Uue aasta võistluste variandid. Väga naljakad uue aasta võistlused: joomine, istumine ja mobiil. Lõbusa seltskonna uusaastavõistlused

Kõigi lemmikpuhkus on kohe käes. Uus aasta... Lõbusa ja põneva puhkuse üks olulisi komponente on aktiivsed mängud ja originaalsed võistlused, mis ei lase kellelgi kõrvale jääda ja ühendada kõiki uusaasta tähistamisel osalejaid. Võistlused võivad olla täiesti erinevad - mängud, leidlikkuse, kiire mõistuse, näpunäidete ja kergete pettustega, on erootikavõistlused neile, kes on eriti takistamatud. Selleks, et aastavahetus oleks pikka aega meeldejääv ja fotodel meenutasite selle õhtu kirglikkust ja sõprade naeratusi, kulutage need ära.

Konkurss "Andke pakk edasi"
Vajalik: valmistage pakk ette – võtke komm või väike mänguasi ja mähkige see paljudesse paberi- või ajalehtedesse
Kõik istuvad ümber laua ja saatejuht ütleb: "Saime paki kätte, aga ma ei tea, kellele see mõeldud on. Uurime välja!"
Külalised hakkavad pakki üksteisele ringis edasi andma, rullides lahti ühe paberitüki.
Kes viimase lahti teeb, sellel on eeldus.

Torkake oma nina võistlus
Vajalik: joonistage suurele paberile naljakas nägu (ilma ninata), voolige plastiliinist eraldi nina.
Kinnitage leht seina külge. Mängijad astuvad paar sammu tagasi. Nad seovad kordamööda silmi, lähenevad portreele ja üritavad oma nina paika pista. Võidab see, kes täpsemalt nina kinni pistab.

Uusaasta konkurss "Tõeline jõuluvana"
Sa vajad: palju väikeseid purunemiskindlaid esemeid: Täidisega mänguasjad, raamatud, karbid jne.
Kõik esemed on laotud saatejuhi lähedale, ülejäänud mängijad esindavad jõuluvanasid, kelle hulgast peame valima õige. Saatejuht jagab ühe teema kordamööda "vanaisadele". Mängija, kes ei hoidnud kinni ja jättis kingituse, lahkub mängust. See, kes osutub kõige väledamaks ja ei kuku midagi maha, kuulutatakse "päris jõuluvanaks" ja saab auhinna.

Uusaasta mäng"Avastajad"
Vajalik: palju õhupalle ja markereid
Iga mängija saab õhupalli ja markeri. Saatejuht kutsub mängijaid uut planeeti "avastama". Selleks tuleb teatud ajaks (näiteks 3 minutiks) oma õhupall täis pumbata ja sellele võimalikult palju "elanikke" joonistada. Kellel oli aja peale rohkem elanikke - see võitis.

Võistlus "Jäätis"
Snegurotška lemmikmaiuseks on jäätis – seepärast kuulutataksegi jäätise nimele konkurss. Kõik nimetavad kordamööda jäätisesorte ja kes üle viie sekundi mõtleb, see kaotab.

Uusaastavõistlus "See oli minu õhupall !!!"
Vajalik: 2 õhupalli
Võistlus eeldab 2 osalejat. Neile antakse üks täispuhutav jõulupall, mille juht seob iga osaleja vasaku jala külge. Liidri käsul proovivad osalejad vastase palli parema jalaga purustada. Soovitav on mängida sisejalatsites või tossudes (võistlusel ei ole lubatud osaleda tentsaabastes või tikk-kontsades).
Võitja: see, kes jalaga vastase palli kiiremini "lõhkub".

Uusaasta konkurss "Uusaasta puu"
Mängimiseks vajate: taburet või tool - 1 tk, tüdruk - 1 tk, pesulõksud - palju.
Pesunõelad kinnitatakse neiu kleidi külge, neiu pannakse taburetile, seltskonnast valitakse välja 2 noormeest (üldiselt saab jaguneda 2 võistkonda), kes kinniseotud silmadega temalt pesulõksud eemaldavad.
See, kes võtab ära viimase pesulõksu, või see, kellel on rohkem pesulõkse, tõstab tüdruku toolilt ja suudleb nii palju kordi, kui tal on. Mängu saab mängida ka teistpidi, st. mees tõuseb taburetile.

Konkurss "Uusaasta laul"
Vajalik: müts ja lehed sõnadega
Müts sisaldab väikseid paberitükke, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne) Iga külaline teeb kordamööda mütsilt märkmeid ja laulab laulu – tingimata uusaasta või talve oma, milles tema lehele kirjutatud sõna!

Konkurss "Kõige tähelepanelikum"
See uusaastavõistlus peetakse laua taga. Mängib 2-3 inimest. Saatejuht loeb teksti ette:

Ma räägin teile ühe loo poole tosina fraasiga. Niipea, kui ütlen numbri 3, võtke kohe auhind:

"Ükskord saime haugi, roogituna ja väikese kala sees nägime ja mitte ühte, vaid seitset."
"Kui soovite luuletusi pähe õppida, ärge toppige neid hilisõhtuni. Võtke see ja korrake seda üks kord öösel – teine ​​või parem 10".
“Paadunud tüüp unistab olümpiavõitjaks saamisest, vaata, ära ole stardis kaval, vaid oota käsku: üks, kaks, marss!
"Kui rong jaamas jõudis, pidin ootama 3 tundi ..."

Kui neil pole aega auhinda võtta, võtab saatejuht selle vastu: "Noh, sõbrad, te ei võtnud auhinda, kui teil oli võimalus see võtta?".

Uusaasta konkurss "Sõnastiku kuusk"
Nimetage omakorda sõnad, milles sõna "VAIM" kasvab.
Peamine tingimus: sõnad peavad olema nimetavas käändes nimisõnad. Osaleja, kes ei oska sõna nimetada, eemaldatakse mängust.
Näited "sõnavarakuuskedest": karamell, flööt, tuisk, kartul, majapidu, esmaspäev jne.

Konkurss "Uusaasta Erudiidid"
Külalised lauas on jagatud 2 meeskonda. Neid kutsutakse kordamööda nimetama mängufilme, mille põhitegevus toimub talvel või aastavahetusel. Kõik kutsutakse kordamööda.
Võitja: see, kes ütles viimati filmi pealkirja.

Rõõmsameelne uue aasta traditsioon"Soovid"
Igale külalisele antakse kolm paberit ja kolmes versioonis lõpetab ta fraasi - "järgmisel aastal ma kindlasti ...".
Paberid volditakse mütsiks, segatakse ja müts läheb ringi. Iga külaline tõmbab mütsist välja paberi ja loeb teksti ette.
Näiteks noormehe väide, et järgmisel aastal saan kindlasti lapse jne. põhjustab ülejäänud tormilise rõõmu ...
Lõbu õnnestumine sõltub osalejate fantaasiast.

