Disaineril on kolm liiki kuubikuid. Koolieelne matemaatika: kavandamine geomeetrilistest kujunditest. Avage "must kast"

seal on kolm peamist tüüpi disain: vastavalt proovi tingimustel tingimused ja plaan.

Projekteerimine vastavalt proovile - kui on valmis mudel, mida tuleb ehitada (näiteks pilt või maja diagramm).

Proovi tingimustes projekteerimisel ei ole - ainult tingimusi, mille jaoks hoone peab sobima (näiteks koera maja peaks olema väike ja hobune - suur).

Plaani projekteerimine eeldab, et laps ise ilma väliste piiranguteta loob pildi tulevase struktuuri ja kehastab seda materjali, mis on selle käsutuses saadaval. Seda tüüpi disain on parem kui ülejäänud arendab poiss loomingulisi võimeid.

Klassid siit on 1-2 aastat ja 2-3 aastat, ma olen erinev, et see huvitav

Õppetund number 23.

Teema: "Veoauto".
eesmärk : Harjutage lapsi samaaegsetes tegevustes kahe tüüpi üksikasjadega: kuubikud ja tellised. Jätkake üksikasjade vastuvõtmise õppimist. Jätkake laste õpetamist ehitamise ehitamiseks krundi tähenduses.
Materjali : Matryoshka, 2 kuubikud kollane värvus, 2 tellist sinine värv.
Stroke Mängud: Ehita veoauto proov: võtke tellised ja rakendage neid üksteisele. Siis võtke kuubikud ja panevad tellistele. See osutus veoauto. Mis see on, Masha? (Truck) ja nüüd panna veoauto Matryoshka ja minna. "BBB! Mine! " Soovita lastele lastele, et ehitada veoauto. Kui lapsed koos ülesandega toime tulla, siis õpetaja ei selgita disainilahendusi, vaid aitab ainult küsimusi nõu, viidates valimisse, tegevust (vajaduse korral).

Õppetund number 66.

Teema: "Garaaž".
Eesmärk: jätkake õpetama korreleeruma suurusega hoonete suurusega mänguasjade mõõtmetega, analüüsima proovi ja järgige seda. Arendada kujutlusvõimet, konstruktiivset loovust. Kinnitage võime eristada ja õigesti helistada ehitusseadme detailide kohta (telliskivi, plaat), arendada võime võita olukorda.
Materjal: iga tabeli jaoks ehitusmaterjal, Erineva suurusega mänguasja masinad.
Mängukursus - klassid:Garaaž ehitati laual laual, mänguasi seisab lähedal - auto. Ta tegeleb lastele: "Vaata, ma ehitasin garaaži. See on maja maja. Garaaž. Vaata, mis on garaaž: seinad, katus, uksed. Kas seal on garaažiakna? Mitte. Millised üksikasjad ehitatud katuse? (tellistest). Millised on ehitatud seinad? (ka tellistest). Mis see detail on? (plaat). Mida saab sellest välja ehitada? See on õigus, rada garaažile, millele auto läheb. Nüüd pakume auto garaažile. Ta sõidab mööda teed mööda, kuid ei saa tulla garaaži juurde. Miks? Kes arvas? Jah, uksed on väga kitsad. Võib-olla on see auto? (Näitab väikest). Sasha, proovige panna see auto garaažis. See garaaž on väike masin. Ja suure me nüüd ehitame. Mida me esimest korda ehitame? (seinad), jah, ma panen tellised õmblusse suur auto Võiks sisestada garaaž - seinad on valmis. Mida veel ehitada? (katus). Nüüd rakendame selliseid telliseid, see on katus. Ehita oma auto sellise garaaži nii, et ta seal sobiks. Tulge üles, mida veel saate teha garaažist (uksed, tara) õpetaja julgustab laste mängud. Hoone saab teha individuaalselt ja alarühma.

Arvud meie

Proovi ehitamine, sild ehitati

Valur nagu võistlustee ainult ehitamiseks, ülejäänud on kõik ilma palju entusiasmita))), see on meie kavatsuse ehitamine

Ja ülesannete kohaselt ehitati garaaž väikese suur, üks garaaž kahele autole ja Caterpillari veoautole (tingimused)

Ma jagan ikka veel raamatuid, mida mulle meeldis

1 - lugemise õppimise täht, ta on piltideta. Ilmselt Timur, kuna mulle ei meeldi õpikud pilte)))))

2 - Õpetage lapsele, et joonistada, ka trükitud, ülesanded seal ainult vanuse järgi

Matemaatilised mängud tasapindade valmistamiseks siluetid geomeetrilised arvud Kasutatakse pikka aega. Kõige populaarsemad neist mängudest on "Tangram", "Magic Circle", "Columbovo muna". Square, ring, ovaalne lõigatakse mitmeks osaks, kust saate lisada erinevaid stseeni näitajaid. Nad on huvitatud ebatavalise ja inhibeerivate laste vastu, nõuavad vaimset ja tahket pinget, aitavad kaasa arengule ruumilised esindused, loominguline algatus, sulatamine, intelligentsus.

