suudlemine võib tähendada? Kui sind suudletakse huultele, siis oled armastatud; kui põske - austus; kui käes, kummarduvad nad teie ees.
Kallid sõbrad, seiske paarikaupa ringis ja ühendage käed. Nüüd on aeg suudelda. Muusika käivitamisel edastate suudluse ringis. Ainult poisid suudlevad tüdrukuid käega ja poiste tüdrukud põsega. Muusika peatamise hetkel langeb paar, kellel polnud aega suudlust edasi anda, konkurentsist välja. Kas olete valmis, muusika.
Muusika mängib peatustega, paarid edastavad suudlusi. Kuid iga muusikapausiga muutub aur väiksemaks. Mäng jätkub viimase paarini. Värv - võitja lisatakse puule.
Lõbusad "rituaalsed tantsud"
Juhtiv. Aafrikas edasi uusaasta pühad külaelanikud kogunevad rituaalseteks tantsudeks ja võistlusteks neljakäpukil, muna suus. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse ja ei murra kesta. Mune peetakse siin elu sümboliks. Kallid vanaisad, külm, kuumus ja jõuluvana, palun teil uuesti rituaalseteks tantsudeks tuvastada oma kaasmaalaste kaks esindajat ...
Osalejaid määratakse kaheksa, igaüks neist on seotud mõlema jala pahkluude külge õhupall.
Juhtiv. Vanim uusaastatants on ümmargune tants. Seetõttu seisame ringis ja sõidame
ümmargused tantsud. Kuid on üks eripära. Kui mäletate, on Aafrika uusaastajooksudel võitja see, kes hoiab kogu kesta. Nii see on. Ümmarguse tantsu ajal võib muusika peatuda ja ainult sel hetkel saate oma naabri pallid purustada, unustamata oma. Kuid niipea, kui muusika hakkab kõlama, jätkame ringides tantsimist. Kui kõik on selge, palun muusikat ...
Mängitakse mängu: kui muusika kõlab, siis osalejad tantsivad, muusika seiskudes purustavad kõik pallid, püüdes enda oma hoida. Need, kellel pallid käes, jäid ellu - võitjad ja nende värvid lisatakse jõulupuule.
Lõbus "suss"
Juhtiv. Ameerikas ja Euroopas jätavad lapsed uue aasta eel oma kingad kamina äärde, lootes, et jõuluvana jätab neile öösel pühadekingid. Uusaasta vanamehed, siin on lastejalats, aga mul on ainult üks. Sa annad seda käest kätte, kuid samal ajal jätad oma uusaastakingituse sinna, sellest, mis sul käepärast on. Sellel võistlusel pole abi kahjuks lubatud. Need, kellel pole midagi kingadesse panna, kõrvaldatakse mängust. Alusta…
Vanaisad passivad sussist, jättes sinna sisse "kingitusi", need, kes üritavad jama, kõrvaldatakse. Vanaisa-
võitja toob jõulupuu juurde veel ühe värvilise ringi.
Lõbusad "jõulukellad"
Juhtiv. Kesk -Ameerikas hakkavad niipea, kui kell lööb südaööd, kõik sireenid ja kellad kõrvulukustavalt helisema. Enne lõplikku kokkuvõtet on aeg korraldada kõrvulukustav uusaasta kellahelin.
(Saatejuht läheneb esimesele sektorile.)
Teie mängite suure kella osa, eelistatavalt madal, õitsev ja aeglane: " Boo-u-um! Boo-u-um! " Proovimine ...
(Saatejuht läheneb teisele sektorile.)
Teil on keskmine kellaosa, teie heli on kõrgem ja lühem: „Bim-bom! Bim-pomm! " Proovin ...
(Saatejuht läheneb kolmandale sektorile.)
Teie osa on väikese kella osa, heli on veelgi kõrgem ja sagedamini: „Bam! Bam! Bam! Bam! " Niisiis…
(Saatejuht läheneb neljandale sektorile.)
Teil oli ka kellade pidu, heli on kõige kõrgem ja sagedasem: “La-la! La la! La la!
La-la! " Pilt ...
Nii et tähelepanu! Suur kell hakkab helisema ... Keskmine siseneb ... Väike on ühendatud
kell ja helisevad kellad voolavad sisse ...
Iga sektor täidab oma osa - see on kellahelin.
Juhtiv. Lõpeta! Aitäh! See pidulik helin kuulutas meie programmi lõppu.
Teeme kokkuvõtte.
Peremees loeb värvilisi konfette. Võitjatest saavad suure kommikoti omanikud. Hõbemedalimees - keskmise kommikoti omanik. Kaks pronksi
auhinna võitja - väikeste magusate kottide omanike poolt.
Juhtiv. (Laulab laulu "Metsas sündis jõulupuu" järgi.)
Kui palju erinevaid vanaisasid
Rõõmsameelne, vallatu,
Nad tulevad meie juurde uusaastaks.
Oi, kuidas me neid ootame!
Jõuluvana tuleb
Ja jõuluvana
Ja ka vanaisa Heat -
Millised head kaaslased!
Täname neid, sõbrad,
Aitäh! Tea probleeme!
Lõppude lõpuks on aastavahetusel ilma nendeta võimatu,
Tänan teid kõiki!
Vanaisa Frost! - Tänan!
Jõuluvanad! - Tänan!
Vanaisa Heatile! - Tänan!
Uusaasta vanaisad üle kogu maailma! - Tänan!
Tänan teid ka, kallid sõbrad!
Olgu uus aasta lahke ja kuulsusrikas!