Uusaasta mängud "Tähestik"
Saatejuht ütleb, et igaühele on tal väike kingitus, ainult tema teeb haritud inimestele kingitusi.
Saatejuht pakub mängida tähestikumängu. Tähestiku esimene täht on A ja esimene mängija peab välja mõtlema fraasi uue aasta tervitused, mis algab tähega A, näiteks ütleb: "Astronoomiline palk teile." Seejärel ütleb järgmine mängija tähele B: "Ole õnnelik" ja nii edasi, iga tähestiku tähe eest antakse igale fraasi välja mõtlevale mängijale kingitus.
Aga kõige naljakam asi juhtub siis, kui tähestik jõuab tähtedeni F, P, L, L, B.

Uusaastamäng "Lõika lumehelbed välja"
Vajalik: tavaline valge paberist salvrätikud ja käärid.
Peremees jagab külalistele salvrätiku ja käärid.
Iga mängija ülesanne on lõigata salvrätikust lumehelves kiiremini ja kaunimalt kui kõik teised.

Uusaasta mäng "Salvrätti pukseerimine"
Vajalik: salvrätik ja paar kokteilituubi.
Salvrätik rebitakse mitmeks tükiks. Igale tükile kirjutame auhinna nimetuse. Laua vastaste vahele panime salvrätiku, mille kiri oli allapoole.
Käskluse "Alusta!" vastased peaksid kasutama kokteilitoru, et tõmmata salvrätik enda poole.
Mängu teine ​​versioon – salvrätikule kirjutatakse koomiline ülesanne. Sel juhul peab kaotaja selle ülesande täitma.

Kostüümivõistlus
Eelnevalt tuleb hulgiturult osta maskid, ninad, prillid, ehted, korjata vanad kleidid, seelikud, sallid jne.
Külalised loosivad, kellele millist kostüümi süüa teha.Võib olla ülesandeid nagu Snow Maiden, kloun, indiaanlane.

Võistlus "Külma hingeõhk"
Laual on kolm lumehelvest. Osalejad puhuvad neile peale, et nad laualt alla kukuksid. Kui kõik lumehelbed langevad, teatage, et võitis see, kelle lumehelves viimati kukkus (nii külmutas ta selle laua külge).

Kulinaaria võistlus
Võistlusel osalejatele jagatakse taldrikud ja ülesandeks on valmistada laual olevatest maiuspaladest originaalsalat.
Ja siis, silmad kinni, peate oma rooga teisele osalejale söötma.
Võitja: see, kes teist kõige hoolikamalt toitis.

Võistlus "Kes?"
Toolid on ruumis ringikujuliselt paigutatud. Nende peal istuvad mängijad – mehed ja naised. Mängu alustab jõuluvana või Snow Maiden (eelistatav on teine ​​variant). Tal on silmad kinni. Muusika lülitub sisse ja Snow Maiden kõnnib ringi. Niipea kui muusika peatub, ta peatub ja istub põlvili, kelle kõrvale ta peatus. See, kelle juurde Snegurotška istus, peab hinge kinni hoidma ja mitte end reetma. Ülejäänud küsivad: "Kes?" Kui Snow Maiden arvab ära, kes ta süles istub, saab “paljatu” autojuhiks. Osalejate käsi on äraarvamisel keelatud puudutada.

Konkurss "Parim lumetüdruk"
Iga Ded Morozov peaks vahetama oma valitud Snow Maideni riideid, nagu tema arvates peaks kaasaegne Snow Maiden välja nägema. Saate kasutada kõike, mis on Snow Maidenil juba kantud, pluss kõik täiendavad esemed, asjad, Jõulukaunistused, kosmeetika, ehted jne.
Võidab jõuluvana, kes loob kõige säravama ja ebatavaline pilt Lumetüdrukud.

Uusaasta konkurss "Parim kunstnik"
Võistlusest võtavad osa mitmed paarid, kes on võistkonnad.
Konkursi eesmärk: joonistada lühikese aja jooksul uusaasta maastik.
Ühel mängijal seotakse silmad kinni ning talle antakse lõuend ja pintslid – tegelikult maalib ta maastiku.
Teise mängija ülesanne on juhtida joonistusprotsessi (öelge "paremale", "vasakule" jne).
See osutub väga naljakaks. Võidab meeskond, keda publik toetab.

Konkurss "Leidlik lumetüdruk"
Igal tüdrukul on silmad kinni ja noorte riietesse on peidetud jõulukaunistused. Tüdruk peab võimalikult kiiresti oma kaaslase riietes leidma. jõulupuu mänguasi.
Võidab kõige "leidlikum" ehk. Lumetüdruk, kes leiab kõige rohkem kuuseehteid.
Igaüks saab õhtu mälestuseks kuuseehted, eraldi auhinnaks saab "ressursitark" neiu.

Konkurss "Jõulumänguasi"
Vajalik: värviline papp, käärid, pesulõks, silmaside.
Noori kutsutakse värvilisest papist jõulupuu mänguasja lõikama. Pärast noor mees pane silmad ette ja paku mänguasja puu külge kinnitamiseks.
Noori on vaja promoda, et nad ei orienteeruks ruumis ega aimaks, mis suunas puu asub. Pärast seda, kui noored lähevad puu poole, jäätub saal, sest enamik inimesi liigub igal pool, aga mitte puu juurde. Saalis ringi hulkumine aga ei ole lubatud – reeglite kohaselt tuleb mänguasi riputada esimese objekti külge, millele pihta saad. See võib olla ülemuse kõrv või tooli jalg.
Võitis see, kes tuli puule kõige lähemale / või see, kelle “puu” oli kõige originaalsem.
Jõulupuu originaalsuse määrab aplausi valjus.

Selles materjalis anname Uusaasta lõbus millega saate oma külalisi lõbustada. Et mängudest ja võistlustest publiku jaoks entusiastlikult osa võtta, laske neil kõigepealt sellega harjuda: vestelge, istuge pidulik laud, juua. Ja alles siis kutsuge kõiki osalema meelelahutusprogrammõhtuti.

"Seda eset on vaja ..."

Saatejuht nimetab osalejaid mis tahes esemeks (näiteks tekk, pastakas vms) ja nad peaksid kordamööda rääkima, kuidas peidetud asja saab kasutada, alustades fraasi sõnadega: „Seda eset on vaja . ..” Mäng muutub huvitavaks, kui asja kõik ilmselged funktsioonid saavad otsa ja need tuleb liikvel olles välja mõelda. Kadunud on see, kes ei osanud asja kasutamise peale tulla.

Üle konaruste

See mäng sobib hetkeks, mil pidusöök hakkab juba lõppema ja külalised tahavad end veidi venitada. Kahele või kolmele osalejale antakse kaks paberilehte. Need on "konarused" ja toa põrand on "raba". Saate sellest läbi minna ainult siis, kui astute kordamööda mõlemale lehele ja liigutate teist edasi. Mängijad peavad ületama konarusi nii kiiresti kui võimalik, ilma põrandale astumata.