Mängu reeglid

  1. Kasutage iga joonise koostamiseks kõik ruudu osad, ring, ovaalsed osad.
  2. Ühendage need ainult servadega, et nad oleksid tihedalt ühe teise külge kõrval.
  3. Vältida ühe osa ülekatte teisele.

Lapsemängude õpetamise etapid

Õpetamine laste mängud "Tantra", "Magic Circle",

"Columbovo muna" tuleks läbi viia järjepidevalt, võttes arvesse lapse individuaalseid võimeid.

1. etapp. Mängu laste tutvustamine: nimi, üksikute osade vaatamine, nende nime täpsustamine, nende osade suhe, nende osade suhe, nende vahelise ühendamise meetodite assimilatsioon.

Lapsed peaksid teadma ja suutma praktiliselt eraldada geomeetriliste andmete (kolmnurgad, nelinurksed, ring, ovaalsed eristavad tunnused, tingimusel et need on ruumis erinevad. Saate hoolitseda laste hooldamiseks mitmesuguste uute geomeetriliste näitajate loomisel selle komplekti arvud.

Lapsed peaksid olema vajalikud praktilised oskused geomeetriliste andmete transfiguratsiooni (ühendades mitu numbrit, et luua uus). Pärast mitmeid selliseid harjutusi saate jätkata teise etapi juurde.

2. etapp. Stseeni näitajate koostamine objekti elementaarse kujutise abil.

Elementaalse kujutise objektiivsete arvude koostamine on mehaaniline valik, mänguosade meetodi kopeerimine. Proovi hoolikalt kaaluda, helistage komponentidele, nende asukohale ja ühendusele. Selline viis ei võimalda lapsel näidata loovust, sõltumatust, nii kaua aega jääda selles etapis soovimatu. See on piisav, et pakkuda lastele 2-8 siluett n järgmises etapis.

3 etapp. Stseeni näitajate koostamine osalise elementaalse kujutise abil. Lapsed pakuvad proove, millele komponentide osade ühekordse asukoht on näidatud, peavad need olema iseseisvalt. Lapsed võivad proovis sobivad tükid, arvestades kontuurjoonte suunda, proportsionaalse suhtega. Laps otsib iseseisvalt võimalusi proovide silueti ja vigade loomiseks, saavutab see soovitud tulemuse.

4 etapp. Kontuuri või siluetti, proovis olevate stseenide arvude koostamine.

Praeguses etapis peab laps õppima visuaalselt diferentseeruma suunda siluettide (kontuur) joonisel joonisel. Proovi esialgse analüüsi protsessis peaks see visuaalselt lahutama keeruka kuju elementide komponentidesse. Pärast seda testida praktiliselt teie eeldust. Lastele, selline puhkeprotsess on raske, põhjustab aktiivse mõtte, kujutlusvõime

Selles etapis on täiskasvanute abi väga oluline. Kui laps takistab lugu näitaja ettevalmistamisel, on vaja pöörata tähelepanu joonte suunamisele ja suhetele, üldisele struktuurile, proovi kujul kujutatud objekti kujul määrata mõningate osade asukoht. Kuna meetodeid ja tehnikaid lapsed assimiiravad erinevate krundi näitajate koostamine, ilmuvad nad soov luua midagi. Üleminek lapse konstruktsiooni arvud plaan on helge ilming loominguliste võimete, sõltumatuse, paindlikkuse paindlikkust, lõhna- ja luure.

Arvud, mis koosnevad mängu osadest "Tangram"

Arvud, mis koosnevad mängu osadest "Magic Circle"

Mängu osadest koosnevad arvud

"Columbovo muna"

"Tangram" "Magic Circle" "Columbovo muna"

Tangram

See mäng on seitsme geomeetrilise joonise komplekt - ruudu osad. Square, sama värvitud mõlemale küljele, lõigatakse rangelt seitsme osa teatud reeglite järgides. Sellisel juhul saadakse 5 ristkülikukujulise kolmnurga erineva suurusega kolmnurga: 2 suurt (joonisel on näidatud numbriga 1), \\ t

1 sööde (joonisel märgitud number 2), 2 väikest (joonisel näidatud joonisel 3); 1 ruut (joonis 4);

1 paralleel (joonisel tähistatud numbril 5).

Teemade koostamineKÕRVAL Elementaarne pilt

Jänku

Kass

Sõdalane puu

Teemade koostamine

KÕRVAL Osaline elementaarne pilt

Kontuuride koostamineVõi Silhouette mustri

Cockerel paadi lennuk lehm

Magic ring

Ring on võrdselt värvitud mõlemale küljele, kärpeid

10 osast. Selle tulemusena saadakse 4 identset kolmnurki (joonisel näidatakse numbriga 1); Ülejäänud osad omavahel paarikaupadel on sarnasused arvudega kolmnurkne kujuKuid üks osapooltest, mida nad ümardatakse (joonisel oleva numbri 2).