Uue aasta pühad puhkevad meie kodudesse üsna pea. Valju piiramatu naer ja ülemeelik lõbu keerutavad kõiki maagilises tantsus. Sädelev šampanja ja värvilised paugutid oma heliseva lasuga tähistavad meie elu uue etapi algust, kus kõik saab olema nagu puhas leht. Kõik vana ja meie mälestuste jaoks ebameeldiv jääb maha. Et tähistamise salapärane öö ei jääks märkamata, peaksite hoolikalt ette valmistama, koostades üldise tähistamise jaoks selge samm-sammult stsenaariumi. Ja pole vahet, kus teie ja teie sõbrad selle muinasjutuga kohtute: kodus, tööl, kohvikus, restoranis, tänaval - kõik peab olema kõrgeimas järjekorras, et teie kurbuse noot ei vilksataks silmad. Selleks soovitame teil lugeda meie artiklit, mis pakub 10 ideed noorte jaoks mõeldud naljakateks võistlusteks uueks 2018. aastaks. Kindlasti ei hakka teil meiega igav, kallid sõbrad!

Saate ka teha teemapidu uueks aastaks.

"Proovi naerda"

Sellel võistlusel on kõige tähtsam luua puhkuse lõdvestunud ja rõõmsameelne õhkkond, tutvustada paremini kõiki osalejaid. Saate selle kulutada otse taga Uusaasta laud... Väljakutse on mitte naerda. Kõik, kes ei talu seda ja naeravad ning siin on piisavalt raske end vastu pidada, langevad konkurentsist välja. Mida on vaja teha? Iga osaleja peab teatud arvu kordi ütlema sõna "Ha". Esimene osaleja ütleb sõna üks kord, teine ​​kaks korda jne. Lõpuks naeravad kõik. Kõige tõsisemad võidud. Noortele, kes oma muretu olemuse tõttu armastavad lõbutseda ja nalja teha, on see just see, mida vajate, eriti uueks aastaks 2018.

"Loll õpilane"

Selle idee olemus on näidata tsitaati, fraasi luuletusest, laulust, muinasjutust, vanasõnast, öeldes ilma sõnade, žestide ja näoilmeteta. Poiss või tüdruk tõmbab mütsist välja nn eksamikaardi ja peab seda demonstreerima, et kõik teised osalejad õigesti ära arvavad. Võidab see, kes teeb parimat tööd.

"Naljakas intervjuu"

See noorte konkurss uusaastaks 2018 on ettevõtete pidudel väga populaarne. Küsimused ja neile vastused tuleb eelnevalt välja mõelda. Küsimustega paberid on ühes kotis, vastused teises. Üks osaleja loeb küsimuse läbi ja teine ​​vastab sellele. Küsimused võivad olla umbes sellised: kas teile meeldib hästi süüa? Kas teile meeldib töölt aeg maha võtta? Kas sulle meeldib vannitoas peesitada? Kas sulle meeldib juua? " Ja vastused neile on ligikaudu järgmises stiilis: "Jah, ma armastan seda!" Suurepärane meelelahutus, et lõõgastuda ja naerda.

"Arva ära, kes sa oled!"

Lõbus ja meelelahutuslik idee, milles peate kogu oma leidlikkuse üles näitama ja võimalikult kiiresti ära arvama. Plaat kirjaga on liimitud iga osaleja selga. Siin saate kirjutada kõike, mida teie fantaasia teile ütleb, näiteks: naughty, känguru, Madonna, maasikas, tolmuimeja ja nii edasi. Osalejad saavad üksteisele palju küsimusi esitada, kuid vastuseks peaksid nad kuulma ainult "jah" või "ei". Võidab see, kes täidab ülesande kiiremini.

Magus võistlus

See võistlus mõeldi välja õrna soo jaoks, kes peab uueks aastaks 2018 näitama kõiki oma kulinaarseid võimeid. Osalejad on ühendatud mitme inimese rühmadesse, neil on silmad kinni. Silmsidemega tüdrukud on kohustatud koogid määrima koorega, kaunistama ja kaunilt serveerima. Kõik kohalviibijad hääletavad meistriteose poolt, mis neile kõige rohkem meeldis. Muide, sellist meelelahutuslikku etteastet saab noorte seas vana -aastaõhtul väga edukalt pidada. Peate lihtsalt toiduvarud eelnevalt varuma.