Loobumised

Vana ja tuttav mäng, mida saab veidi muuta. Osalejad saavad "mütsilt" kaotusi naljakate ülesannetega: kujutada looma - tuleva aasta sümbolit, laulda uusaasta laul, helistage valjuhäälselt Snow Maideniks jne. See on nii-öelda traditsiooniline lähenemine sellele mängule.

Kuid saate sõna "fännid" tähendust veidi muuta. Kirjutage paberitükkidele inimese erinevad seisundid, kuid proovige leida ainult originaalseid ja naljakaid. Näiteks "kutsikarõõm", "tormine raskolbad", "läändunud mõtlikkus" jne. Mängija, kes tõmbab fanti, peab kujutama kirjutatut ilma sõnadeta ja ülejäänud osalejad peavad arvama, mida ta näitab.

Värviline kaleidoskoop

See mäng on mobiilne, selles saab osaleda vähemalt 5 inimest. Lastele meeldib selline meelelahutus väga. Pärast seda, kui juht on värvid nimetanud (näiteks kollane, siis punane jne), peavad mängijad haarama kinni mõnest nimetatud värvi objektist. Peremees loeb sel ajal kolmeni. Need, kellel pole aega, elimineeritakse. Mängu tempot saab tõsta ja raskusaste suureneb.

Pime kunstnik

Mängijad jagatakse juhuslikus järjekorras paaridesse, ühel kahest partnerist seotakse silmad kinni ja talle antakse pastakas, pliiats või viltpliiats. "Pimedad kunstnikud" peaksid hoidma oma joonistusaparaati väljasirutatud käes. Teistele osalejatele jagatakse paberilehed, kajastatakse tulevase loomingu teemat. See võib olla kõige lihtsamast (joonista geomeetriline kuju) kuni üsna keerukaks (uusaasta maastiku loomiseks). Seejärel naasevad "nägevad" partnerid oma paaride juurde ja hakkavad joonistama, liigutades lehte ümber teise osaleja käes hoitava kirjutusobjekti. Sel juhul ei tohiks "pimedad kunstnikud" ise kätt liigutada. Peale võistluse lõppu tehakse nende silmad lahti ning võitjad selgitatakse välja parimate ja pildi tegelikkust kõige täpsemalt kajastavate järgi.

Jalgpallurid

Saatejuht teatab külalistele, et toimub parima jalgpalluri konkurss, millest võivad osa võtta kõik soovijad. Seejärel jagatakse mängijatele õhupallid. Ülesanne on teatud aja jooksul (näiteks 3 minutiks) vältida "palli" põrandale kukkumist. Keegi "vermib" palli peaga ja kõige leidlikumad puhuvad sellele lihtsalt altpoolt peale, hoides seda õhus. Kui üheselt mõistetavat võitjat pole võimalik välja selgitada, võib mängu muuta keerulisemaks: anda “jalgpalluritele” veel üks “pall”. Võidab see, kelle pall ei kuku põrandale.

Oh neid muinasjutte! Oh neid jutuvestjaid!

See võistlus arendab osalejate esinemisoskust ja loovust. Kaartidele tuleb kirjutada erinevate muinasjuttude nimed (näiteks võite võtta "Kolobok", "Punamütsike", "Uinuv kaunitar" jne). Iga mängija tõmbab välja ühe paberi ja tuletab meelde muinasjutu, mille ta pärandas. Seejärel peaksid osalejad rääkima publikule, mis neile meelde jäi, kuid nad peaksid kinni pidama konkreetsest žanrist (mille võib ka kaardile kirjutada). Näiteks "Punamütsike" kõlab erinevalt detektiivilugude žanris, "Uinuv kaunitar" või "Lumivalgeke" - melodraama žanris. Võidab kõige leidlikum jutuvestja.

Meeste aus müük

Selle võistluse läbiviimiseks on vaja vähemalt kolme meest, kellest igaühele valitakse "müüjad": üks või mitu naist. Rekvisiidina tuleks osalejatele varustada eredad sallid, kangatükid, erinevad ehted, kosmeetika. Tüdrukute esimene ülesanne on riietada oma "toode" võimalikult hästi ja originaalselt. Saate luua mõne äratuntava pildi: näiteks Casanova. Sellele ülesandele antakse mitte rohkem kui 3–5 minutit. Seejärel peavad "müüjad" potentsiaalsetele ostjatele "toodet" reklaamima, nad võivad isegi korraldada eksprompt-oksjoni. Parima töö teinud meeskond võidab auhinna.

Liiga tundlik ja muljetavaldav selles mängus on parem mitte osaleda - on kahju, kui nad teiega ei jaga! Osalejad seisavad tihedas ringis vastamisi, käed selja taga. Autojuhist saab keskpunkt. Mängijad hakkavad õuna märkamatult käest kätte jagama (muude kulinaarsete eelistustega on võimalik õun lõpuks asendada banaani, kurgi, vorstitükiga). Ringi keskele püütud inimene peab ära arvama, kelle käes on parasjagu vili. Raskus seisneb selles, et ka õun tuleb tükkhaaval ära hammustada – loomulikult siis, kui juht ei näe. Kui vilja õnnelik omanik tabatakse teolt, on tema kord seista ringi keskel. Ja nii see jätkub, kuni mängu põhiteema on täielikult ära söödud.

"Näita elevanti"

Väga naljakas, aga üsna karm nali. Saatejuht alustab tuntud mängu: tuleb mõelda loomale, kujutada teda sõnadeta ja kõik, kes on kokku tulnud, peavad aru saama, keda osaleja kujutab. Saatejuht viib pahaaimamatu ohvri uksest välja ja selgitab, et tuleb näidata elevanti (või mõnda muud looma, keda on piisavalt lihtne kujutada). Sel juhul on vaja aega teistele teada anda, et mängija esindab sellist ja sellist looma ning nende ülesanne ei ole nimetada, "mitte arvata", soovitades muid versioone. Siis saab mõnda aega nautida üllatunud osaleja vaatepilti, kes ei saa kuidagi aru, kas ta ise kujutab elevanti halvasti või pole keegi seda looma kunagi näinud. Peaasi, et ohvrit ei piinata liiga kaua.

Kaks poolikut

Mängijad jagunevad paaridesse. Saatejuht teatab esmapilgul kõige lihtsama ülesande: lõigata paberist lumehelves. Osalejatele antakse käärid ja paber. Kui kardate, et külalised lõikavad end kääridega, siis jagage pakid välja, pakkimispaber ja vibu. Sel juhul peate "kingituse" pakkima. Siis peaksid partnerid üksteist kallistama, kallistama, jättes vabaks ainult ühe käe. Seega on "pooled" seotud üheks kahe käega tervikuks. Ja nüüd peavad nad ülesande täitma. Võidavad need, kes teevad oma tööd kiiremini ja parima kvaliteediga.