Warrior Rocket Jester

Arvud

Baryna Kit.

Arvud

Kontuuril või siluettVähi liilia

Columbovo muna

Ovaalsed, võrdselt värvitud mõlemale küljele, lõigatakse joonisel näidatud viisil. Tulemuseks on 10 osa. Nelja - geomeetrilised kujundid: 2 väikest ja 2 suurt kolmnurka (joonisel näidatakse numbriga 1). Ülejäänud 6 on ainult sarnasus geomeetriliste kujudega: 4 - kolmnurgad, kuid üks külgedest, mida nad ümardatakse (joonisel on märgitud 2); 2 osa - nelinurklitega, kuid üks külgedest, mida nad ümardatakse (joonisel 3 näidatud joonisel).

Andmete koostamine elementaarse pildi järgi

Hirve

Sõdalane

Arvud

Osalise elementaalse pildi abil

Teema õppetund: "Geomeetriline disain kuubikutest."

Õppeliigi tüüp: Tööõpe.

Tehnoloogia: Disain.

Varustus:arvutiklass, projektsiooniseadmed.

Täiendavad materjalid:mitmetasandilised ülesanded, elektroonilise vormi kaartide toorikud.

Eesmärgid Õppetund:kindlustage graafilise redaktori kasutamise oskused, näitama värve kasutamise võimalusi geomeetrilise modelleerimise kujundamisel, helitugevuse näitajates.

Ülesanded õppetund:

  • Haridus - kognitiivsete huvi arendamine, teabe kultuuri kasvatamine, ülesande täitmisel täpsus.
  • Koolitus - kordamine ja konsolideerida põhilisi oskusi töötamise graafilise toimetaja ja
  • Arendamine - loogilise mõtlemise, ruumilise kujutlusvõime, õpilaste loominguliste võimete arendamine.

Klasside ajal

I. Orgmoment

II. Eelmises õppetundis uuritud kordus. Eesmine uuring

- Meie ümber ümbritsevad esemed on lahtiselt kujul. Üks uudishimulik, ilus ja samal ajal, kõige "sõber" väga lapsepõlvest on lahtiselt kujutatud - kuubik või, nagu me saame nimetada IT-südamlik - kuubik . Milline meist ei mänginud lapsepõlve kuubikutes, ei ehitanud lukud ja püramiidid puidust, plastist, suurtest ja väikestest kuubikutest!?

- Kes saab küsimusele vastata - kuidas kuubi ruut on?

- Mida saab teha ruutudest? Ja kuubikutest?

- Kuidas saate helistada lihtsate arvude ehitamisele keerulisemaks? (Projekteerimine, modelleerimine)

- Millised on inimesed, kes töötavad? (Disainerid, mudelid)

- Millist vastuvõttu me kasutasime Mosaic'i ettevalmistamisel ja ruudukujuliste piltide kujundamisel? (Koopia)

- Milliseid meetmeid kopeerimiseks toimivad?

  • valige fragment, redigeerimine - koopia;
  • paremklõpsake kontekstimenüü kaudu;
  • klaviatuuri kasutamine.

- Mis on lõikelauale?

III. Praktiline töö helitugevuse näitajate kujundamisel

Juhatuses esitatud eeskuju arutelu (projektor)

Räägi reeglite projekteerimise kuubikute projekteerimise, üritab ülesannete oma arvutis ise.

Need reeglid:

  1. Enne disaini ehitamist määrake, kui palju ridu kõrgus on disainiga.
  2. Alustage ehitamist alumisest reast, kustutades ülemise rida.
  3. Oluline reegel Praktilise töö tegemiseks - Loo duplikaat kuubik, säilitades puutumata originaali!

IV. Töötada erinevate keerukuse taseme ülesannetega

Ülesanne on luua konstruktsiooni ja lugeda ehituse kuubikute arvu. Ülesannete tegemiseks Exchange kausta õpilaste arvutites on juba kuubik tühi. Õpilased kopeerivad selle oma töökausta ja soovi korral võib igasuguse diskrimineeri oma äranägemisel värvida. Õpetaja, ülesande käigus märkmeid õpilased, kes nägid korduvaid fragmente maht Ja kui projekteerimine, kasutage kogu struktuuriplokkide koopiat kohe.

V. Kokkuvõttes

Hindamiskriteeriumid

  • kõige täpsem töö (täpsus arvutamise kuubikute võetakse arvesse);
  • kes õnnestus täita rohkem kui kõik kujundused.

VI. Kodutöö

  • Joonista kuubikute "huvitav" koostis.
  • Oma disaini kujundamine. Tulge oma eesmärk, nimi. Emboss eraldi lehel.

Katsehinnangu kriteeriumid: Fantastiline, täpsus, keerukus, disain sisaldab kõige kuubikuid, ehituse mahtu.

Ülesannete kaartide näited

1. moodustavad koostis 1. Kuubidest:

Ära unusta reegleid:

  • Hoone auastmed tuleks juhtida vasakult paremale, tagaplaanist liigub ees.