Pidulikud röstsaiad

Ja sellel ideel on alkoholiga natuke pistmist. Valage šampanja klaasidesse kõigile, kes pidustustel osalevad. Milline uus aasta on täielik ilma pidulike toostideta? Las igaüks tõstab kordamööda klaasi ja teeb röstsaia, mitte ainult seda, mis pähe tuleb, vaid vastavalt skeemile, mis meenutab mängu linnades. Näiteks sõna röstimine lõpeb tähega "a" ja just selle kirjaga peaks algama järgmise osaleja pidulik röstsai. Uskuge mind, nii saate lõbutseda vanaaasta õhtu 2018 kõigile noortele. Loomulikult peate oma keerdumisi veidi pingutama!

Objektide äraarvamine

Sest lõbus mäng peate valima kaks kutti ja panema neile silmad kinni. Eelnevalt peate ette valmistama kasti, kus on rekvisiidid - esemed, mis on seotud 2018. aasta uusaastaga või üldiselt. Osalejad peaksid esemeid puudutama ja valjusti teatama, mis nad on. Võidab see, kes arvab kõige rohkem esemeid. Selline võistlus on lahe kõigile teie sõpradele.

Mütsis tantsimine

Kas olete väsinud laua taga istumisest? Siis on aeg tantsida. Küll aga tantsib kõige rohkem see, kes on mütsis. Esialgu paneb peremees mütsi pähe, ta seisab keskel ja tantsib rõõmsalt. Ülejäänud poisid seisavad ringis ja plaksutavad. Pärast seda, kui saatejuht võtab mütsi maha ja paneb kellegi ringist pähe - liigub keskele ja tantsib seal. Müts liigub ringis erinevate osalejate juurde, mistõttu on kõik tähelepanu keskpunktis väga ebatavalise muusikaga, mis lisab naeru ja Hea tuju... Selline 2018. aasta uusaasta võistlus venitab kõiki teie lihaseid, mis on istudes üsna lõdvestunud. Kasutage meie pakutud ideed ära ja vaadake, kuidas kõik noored end tantsurütmis imeliselt näitavad.

Uusaasta mõistatuste kogumine

Jagame poisid kahte meeskonda. Valmistage rekvisiidid ette. Peate leidma mõned postkaardid ja lõikama need tükkideks, mitte väga peeneks. Segage tükid kolmelt neljale postkaardile ja andke komplekt meeskondadele. Ülesande olemus on piltide - postkaartide lõigatud osadest võimalikult kiiresti kokku panna.

"Kes on kauem!"

See noorte 2018. aasta uusaasta võistlus tuleks läbi viia juba üsna pingevabalt alkoholijoobes. Mängu alguses moodustab saatejuht kaks osalejate meeskonda ja annab neile ülesande välja panna eemaldatud riiete kett - sageli mõneks ajaks. Kasutada võib igasugust riietust, kuid sellegipoolest on vaja jääda ettevaatlikkuse raamidesse. Võidab meeskond, kelle kett on pikem. Kui selgub, et see vaatemäng ei kogu vajalikku arvu mängijaid kokku, kõik on häbelikud ega taha end lahti riietada, siis piisab kahe julge kutsumisest. Samuti peavad nad laheda groovy muusika saatel ülesandega toime tulema. Kui riideid pole nii palju ja jaht on võita, siis on täiesti võimalik publiku abi võtta. Pealtvaatajad - fännid laenavad paari - kolm nende särki ja pluusi! Kui olete meie ideest huvitatud, lisage see kohe oma loomingu loendisse Uusaasta stsenaarium... Südamest naerdakse teile, kallid sõbrad.

Video: naljakas tantsuvõistlus poistega

Lõpuks ometi

Nii et meie artikkel on jõudnud lõpule, mis on teile abiks olnud originaalsete ja lõbusate ideede valimisel noortele mõeldud võistlusteks uusaastaks 2018 piduliku unikaalse stsenaariumi jaoks. Võtke seda küsimust väga vastutustundlikult, kuid huumorimeelega, nii et teie niiöelda positiivne suhtumine viidi koostatud huvitavate asjade ja meelelahutuste nimekirja. Muide, ärge unustage märkida eelseisva pidustuse skeemi - kaunista tuba uusaastaks 2018... Mehaaniliste vanikute elavad tuled, särav hõbedane või kuldne tinsel ja vihm, vilkuv konfetti põrandal, serpentiini ülemeelikud lokid seintel - see kõik loob maagia ja vapustava atmosfääri, millesse pääsevad kõik planeedi inimesed, olenemata vanusest ja soost, nii et soovite endasse süveneda. Head puhkust, kallid sõbrad! Hea tuju ja soojad sõbralikud naeratused!