Uusaasta sõnaraamat

Eelnevalt on vaja ette valmistada kaardid kõigi tähestiku tähtedega, välja arvatud läbipaistmatu konteiner Y, L, B, S ja d. Saatejuht teatab pühade erisõnaraamatu ilmumise ettevalmistamisest. Iga osaleja võtab omakorda välja ühe kaardi ja nimetab kohe uue aasta teemasõna, alustades väljavõetud tähest. Samuti on soovitatav koos kõigi mängijatega selle sõna naljakas tõlgendus välja mõelda. Kõik mõisted on kirja pandud, et saaksite hiljem tähistamise mälestuseks sõnaraamatu koostada.

jõululaulud

Saatejuht paneb läbipaistmatusse kotti või mütsi eraldi paberitele kirjutatud pühaga seotud sõnad: “kuusk”, “jääpurikas”, “lumememm”, “pakane”, “külm”, “lumi”, “ümmargune tants”, “kingitus” jne. Osalejad tõmbavad kordamööda kaarte ja proovivad siis meelde jätta ja laulda ridu antud sõnaga laulust, saades selle eest punkte. Võidab see, kes saab kõige rohkem punkte ehk mäletab rohkem laule.

Lume lasketiir

Eelnevalt peate valmistama võimalikult palju "lumepalle" - paberist, vatist või, mis parem, papier-mâche'st rullitud pallid. Lumepallidena saate kasutada lauatennise palle. Osalejad jagunevad kaheks või enamaks meeskonnaks. Mitu inimest (üks igast rühmast) seisavad toolidel - nüüd on nad "sihtmärgid". Vastased üritavad "lumepallidega" sihtmärki tabada. Sel juhul saavad toolidel olevad mängijad liikuda, igal võimalikul viisil "vaenlase mürskude" eest kõrvale hiilida. Võidab täpseim meeskond.

Talvistes tingimustes

Teatavasti tuleb talvel soojalt riidesse panna, et mitte ära külmuda. Kutsuge oma külalisi vaatama, kas neil on võimalik karmid talvekülmad üle elada. Osalejatel on kaasas soojad labakindad ja hommikumantlid. Nende ülesanne on kõik nupud võimalikult kiiresti kinnitada. Võidab see, kes sai ülesandega kõige kiiremini hakkama. Ülejäänu tuleb külma eest päästa muul viisil - valada klaasi midagi joovastavat.

Hüpe tulevikku

Joonistage eelnevalt "skaala": peate pika pabeririba (võite kasutada tapeeti või tualettpaberit) muutma nii suureks "joonlauaks", st märkige see sentimeetrites.

Nüüd ühendage oma kujutlusvõime ja kirjutage iga märgi juurde mõni uusaastasoov või ennustus.

On tore, kui kirjutate midagi humoorikat.

Osalejad peavad hüppama ühest pikkusest, vaatama, kui palju nad hüppasid, ja uurima, mis neid järgmisel aastal ees ootab.

Mõistad mind

See mäng meenutab sisuliselt telesaadet, mida näidati meie ekraanidel mitu aastat tagasi. Osalejad jagunevad kahte võistkonda (igas vähemalt 4-5 inimest). Võistkonnad rivistuvad kahte ritta. Saatejuht ulatab esimestele osalejatele kaardid, millele on kirjutatud fraasid, soovitavalt valivamad. Kaardi sisu on vaja vaikselt ja kiiresti edastada järgmisele kõrvas olevale mängijale. Ta teavitab järgmist jne. Viimane osaleja peab oma kuuldu valjusti ütlema. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kõige kiiremini ja loomulikult ei kaota edastamise ajal fraasi tähendust.

Sensatsioon

Mängujuht peab selleks mänguks eelnevalt valmistuma. Ajalehtedest on vaja välja lõigata erinevad fraasid, eelistatavalt naljakad või mitmetähenduslikud, ja kleepida need kaartidele. Seejärel jagatakse need kaardid külalistele ja neist tuleb luua ühtne lugu.

See saab olema lõbus, eriti kui ettevalmistatud lõigud on seotud poliitika, show-äri ja paljude muude eluvaldkondadega; võite isegi võtta anekdootide lõpud.

Ja mängu edasine areng sõltub täielikult osalejate kujutlusvõimest.

Kes ütles "Auh"?

Kõik osalejad seisavad ringis, keskel on juht, kinniseotud silmadega. "Pimedate" käsul hakkab ringtants ringis liikuma, teise käsu peale tardub. Keskel seisev osaleja peab pimesi osutama mõnele teisele mängijale ja ühe korra haukuma. Pärast seda peab juht ära arvama, kellele ta käega osutas. Kui tal on õigus, võtab haukuja asemele ja mäng jätkub. Ülesanne võib olla liiga raske, kuna lühike sõna kõnelejat on raske tuvastada. Siis "Auh!" võib asendada fraasiga "Head uut aastat!".

Nüüd tõesta seda!

Saatejuht kirjutab väljamõeldud sõna eelnevalt paberile (näiteks "Jõuluvana", "Jõulupuu" või midagi muud uusaastateemalist). Kõik kokkutulnud peavad, teadmata, mis eostatud, ütlema, milline see objekt välja näeb. Seejärel kuulutab saatejuht sõna ja nüüd peab iga osaleja tõestama, et peidetud asi sarnaneb tõesti sellega, millega ta seda võrdles. Näiteks "Jõuluvana näeb välja nagu diivan, sest see on sama suur ja pehme."

Talv on tulekul, mis tähendab, et on aeg mõelda, kuidas uueks aastaks korralikult valmistuda. Ja lisaks menüüle ja rõivastele on oluline mõelda ka uue aasta võistlustele ja meelelahutusele, sest need elavdavad seltskonda, ei lase teil igavleda, täidavad puhkuse rõõmu ja naeruga.

Igas majas algab peagi sagimine, keegi tormab lähedastele kingitusi valima, keegi läheb metsakaunitari järele, et kaunistada see kõikvõimalike lintide, pallide, vibude, paugutite ja vanikutega ning keegi koostab menüü. aastavahetuse laua jaoks. Samuti peate perele ja sõpradele ette ostma.

Kõik see on oluline, sest pühadest ei jäeta mööda:

  • ilma lõbusa pidusöögita, kus laual on nii palju peeneid roogasid, et on lihtsalt võimatu midagi proovimata jätta;
  • ilma ilusate rõivasteta, kus igaüks soovib rõhutada oma isikupärastatud kleidi või kostüümi keerukust;
  • ei mingit šampanjat, säraküünlaid, hunnikuid kingitusi.

Aga mida veel on vaja, et õhkkond oleks rõõmsameelne, ülemeelik, et kõigil kutsututel ja pereliikmetel oleks meeleolu ülev? Kõik on lihtne - need on võistlused, meelelahutus, naljad, naljad, mõistatused, laulud ja muud hea tuju atribuudid.
Räägime lugejale, kuidas saate kodus puhkust luua, kuidas korraldada teatevõistlusi, mänge, viktoriine ja muid meelelahutusi, mis meeldivad kindlasti nii täiskasvanutele kui ka lastele.