2. moodustavad koostis 2. Kuubidest:

Ära unusta reegleid:

  • Alustage ehitamist alumisest reast, tõmmates tippu.
  • Hoone auastmed tuleks juhtida vasakult paremale, tagaplaanist liigub ees.
  • "Kiire" kopeerimine fragmendi saab teha CTRL-klahvi abil.

3. moodustavad Koostis 3. Kuubidest:

Ära unusta reegleid:

  • Alustage ehitamist alumisest reast, tõmmates tippu.
  • Hoone auastmed tuleks juhtida vasakult paremale, tagaplaanist liigub ees.
  • "Kiire" kopeerimine fragmendi saab teha CTRL-klahvi abil.

4. moodustavad Koostis 4. Kuubidest:

Ära unusta reegleid:

  • Alustage ehitamist alumisest reast, tõmmates tippu.
  • Hoone auastmed tuleks juhtida vasakult paremale, tagaplaanist liigub ees.
  • "Kiire" kopeerimine fragmendi saab teha CTRL-klahvi abil.

5. moodustavad koostis 5. Kuubidest:

Ära unusta reegleid:

  • Alustage ehitamist alumisest reast, tõmmates tippu.
  • Hoone auastmed tuleks juhtida vasakult paremale, tagaplaanist liigub ees.
  • "Kiire" kopeerimine fragmendi saab teha CTRL-klahvi abil.

6. moodustavad koostis 6. Kuubidest:

Ära unusta reegleid:

  • Alustage ehitamist alumisest reast, tõmmates tippu.
  • Hoone auastmed tuleks juhtida vasakult paremale, tagaplaanist liigub ees.
  • "Kiire" kopeerimine fragmendi saab teha CTRL-klahvi abil.

7. moodustavad koostis 7. Kuubidest:

Ära unusta reegleid:

  • Alustage ehitamist alumisest reast, tõmmates tippu.
  • Hoone auastmed tuleks juhtida vasakult paremale, tagaplaanist liigub ees.
  • "Kiire" kopeerimine fragmendi saab teha CTRL-klahvi abil.

8. moodustavad koostis 8. Kuubidest:

Ära unusta reegleid:

  • Alustage ehitamist alumisest reast, tõmmates tippu.
  • Hoone auastmed tuleks juhtida vasakult paremale, tagaplaanist liigub ees.
  • "Kiire" kopeerimine fragmendi saab teha CTRL-klahvi abil.

All geomeetriline joon Seda mõistetakse geomeetrilise kehana (koonus, silinder, pall, torus, prism, püramiid või nende kombinatsioon), milles on prisma- või silindrilised süvendid või augud;

Detail - produkt, mis on valmistatud homogeensest materjalist ja materjalibrändita ilma mis tahes assamblee operatsioonideta.

Tähtaja geomeetriline joon Kasutatakse tavaliselt sektsioonis "Projection joonis" ja termin detail - muidugi "inseneri graafikute" masina-hoone joonistus ".

Mõõdud geomeetriliste kujundite ja osi, mida rakendatakse nende objektide ortogonaalsele joonisele, on üldiselt aktsepteeritud nimed.

Oma teel nägema Mõõdud jagatakse lineaarne (pikkus, laius, kõrgus, raadiuse suurus, objekti läbimõõt või element) ja nurk Mõõdud.

Mõõdud geomeetrilise kuju või osa, mis koosnevad mitmest geomeetrilisest asutusest (mõnikord nimetatakse vormid) jagunevad mõõtmeteks vormemääratleda objekti konkreetse elemendi peamised mõõtmed ja koordineeriv Suurused, mis määravad selle elemendi positsiooni teiste objektis sisalduvate elementidega.

Koordineerivate suuruste eriline kord on üldinemõõdud on suurim suurus pikkus, laius ja kõrgus geomeetrilise kuju või osa.

Tavaliselt koosnevad üksikasjad kõige lihtsamatest geomeetrilistest kujunditest. Sellised arvud hõlmavad pöörlemis- ja mitmekülgse keha keha (joonis fig 21). Kõiki nimetatud asutust nimetatakse osa väliste osa osaks.

Joonisel fig. 22 näitab pöörlemisorganite jooniseid ja nende kuju suurust. Näiteks on pallil ainult üks vorm (joonis 22, aga) - läbimõõt (või raadius). Samal ajal rakendatakse kaasasolev märk kera (○). Silindri suurus on kaks kuju suurust: läbimõõt ja pikkus (vt joonis 22, B.). Koonuses (vt joonis 22, sisse) Vormi peaks olema kaks suurust, millest üks peab olema nurgeline ja teine \u200b\u200blineaarne (aluse läbimõõt või koonuse kõrgus). Kärbitud koonuse jaoks kinnitatakse kolm kuju suurust, millest üks peab olema nurgeline (vt joonis 2, g.) või koonuse suurus (vt joonis 2, d.). Multikarikute kujul tooris kinnitatakse joonisel näidatud mõõtmed tavaliselt. 22, z..

Mitmekülgsete kehade vormi mõõtmed on näidatud joonisel fig. 23.

Detail või geomeetriline kuju võib olla ka sisemise vormi elemendid. Kõige sagedamini on olemas pinnad, mis on moodustatud allikakeha mahust mahust teise silindrilise, sfäärilise, toroidi või prismaatilise vormi mahust. Sisemise vormi elemendid võivad sisaldada ka keha (näiteks osa sees asuvad vaheseinad).

Lisaks vormi suurustele rakendatakse joonisel koordineerivaid mõõtmeid. Palli jaoks on mõõtmed, mis määravad oma keskuse positsiooni. Silindri, koonuse või Toruse jaoks määravad koordineerivad mõõtmed telje asendi ja ühe joonise otsa. Mitmeküpsetatud kehades määravad koordineerivad mõõtmed ühe nägu asendi.

Mõtle seda kehal, mis koosneb kahest lõikuvat silindrit (joonis 24). Siin on iga silindri puhul kaks kuju suurust - pikkus ja läbimõõt. Ülejäänud kaks suurust (lineaarne - 25 mm ja nurgas - 45 ) koordineerivad. Nad määravad silindrite teljetelgede vastastikuse asukoha.

Paljude välimise ja sisemise kujul osade kujunduse elemendid on hästi väljakujunenud nimed.

Näiteks kooniline element lõpus ümmarguse osa (joon. 25) nimetatakse ohutus, sujuv üleminek kahe silindrilise osa osa vahel nimetatakse galerii.. Prismaatiline väljaulatuv osa, mis piirab selle osa pöörlemist selle telje ümber liikuva ühendamise teise osaga naal. Silindrilise või toroidse vormi rõnga süvendamine tihendussaaduse sisestamiseks Kangas. Lame element silindrilise pinna nimetatakse lyseskaya. Sisemist vormi elementi saab nimetada süvendamine, auk, soon ja jne

Valatud üksikasjad (joonis 26) esineb sageli järgmised konstruktsioonielemendid: äärik - prismaatilise, silindrilise, ovaalse või muu vormi element, mis on ette nähtud teise osa sarnasele elemendile;


ribi jäik - element parandamise osa disaini; ülemus - väljaulatuv ots, mille lõpptasapind on töödeldud, et tagada tihe kokkupuude teiste detailidega; valukoja ümardamine - sujuv üleminek elementide vahel, millel on tooris või silindri vorm; pLIV-lennuk - mehaaniliselt töödeldud tasapind, mille juures on teise osa külgneva tihe.

Välisaste või sisemiste lõime sisaldava osa element leitakse sageli silindrilise kai - struktuurne element, mis võimaldab vastuse tagasipöördumist kangekaelne Lennuk.

Enne osa mõõtmete rakendamist on vaja teostada objekti struktuurilise analüüsi - see on vaimselt jagatud selle kõige lihtsamate geomeetriliste vormidena. Seejärel peate rakendama üksikute vormide suurusi (vt joonis 22, 23). Kokkuvõttes rakendatakse koordineerimist mõõtmeid, määrates vormide vastastikuse asukoha määramine.

Riba

seda aspektist valatud kabineti osa näitel (joonis 27). Selle osa välise vormi elementide analüüs on toodud joonisel fig. 28. Siin saate valida palli (pos. 1 ), kaks silindrit (pos. 2 ), koonus (pos. 3 ), kaks prisma elementi (POS. 5 ). Lisaks hõlmavad välimise vormi elemendid neli silindrilist ümardamist prismaatilise ääriku nurkade (pos. 2 ) ja üleminek tsoonide ball - koonuse ja palli - silinder (POS. 4 ).

Osa sisemise vormi elementide analüüs on kujutatud joonisel fig. 29.

22 Siin saate sfääri eraldada (POS. 1 ), kaheksa silindrilist pinda (pos. 2 ), aukude ja süvendite moodustamine; Kooniline pind (pos. 3 ); Toora pind (pos. 4 ). Lisaks on olemas kolm prismaatilist asutust, mis moodustavad sisemised vaheseinad (pos. 5 ) Joonisel fig. 27.

Pärast osa struktuurilise analüüsi läbiviimist saate jätkata välise ja sisemise vormi elementide suurusele.

Joonisel fig. 30 näitab vaatlusaluse välise vormi elementide joonist. See koosneb kolm liiki: ees (peamine pilt), ülemine ja vasak. Välise kuju elementide kuju mõõtmed rakendatakse vastavalt joonisele fig. 22 ja 23.

Nende elementide koordineerimismõõtmed on esile tõstetud väljakirjutuste suuruse dumpinguga. Neist vertikaalne suurus 75 Määrab prismielemendi ülemise näo ülemise näo seisundi palli keskele. Sarnaselt horisontaalne suurus 80 Määrab õige kuuskantse prisma vasakpoolse külje asukoha. Horisontaalne suurus 60 ja vertikaalne üldine suurus 125* Määrake Toruse telje positsioon.