Vaadake samm-sammult fotosid.

Uusaasta mängud ja meelelahutus uueks aastaks

Avaldame väikese saladuse. Muinasjutulisel talveööl unistab iga täiskasvanu, isegi kõige rangem ja karmim, kui mitte pikaks ajaks naasta lapsepõlve ja tunda end lapsena. Ja kuna öö on maagiline, siis võib ka see unistus täituda. Juhime teie tähelepanu naljakale meelelahutusele täiskasvanutele. Enne kui hakkame lõbutsema, peame ette valmistama mõned kasulikud asjad.

Atribuudid, mis tulevad kasuks pühadevõistluste ja mängude jaoks

- õhupallid (paljud).
- Vanikud, paugutised, ilutulestik, säraküünlad.
- Valged paberilehed ja väikesed kleebised.
- Pliiatsid, markerid, markerid, pastakad.
- Lumelossi joonistamine (lastevõistluseks).
- Plastist tassid.
- Suured viltsaapad.
- Maiustused, puuviljad, maiustused.
- Väikesed kingitused ja suveniirid, soovitavalt aasta Kuke sümboliga.
- Ettevalmistatud luuletused, mõistatused, keeleväänajad, laulud ja tantsud.
- Hea tuju.
Kui kõik on kokku kogutud ja ette valmistatud, võite hakata mängima ja võitma.

Vana-aastaõhtu mängud, erinevad võistlused eakatele


1. Mängud perega

Kavandatud mängudes saavad osaleda nii lapsed kui ka täiskasvanud. erinevas vanuses ja põlvkonnad.

Konkurss "Metshaldjas ehk jõulupuu"

Kui kõik olid vana-aastaõhtul söönud, lõdvestusid. Jõime, on aeg alustada mängudega ja meelelahutusega, et külalistel igav ei hakkaks. Helistame kahele inimesele, kes soovivad mängus osaleda. Kõik seisavad taburetil ja püüavad kujutada jõulupuud. Veel kaks vabatahtlikku hakkavad puud kaunistama mitte mänguasjadega, vaid sellega, mis esimesena silma jääb. Võidab see, kes end kaunimalt ja omanäolisemalt riidesse paneb. Muide, külalistelt on lubatud võtta atribuute, see võib olla ükskõik milline - lipsud, klambrid, käekellad, juuksenõelad, mansetinööbid, sallid, sallid jne.

Paku oma sõpradele meelelahutuslikku mängu "Uusaasta joonistamine"

Siin saavad osaleda igas vanuses. Kaks kangelast, kelle käed olid eelnevalt seotud ja seisavad seljaga paberilehega stendi poole, on kutsutud sümbolit joonistama. järgmine aasta- Koer. Võite kasutada pliiatseid, markereid. Osalejatel on õigus viipada – vasakule, paremale ja nii edasi.

Mäng suurtele ja väikestele "Merry Caterpillar"

Naljakas ja ulakas mäng Uusaasta pidu... Kõik osalejad rivistuvad väikese rongiga, see tähendab, et kõik haaravad eessõitja vööst. Peaesineja hakkab rääkima, et tema röövik on koolitatud ja täidab kõiki käske.

Kui tal on vaja tantsida, siis ta tantsib ilusti, kui on vaja laulda, siis ta laulab ja kui röövik tahab magada, siis ta kukub külili, surub jalgu ja norskab. Ja nii hakkab saatejuht sisse panema diskomuusikat, mille saatel hakkavad kõik, naabri vööst lahti laskmata, tantsima, siis saate laulda karaokes või isegi teleri ees ja siis magama. Mäng on pisarateni naljakas, kus igaüks näitab end kõigis oma annetes. Müra ja müra on saadaval.

2. Võistlused täiskasvanutele pidulauas


Kui külalised jooksmisest ja hüppamisest väsivad, istuge maha puhkama, kutsume nad üles tõusmata mängima.

Konkurss "Põrsa pank"

Saatejuhi valimine. Ta leiab purgi või tühja anuma. Käivitab selle ringis, kuhu igaüks paneb mündi või suure raha. Pärast seda, kui saatejuht arvutab salaja välja, kui palju purgis on, ja pakub ära arvata, kui palju raha hoiupõrsas on. Arvaja saab sisu enda käsutusse.

Muide, võite ennustada muinasjutulisel õhtul. Seetõttu on täiskasvanutele mõeldud järgmine meelelahutus:

Mäng "Ennustamine"

Selleks valmistame eelnevalt ette palju õhku, mitmevärvilisi õhupalle ja paneme neisse erinevaid humoorikaid ettekuulutusi. Näiteks "Teie tähtkuju on kuninganna Cleopatra mõju all, nii et kõik aastad olete võluvalt ilus" või "Uus-Guinea president tuleb sulle külla" jne.

Iga osaleja valib endale õhupalli, poputab selle ja loeb kohalolijatele ette oma humoorika noodi. Kõigil on lõbus, 2018. aastavahetust tähistame mängude ja meelelahutusega, see jääb kõigile meelde.

Naljakas omadussõnade mäng

Siin nimetab saatejuht kõik osalejad eelnevalt ettevalmistatud omadussõnad või kirjutab paberile, et kõik näeksid. Ja pärast sõna, järjekorras, milles neid nimetatakse laua taga istujateks, asetab ta selle spetsiaalselt ettevalmistatud teksti. Sõnad lisatakse nende hääldamise järjekorras. Siin on näidis.

Omadussõnad - veider, tulihingeline, mittevajalik, ihne, purjus, märg, maitsev, valjuhäälne, banaaniline, kangelaslik, libe, kahjulik.

Tekst:"Head ööd, kõige (imelisemad) sõbrad. Sel (tuhinal) päeval saadame mina ja mu (ebavajalik) lapselaps Snegurka teile (ahne) tervituse ja õnnitlused kukeaasta puhul. Aasta, mis seljataha jäi, oli (purjus) ja (märg), aga järgmine tuleb kindlasti (maitsv) ja (hääl). Soovin kõigile (banaani) tervist ja (kangelaslikku) õnne, meie kohtumisel annan (libedaid) kingitusi. Alati teie (kahjulik) vanaisa Frost." Midagi sellist. Pisut näruse seltskonnaga saab mäng edukaks, uskuge mind!

Mängu nimeks saab "Racer"

Suurepärane lõbu uueks aastaks. Seega laename lastelt mänguautosid. Igale neist paneme vahuveiniga täidetud klaasi. Masinaid tuleb tõmmata õrnalt nöörist, olge ettevaatlik, et mitte tilka maha voolata. Kellele masin esimesena jõuab ja kes esimesena klaasi põhja kurnab, on võitja.

Puhkus on täies hoos ja võite proovida liikuda julgete mängude juurde, mis on mõeldud kõige keerulisemate osalejate jaoks.

3. Liikumisvõistlused täiskasvanutele


Söö, joo, on aeg liikuda. Süütame ja mängime.