Pange tähele, et vahelduvate elementide vormi suuruste eripära - mitte kõikide nende elementide suurused on selgesõnalises vormis täpsustatud. Vaadake seda välimise vormi kolme järjestikuse ühendatud elemendi näitel: õige kuusnurkne prisma, silindri ja palli (vt pos. 5, 2, 1 Joonisel fig. 28). Mõõtmed prisma ja pallid on seatud vastavalt joonisele fig. 22 ja 23 ja silindril ei ole suurust suurust. Kuid see pikkus määratakse koordineeriva suurusega. 80 , prisma kõrgus

(horisontaalne suurus 20 ) ja palli raadius - suurus ○ R.50 (Vt joonis 30).

Samamoodi on Teise silindri pikkuse suuruse rakendamisel sõlmitud asjad 60 kaevatud Tora, samuti koonuse.

Joonisel fig. 31 näitab joonist, kus rakendatakse osa sisemise vormi elementide suurust. Koordineerimismõõtmed Siin on esile tõstetud mõõtmete pealkirjadega. Need mõõtmed määravad prismaatiliste vaheseinte positsiooni palli keskele võrreldes.

Osade suuruste funktsioon on elemendi seina paksuse seadistus. Sellisel juhul on vaja täpsustada ainult välimise vormi elementide suurust ja sisemise vormi sarnaste elementide mõõtmeid saab arvutada seinapaksuse välimise kuju suuruse lahutamise lahutamise lahutamisega.

Ja nORDA, vastavalt konstruktiivsetele kaalutlustele, on täpsustatud ainult selle osa sisemise vormi elementide suurused ja selle seina paksus.

Samasugust sisseastumist kasutatakse ja kui tembeldatud osade rakendatavaid suurusi.

Joonisel fig. 32 näitab kraana juhtumi joonist. See koosneb neljast pildist: eesmine lõik, pealtvaade pildi jaotusega ja kaks osa ( A-a. ja Bb),

kui kohaldatakse osa välise sisemise vormi elementide mõõtmeid. Mõõtmed elemendid sisemise vormi on kontsentreeritud kärpeid (ees lõigatud ja lõigatud B - B.).

Toote suuruse joonistamisel oluline punkt on kasutada design alused.

Vastavalt GOST 21495-75 base - See pind (või pindade kombinatsioon), telje või punkti kuuluva tööotsioone või toote ja kasutatud tuginedes.

Parandatav - See on nõutava positsiooni saagikoristuse või toote valmistamine valitud koordinaatsüsteemi või muude toodete suhtes.

Sõltuvalt toote loomise faasist eristatakse andmebaasid:

disain, tehnoloogilineja mõõtmine.

Disainalus Kasutatakse toote disainilaetal, et määrata osa või montaažiseadme asukoht tootes.

Tehnoloogiline Baasi kasutatakse toote tootmisetapis ja mõõtmine Alust kasutatakse valmistoote kontrollimiseks.

Ilma detailideta märgime, et kindlaksmääratud aluste vahel ei ole selgeid piirid: sama alus võib olla nii disain kui ka tehnoloogiline või mõõtmine. Seetõttu kasutatakse ainult disainibaasi mõistet.

Et
disainibaasil võib olla peamine või lisa.

Peamineosale või montaažiseadmele kuuluvat disainibaasi nimetatakse ja seda kasutatakse selle asendi määramiseks tootes (assamblee).

Lisa- Osale kuuluv disainibaas või assamblee seadet nimetatakse ja kasutatakse selle lisatud toote asukoha määramiseks.

Üldisel juhul saab disainibaasi aktsepteerida lennuk (pind), sirge joon või punkt. Näiteks kraana puhul joonisel (vt joonis 32) sellise aluse jaoks

Ülemine (söövitav) lennuk on vastu võetud (vertikaalsed mõõtmed on kinnitatud suhteliselt 10 ja 75 ), samuti õige kuuskantnurga prisma otsatasapind (horisontaalmõõtmed sellega võrreldes 42, 18, 20, 80, samuti kalkulatsiooni suurus).

Lisaks disainibaasile, palli elementide pöörlemise vertikaalsele teljele, koonuse (suhteliselt täidisega horisontaalmõõtmed) 24, 27, 80, 43, 60 ).

Lõpuks võttis disaini andmebaasi vastu punkti - palli keskus (vertikaalsed mõõtmed on suhteliselt kinnitatud 3, 75 ja horisontaalsed suurused 24, 27, 80, 43, 60 ).

Üks kolmest loetletud andmebaasi saab aktsepteerida peamise aluse jaoks (näiteks kuulikeskuses) ja ülejäänud alused on abiained. Põhilist disainibaasi valikut teostab disainer toote disainilaetal, tuginedes toote töö analüüsile töötingimustes töötingimustes, mugavus mõõtmise suuruse mõõtmiseks, saades ühendamise vajaliku täpsuse See teistele kogumisseadmele ja muudel põhjustel.

Lisaseadmete valikud on sageli tingitud toote tootmise tehnoloogilisest protsessist (kanal, sooned, sooned jne) ja selle protsessi juhtimise mugavuse.

Kaaluge disainibaaside kasutamist ümmarguste osade - rullide näitel (joonis 33). Kõik rullid esitatakse silindriliste ja kooniliste elementide kogumi kujul. Koonilisi elemente nimetatakse kalkulaseks. Iga rulli paremas silindrilises osas lõigatakse nominaalse läbimõõdu metriline niit 27 mm kriitiga

kim samm 1,5 mm ( M 27.1,5 ). Rullil ( aga) Niit on valmistatud iga päev ja rullil ( b.) - silindrilise naftaga. Lisaks erinevad vaatlusalused osad klaviatuuride vormides.

Joonisel fig. 34 näitab nende osade jooniseid, kus need on näidatud

disainiandmebaasid. Peamise aluse jaoks on lennuk vastu - osa parema ots (POS. 1 ) ja abibaasi jaoks võetakse vastu vastava silindri lõpp, mis on suunatud soonega (POS. 2 ). Peamise disainibaasiga võrreldes

suurema arvu horisontaalsete lineaarsete mõõtmete arvu ja soodustusbaasi suhtes on soone laius kinnitatud ja kalkulatsiooni suurus.

Määratud joonistel tuleks maksta järgmistele omadustele:

a) keermestatud piirkonna pikkuse erinevuste erinevused keermestatud (horisontaalse suurusega) 16 ) või silindrilise voolu (suurus erinevus 20 ja 4 );

b) Võtme soone pilte erinevused: ristlõige A-a. Osa objekt, mis sisaldab sooneid - ühe

soonaliooni valik ja kohalik osa ja soone ovaalse kuju tavaline pilt - teise võimaluse jaoks;

c) Erinevused klaviatuuride suuruse täitmisel. Sügavuse sügavus saab määrata kaudselt kui osa silindrilise osa jääkpaksus pärast soone jahvatamist (vt horisontaalset suurust 35 Ristiosas A-a.) või selgesõnaliselt siduva silindrilise pinnaga (vt vertikaalset suurust 5 joonisel fig. 33 b.).

d) malekorraldus vertikaalsete mõõtmete mõõtmeliste pealdiste rakendamisel; e) pildi väljalülitatud silindrilise elemendi läbimõõdu suurus (vt joonis 33, agavertikaalsed suurused  40, 44 ) Nii et selle elemendi pildi sees (vertikaalne suurus  34 ) või tasaarvestus naabruses asuva pikema elemendi piltidega (vertikaalne suurus  28 ).

Joonisel fig. 35 näitab detail nimetatakse Cape Nutt. Sellel on võitlusega sisemine niit.

Joonisel fig. 36 näitab selle detaili joonistust. Siin ei ole koordineerivaid suurusi ja peamise disainibaasi jaoks

Õige lõpp-ots on vastu võetud. Groove laius loendatakse abimõttelisest alusest.

Tähelepanu tuleks pöörata suurustele kalkulahendist kuusnurkne prisma (nurgas 30  ja vertikaalne  50 ).

W. casual suurused on rühmitatud ja rakendatakse ainult ühel kahest identsest elemendist.

Lisaks märgime lineaarsete mõõtmete omadust mõõtmejoone jaotusega (mõõtmed  12 ; 42,7 ; M42.1,5 ) - rebitud mõõtmejoon on rohkem kui pool.

Joonisel fig. 37 näitab detail nimetatakse näärmekate. Selle osa välimine kuju sisaldab prisma- ja silindrilisi elemente ning sisemine vorm on silindrilised pinnad ja kooniline element.

N.

ja joonisel fig. 38 näitab kaane joonistust. Siin on peamise disainibaasi jaoks vastu võetud osa keskosade pöörlemistelg ja abivahend - ääriku ülemine tasand. Enamik valitud suurustest on vastava osa kujul kujul. Siin koordineerimine on horisontaalne suurus 60 - iNTERCENROSE kaugus.

Üldine suurus 80, mis on märgitud joonisel) * (star) viide. Selle vastavus vastavalt määratud joonisele on vabatahtlik.

Joonisel fig. 39 Detail nimetatakse spindli silindrilise elemendi kohta, mille ristkülikukujulise profiili mittestandardne niit on mittestandardne niit. Aruandes detailil on ainult välimise vormi elemendid: lõpp sfääriline segment, neli silindrilises piirkonnas, millest üks on lõigatud ristkülikukujulise profiili, toor-kujulise soone ja ruudu ristlõike prismaatilise elemendi niit.

Joonisel fig. 40 näitab määratud osa joonistust. Siinkohal on punkt peamise disainibaasi jaoks sfäärilise segmendi plaat ja abibaasi jaoks - lennuk on prismaatilise elemendi lõpp.