Võistlus "Kellavärk kukk"

Kutsume kaks osalejat puu juurde. Seome nende käed selja taha ja paneme roale mingisuguseid puuvilju, näiteks mandariini või õuna, banaani. Ülesandeks on puuvili koorida ja kätega puudutamata ära süüa. Kes seda kiiremini tegi, võitis. Võitjale kingime meene.

Riidelõksude võistlus

Siin on vaja kahte toredat osalejat. Seome noortel daamidel silmad kinni ja sunnime neid muusika saatel eemaldama kõik riidenõelad, mis talle jõuluvanalt varem külge pandi. Eemaldatud pesulõksud loeme kooris kokku, võitis see, kellel neid rohkem on. Riidelõksud saab kinnitada kõige ootamatumatesse kohtadesse. Kuid pidage meeles, et see mäng pole häbelikele tüdrukutele.

Mäng "Müts"

Kõik võivad osaleda. Mis on mängu olemus: anda müts üksteisele, ilma käteta, ja see, kes selle maha kukub, proovib seda naabrile pähe panna, ka ilma käsi kasutamata.

Mäng "Kainuse test"

Jätkame uusaasta võistluste ja meelelahutuse nimekirja ning järgmine on naljakas mäng. Kaks osalejat peavad korjama tikutopsi, mille tikud on käes. Või mõni muu test. Anname iga lehe, millele on kirjutatud keelekeeraja. Võidab see, kes hääldab salmi kiiremini ja selgemalt. Ergutav suveniir on kohustuslik.

Vaadake rohkem, mis lõbustab teie sõpru ja väikseid külalisi.

Mängud ja võistlused väikelastele ja koolilastele

Lapsed tulevad erinevas vanuses, seega oleme spetsiaalselt ette valmistanud meelelahutust nii väikelastele kui ka lastele ja vanematele, koolieas et sel maagilisel aastavahetusel oleks kõik põnev ja huvitav. Muide, saate lapsi riietada muinasjututegelaste kostüümidesse ja korraldada parima kostüümi või võistluse "Arva ära". Kui lapsi on palju, laske igal osalejal arvata eelmise kostüüm. Jagage kõigile maiustusi ja puuvilju.

Võistlused ja mängud kõige väiksematele

    • 1. Lumekuninganna võistlus.
      Valmistume selleks eelnevalt, koostame väikese joonise lumest ja paljust lossist plasttopsid... Näitame lastele joonistust, jätame selle hästi meelde, seejärel peidame. Ülesanne ise: loo plasttopsidest loss Lumekuninganna, nagu on näidatud joonisel. Kiireim ja täpsem laps võidab auhinna.
    • 2. Mäng "Metsakaunitar ja jõuluvana"
      Lapsed teevad käepidemetest kinni hoides ringi ja räägivad, millised on jõulupuud. Pärast seda kujutab igaüks seda, mida ta on rääkinud.
    • 3. Mängime uusaastateatrit
      Kui lapsed tuleksid karnevali kostüümid, siis las igaüks mängib selle rolli, kelle välimusele ta tuli. Ei saa – paluge laulda või öelda riim. Igale lapsele on vajalik kingitus.
    • 4. Mäng "Arva ära". Laste juht hakkab hääldama sünonüüme tähenduses muinasjutu kangelane või tema nime esimesed sõnad, näiteks lumi ..., inetu ..., jõuluvana punane ..., printsess ..., Koschey ..., Ivan ..., ööbik ..., mees parimas eas ... ja nii edasi, ja lapsed jätkavad. Veelgi huvitavam on see, kui lapsed saavad neid tegelasi kujutada.

Koolinoorte uusaastavõistlused

Vanematele lastele meeldib lõbutseda, samuti meeldib neile kingitusi ja maitsvaid maiustusi saada. Mängige nendega neid lõbusaid mänge ja premeerige kõiki mälestusauhinnaga.

  • 1. Mäng "Valenki". Panime puu alla suur suurus vildist saapad. Võidab see, kes jookseb kiiresti ümber okaspuu ja mahub viltsaabastesse.
  • 2. Mäng "Märkidega". Kui laps või täiskasvanu majja siseneb, kinnitame talle selga paberi kirjaga - kaelkirjak, jõehobu, uhke kotkas, buldooser, kurk, tomat, taignarull, leivalõikur, pesulapp, kommid, Velcro ja palju muud. Iga külaline kõnnib ja näeb, mis teisele seljale on kirjutatud, aga ei näe, mis tema peale on kirjutatud. Mis on ülesanne, otsest küsimust esitamata välja selgitada, mis on tagaküljel kirjas, ainult "jah" ja "ei".
  • 3. Koristusuluk. Pane vaasi puhtad puuviljad, maiustused ja muu hea. Anname stardipauku, lapsed jooksevad ringi ja haaravad suuga vaasist maiustusi, kes rohkem treenib, on võitja.
  • 4. Konkurss "Uusaastalaul". Lastele meenuvad uusaastalaulud multikatest ja filmidest, kes rohkem mäletab, võitis.

- ärge jätke kasutamata võimalust teha oma kätega midagi ebatavalist ja originaalset, palun oma lähedasi!

Uusaasta võistlused täiskasvanutele ja lastele laua taga


Võistlus "Kelle pall on suurem"

See võistlus on huvitav nii täiskasvanutele kui ka lastele. Külalised peavad levitama õhupall ja niipea kui signaal antakse, peaksid kõik hakkama seda täis puhuma. Kes iganes ette sööstab, see mängija lahkub mängust. Võidab see, kellel on lõpuks kõige rohkem pall.

Ditties

See võistlus meeldib ka vanemale põlvkonnale. Sest korraldatud võistlus vajate juhti, kes viskaks võlukepi ringi. Seda tuleb teha muusikaga, kellega see lõpeb, on see, kes laulu laulab. Kes esitab kõige huvitavama ja naljakama teo, ootab auhinda.

Ma armastan - ma ei armasta

See meelelahutus toob teile naeru ja rõõmu. Kõik osalejad peavad ütlema, mis neile lauas naabri juures meeldib ja mis ei meeldi. Näiteks: ma armastan oma naabri vasakpoolseid põski ja mulle ei meeldi tema käed. Ja see osaleja peab suudelma seda, mida ta armastab, ja hammustama seda, mis talle ei meeldi.

Soovide pall

Soovid ja ülesanded kirjutame eelnevalt paberilehtedele. Peo ajal valib igaüks endale palli ja peab selle ilma käte abita lõhki lööma. Mis osalejal on, seda ta peab tegema. Lõbus oleneb ka kujutlusvõimest.

Rõõmsameelne ja rõõmus meeleolu sõltub rõõmsameelsetest, rõõmsameelsetest inimestest. Vana-aastaõhtul on lõbus ka ennustamine.

Arvame paberil

Võtame paberiribad, paneme kirja sind huvitavad küsimused, soovid. Panime kõik laia kaussi ja valame vett. See paberitükk, mis avaneb ja on positiivne vastus või soovide täitumine.

Mõelge, mängige, lõbutsege - ja teie puhkus jääb kauaks mällu ning uus aasta 2020 toob teile õnne!

Lihtsalt aastavahetusel laua taga istumine ja ahmimine on igav ja figuurile isegi ohtlik. Kuid kui mitmekesistada üritust täiskasvanutele mõeldud mängude ja võistlustega, ei hakka teil igav. Isegi kõige tõsisemad onud ja tädid lõbutsevad tõsiselt!

Mida sa tahad?

Võistlusmängud soojenduseks

Teine valmistab kokteili, kasutades laual olevaid jooke. Loomulikult võite lisada kõik, mis pähe tuleb. Kuid ainult seda, mida esimene nägi enne "nägemise kaotamist". No nüüd peab ta lonksu võtma – kaks ja komponente nimetama. See, kes arvas ära kõige rohkem komponente (või kõik), on võitja! Selline vaatemäng pole mitte ainult lõbus, vaid äratab külalistes ka janu. Proovi seda.

Pärast maitsvad suupisted kui te ei viitsi veel tõusta, saate lugusid mängida.

Kõik teavad, kuidas nad jagavad kõik puhkusel osalejad kaheks pooleks ja igaüks üritab teist katta. Ja muudad ülesande keeruliseks. Oletame näiteks, et üks hakkab laulma ja teine ​​jätkab. Või valige tunnuslaulud. Las rahvas süveneb oma mällu ja meenutab vaid talvist repertuaari. Konkursi võitja on see, kellel on kõige parem laulude mälu.

Sel perioodil on hästi tajutav ka uusaastamäng "Show-off".

Tõenäoliselt teavad teda paljud. Üks inimene tuleb ette ja peab näitama mingit sõna või fraasi, žestidega, kehaga, kuid vaikselt. Kes ära arvas – näitab järgmine. Ja eelmine mängija annab talle ülesande. Nipp seisneb selles, et tuleb välja mõelda sõna või fraas, mida on raske näidata. Mõnikord on inimesed nõus kujutama ridu lauludest, vanasõnadest või millestki muust, mis on publikule lähedasem. See on lõbus! Isegi kõige tõsisemad täiskasvanud mängivad ja lõbutsevad!

Õuemängud uuel aastal

Tantsu ajal saate korraldada romantilise võistluse nimega "Titanic".

Selle teostamiseks vajate mitut paari. Neid kutsutakse poseerima samanimelise filmi kangelasteks, kes jätsid hüvasti uppuval laeval. Iga paari jaoks on soovitatav teha tükk sushit paberilehest. Pärast järgmist "ringi" volditakse leht pooleks. Võidab see, kes näitab üles leidlikkust ja seisab koos väikesel paberil, suutes kujutada tantsuliigutusi.

Rekvisiidid - õunad nööril. Neid jagatakse täiskasvanud paaridele. Üks (tavaliselt mees) peab sööma vilja, mida tema partner köiel hoiab. Ta peaks hoidma "maiust" väljasirutatud käe juures. Selgub, et see ripub umbes vöökohani. Ja teda kutsutakse hoidma käed selja taga ja hammustama, nagu juhtub. Kes saab ülesandega esimesena hakkama – see "päevakangelane!", Õigemini aastavahetus. Võib kokku leppida, et võidab see, kes esimesena vilja ära hammustab.

Ta on ka paar. Selle läbiviimiseks on vaja tualettpaber rullis paarile. Väljastada rullid. Ülesanne: üks partner peab teatud aja jooksul teise täielikult mähkima. Kes seda tegi, võitis.

Kõige "täiskasvanutele" mõeldud võistlused

Aga kui publik on üles soojendanud, lõbustanud, võite jätkata "täiskasvanute" võistlustega.

Näiteks "muna veeretamine".

Selle jaoks moodustatakse naine-mees paar. Ta kutsutakse toolile istuma, talle antakse kanamuna (keedetud). Ta peab rekvisiite oma elukaaslase säärtest alla veerema pükste all. Võitis see, kes sai esimesena hakkama ega rikkunud rekvisiite!

Maagiline pall.

Dirigeerivad samad vastassoost paarid. Neile antakse pall. Soovitatav on hoida käed selja taga ja kinnitada rekvisiidid kehade vahele. Käskluse peale peavad mängijad pallid "lõhkema". Kes on esimene, see mees! Teeme ülesande järgmise mängijarühma jaoks keerulisemaks. Las nad pigistavad palle seljaga (või mis iganes madalamal) ja proovige palli purustada! Tõsistele täiskasvanutele meeldib see väga!

Mängud lõõgastumiseks aastavahetusel 2020

Küsimuste ja vastuste mäng on üks lõbusamaid joomismänge.

Valmistage paksust paberist ette kaardid, millele kirjutate küsimused ja vastused. Asetage lauale eraldi kaardid küsimustega ja eraldi vastustega.

Üks külalistest võtab esimesena kaardi küsimusega ja küsib oma naabrilt. Tema omakorda võtab vastusega kaardi ja loeb selle ette. Seejärel teeb sama paar kohalviibijat, et kõik saaksid esitada küsimuse ja vastata. Nupule klõpsates saate alla laadida naljakaid küsimusi ja vastuseid.

Kuna sageli saadakse väga lõbusaid kombinatsioone, on teile iga vastuse järel osa tervislikku naeru ja nalja!

Pakkuge intellektuaalidele "Uusaasta rebus".

See viiakse läbi järgmiselt. Teadja lahkub ruumist ja kõik teised valivad ruumis oleva eseme. Ekspert peab selle ära arvama suunavaid küsimusi esitades. Saate vastata ainult "jah" või "ei".

Uusaasta mängud ja võistlused on samuti väga lõbus teema. Neid on väga palju, kuid parem on ise välja mõelda. Just stsenaariumi väljamõtlemisel pidage meeles, et võistluste järjekord koostatakse reegli järgi: lihtsast keerukani. Mida pikem õhtu, seda rohkem peaks olema aktiivseid mänge, muidu hakkab publikul igav.

Istu lihtsalt taha Uusaasta laud igav. Vähesed inimesed tahavad niimoodi puhkust veeta. Erinevad võistlused muudavad selle lõbusaks ja meeldejäävaks. Lõppude lõpuks on need korraldatud mitte ainult lastele. Paljud täiskasvanud võtavad neist tegevustest hea meelega osa. Ja ideid konkursside läbiviimiseks on palju. Kui te pole kunagi midagi sellist teinud, siis soovitame teil mitte pikka aega oma ajusid ragistada, vaid lugege meie artiklit. Sellest saab teile ja teie ettevõttele tõeline inspiratsiooniallikas, kuna see pakub parimad ideed meie koostatud lõbusad võistlused täiskasvanutele 2020. aasta uusaastaks.