Käimasoleval joonisel tuleb tähelepanu pöörata järgmistele omadustele:

a) Horisontaalse suuruse koordineerimine 10 määrab soone positsiooni;

b) vertikaalsete suuruste mõõtmete rakendamise tellimus  16 ja  20;

c) Kontuuriliini katkestamine selle ristmikul on noolega R.20;

g.
) Üldise suurusega horisontaalsed suurused 25 ja 60 160 ;

e) katkendlikkuse puudumine mõõtmelise liini üldise suuruse ja suuruse pikkuse pikkusega silindrilise elemendi (horisontaalne mõõtmed 160 ja 60 );

e) Kaugseadme kasutamine AGA Keerme suuruse rakendamiseks.

Joonisel fig. 41 näitab kindla detaili joonist. Siin peaksite pöörama tähelepanu koordineerivate suuruste rakendamisele. 56 ja 64 Samade elementide vastastikuse asukoha määramine (augud  4 ), sama hästi kui

tasane paksus.

Kokkuvõttes kaaluge struktuurilist analüüsi ja rakendust keerulise valatud kehaosa suuruste joonis.

Joonisel fig. 42 näitab selle osa välise vormi elemente ja joonisel fig. 43 - selle sisemise vormi elemendid.

Alates
suurima keerukuse suuruse suuruse vaatepositsioonid Siin on elemendid, millel on toruse ja tsükliliste pindade vorm (vt mõlemat positsioone pilte. 3, 1  I. I. 4 vastavalt).

Joonisel fig. 44 näitab selle detaili joonist. Seal on kolm pilti: esipinge sisselõige (põhivilja), vaate kombinatsioon vasakult profiiliga lõigatud A-a.ja sellest tulenev osa Bb.

Kui joonistus suurused peaksid pöörama tähelepanu järgmistele omadustele:

a) Horisontaalne suuruste koordineerimine - 13 hoiule peamiseks pildile ja vertikaalsele - 40 , nan-

profiiliosa määrati toruse välimise ja sisemiste pindade telje asendisse. Raadius R.16 Väliruse kujundav ring on näidatud vasakpoolse kujul. Toora vasakpoolne piir on tingimuslikult näidatud õhukese joone põhpildil, mis asub nurga all. 30  Toruse vertikaalse keskliini.

Vasak- ja sisemised tsüklilised pinnad asuvad Thorah vasakul pool, kus ümbermõõdu raadius ja selle ringi tasapinna asend on muutujad. Määratud ringide keskused liigutatakse sirgjoonel. Välise tsüklilise pinna vasakpoolne piirmäär on ring  40 MM, sisemine ring  24 mm. Need suurused kinnitatakse põhpildil;

b) teiste tsükliliste pindade keskuste rida asukoht - välimine ja sisemised elliptilised silindrid (vt joonis 42 ja 43 pos. 1 ) määratud koordineerimisega mõõtmetega: nurk - 35  Horisontaalne - 22 (hoiustatud põhpildil paremal) ja vertikaalselt - 40 (rakendatakse profiiliosas). Moodustamise ringi läbimõõt ( 24 ) sisemine elliptiline silinder rakendatakse põhpildil paremal;

c) silindriliste elementide suurused, millest üks torustik lõigatakse (suurus G.1 ) grupeeritud ja rakendatud üks kord põhpildil vasakul.

d) katkestada joonise aksiaalliini selle ristmikul kohapeal pealkirja suurusega (vt põhpildi horisontaalne suurus  26 );

e) katkestada kontuuriliin selle ristmikul oleva liini noolega (vt vertikaalse suuruse peamist pilti 18 );

e) osa välise vormi elementide mõõtmed rakendatakse vormi järgi (vt vertikaalsed mõõtmed 5, 45, 50, 72 peal

veavaade vasakul) ja mõõtmed elemendid sisemise vormi - lõigatud pool (vt vertikaalsed mõõtmed 15, 40, 43, 49 pool profiili lõigatud);

g) kirjeldused rekord: " Kustutamatud ümardamineR.neli, -määrab Radii valamisringide ja rekord "* Sertifikaatide mõõtmed"- viide suurused;

h) peamise disainibaasi puhul aktsepteeritakse osa ülemine ots. Selle aluse kohta rakendati suurimat suurusi. Täiendava disainilahenduste puhul võetakse vastu kaks muud otsad.

Bibliograafia

1. ECC standardite kogumine. M., kirjastamine standardid, 1983

2. Fedorenko V. A., Shoshin A. I. Masinaehituse eelnõu sertifikaat.14. väljaanne, Pererab. Ja lisage. L.:, Mehaaniline ehitus, 1982, 416 lk.

Haridus- ja metoodika väljaanne

Vladimir Nikolaevich Averin,

Irina Fedorovna Kupolva

Joonised joonistel

Metoodilised juhised praktiliseks koolituseks

tehnilise ajakava järgi

______________________________________________________

Vorming 60'84 1/16. Ed. № -

Allkirjastatud Tellimuse number

Sl. PECHS. l. - ringlus 1000 eksemplari. ______________________________________________________

127994, Moskva, UL. Näited, 15. Tüpograafia MIIT