"Sõrmuse viskamine"

Sellel võistlusel peab sul olema täpne silm ja suutma lüüa teatud kauguselt. Alkohoolsete ja mittealkohoolsete jookide pudelid on järjest välja pandud. On vaja, et pudeli kael oleks rõngas. Kaugus peaks olema vähemalt kolm meetrit. Rõnga läbimõõt ei ületa kümmet sentimeetrit. Võitja saab auhinnaks täispudeli, millele tal õnnestus sõrmus visata. Kindlasti meeldib selline meelelahutus 2020. aasta uusaastaks kõigile meestele.

"Soovid"

See on kõige rohkem lihtne mäng mis täiskasvanutele kindlasti meeldib. Neil tuleb lihtsalt palle poputada ja puhkust nautida. Nende sees on soovid. Peate palju ette valmistama õhupallid... Nende arv peaks olema suurem kui külaliste arv. Sees on väikesed märkmed soovidega. Soovid võivad olla erinevad, kuid te ei tohiks neid solvavaks muuta. Neist peab kiirgama positiivsust. Näited on järgmised.

  • Seal on rõõm ja palju õnne, kui palju raha saab käivitada.
  • Iga päev ja iga tund mõtleb keegi sinust.
  • Piparkooke ja maiustusi, rõõmu saab palju olema.

Külalised peaksid soovima kõike ainult rõõmsat ja rõõmsat. Alles siis on võistlus tõeliselt huvitav. Külalised on oodatud lõikama palli, mis neile kõige rohkem meeldib. Seejärel loeb osaleja külalistele ette, mis on märkuses kirjas. See lihtne meelelahutus muudab puhkuse lõbusaks ja tihedaks.

"Tundlik daam"

See idee on huvitav, sest mängus osaleb ainult õrnem sugu. Naised seisavad näoga publiku poole, igaühel selja taga privaatne tool. Piilumata on vaja istuda toolil ja teha kindlaks, mis sellele pandi. Ülesande saab keerulisemaks muuta, kui arvate üksuste arvu. Võidab see, kes vastab õigesti. Täiskasvanutele meeldib see mäng neile!

"Mis kus Millal?"

See täiskasvanutele mõeldud võistlus, mis on ette valmistatud, seisneb selles, et osalejad istuvad laua taga, igaühele antakse paber ja pastakas. Saatejuht esitab küsimuse "Kes?" Osalejad kirjutavad vastuse. Nad mässivad ja annavad lina oma naabrile, kes omakorda naabrile ja nii edasi ringiga. Seejärel esitab saatejuht küsimuse "Millal?" Protseduuri korratakse. Küsimusi esitatakse seni, kuni leht on kaetud. Lisaks loeb igaüks oma lehelt lugu. Vastustesse võite kirjutada kohalolijate nimed, et oleks lõbusam. Saate seda teha ilma juhita. Võidab osaleja, kellel on kõige huvitavam lugu.

Lauluvõistlus

Elav, huvitav ja naljakas muusikaline võistlus! Selleks tuleb ette valmistada kaardid sõnadega, näiteks lumi, armastus, liblikas, kass ja teised. Iga osaleja tõmbab kaardi ja laulab saadud sõna juurde laulu. Need, kes ülesannet ei täitnud, eemaldatakse mängust. Võidab see, kes laulab kõige edukamaid laule. Selles meelelahutuses on oluline ka oma arvamuse kaitsmine, paindlikkus, näiteks saab tõestada, et laul “Ära mine ära, jää minuga” on pühendatud krokodillile, mitte inimesele.

"Tsiferki"

"Küsimus-vastus" põhimõttel loodud uusaastavõistlused on külaliste seas alati populaarsed. Need tekitavad palju naeru ja nalja ning nende joonistamine ei tekita raskusi. “Tsiferki” on täpselt see, mida uueks aastaks nõutakse.

Peremees peaks andma külalistele väikesed paberitükid ja pastakad. Seejärel pakub ta kirja panna oma lemmiknumbri või selle, mis pähe tuleb. See võib olla ka mitu korda mängitav numbrijada. Kui kõik on valmis, teatab saatejuht, et nüüd õpivad kõik üksteise kohta palju. Ta esitab küsimusi ja külalised vastavad neile lehtedel olevate märkmete põhjal.

Soovitav on valida väga lihtsad küsimused. Näiteks:

  • Kui vana sa oled?
  • Mitu korda päevas sa sööd?
  • Kui palju Te kaalute?

Küsimuste näiteid võib olla palju. Kuna külalised kirjutasid üles suvalised numbrid, ajavad paljud vastused naerma. Ja rõõmsameelne õhkkond on just see, mida puhkusel vajate. Selline võistlus sobib suurepäraselt nii täiskasvanutele kui ka lastele.

"Sulata jäätükk"

Idee tundub teile üsna originaalne. Selle uusaasta 2020 mängu jaoks peate esmalt valmistama mitu identset jäätükki, mis on samades vormides külmutatud. Osalevad mitmed paarid. Ülesanne on sulatada jää võimalikult kiiresti. Sa võid teha, mida tahad: hingata peale, panna kehale, lakkuda. Kõik meetodid on head. Ainult kütteseadmete kasutamine on keelatud. Võidab täiskasvanute paar, kes täidab ülesande kõige kiiremini. Lõbusat ja uut aastat!

"Üles soojenema"

Teil on vaja kahte pildirühma. Esimene peaks kujutama uue aastaga seotud atribuute. Olgu selleks vanikud, lauanõud, joogid, puu, lumi, jõuluvana. Teine piltide rühm peaks sisaldama pilte, mis on otseselt seotud koeraga – lõppude lõpuks läheb see sümbol peagi oma seaduslike õiguste alla. Ülesande olemus on järgmine - jagage külalised tinglikult kahte rühma ja näidake seejärel pilte igale rühmale kordamööda.

Teie külalised peaksid vastama, kui pildid on seotud koeraaastaga ja "ei", kui pildid on lihtsalt seotud puhkusega. Nagu näha, on see täiskasvanutele mõeldud võistlus ülimalt lihtne, aga samas päris naljakas põhjusel, et külalised lähevad segadusse ja karjuvad sünkroonist "jah" ja "ei". Selline pidulik meelelahutus sobib suurepäraselt 2020. aasta uusaasta korporatiivpeoks.

"Joonistamine suletud silmadega"

Suurepärane loominguline ülesanne, mis on seda lõbusam, mida rohkem külalised joovad. Siin on see, mida peate eelnevalt ette valmistama – mõned tühjad albumilehed, markerid, silmaklapid ja tegelikult kõik. Külalistele on vaja laiali jagada paberilehed, markerid, siduda osalejate silmad ja pakkuda midagi uusaasta teemal joonistada.

Te ei pea pakkuma midagi keerulist. Olgu selleks siis jõulupuu või koeranägu. Näete, et isegi lihtsat pilti on suletud silmadega üsna raske joonistada! Pärast lõbus võistlus demonstreerige saadud "pilte" kogu ettevõttele. Need mängud on mõeldud ainult täiskasvanutele, et tähistada uut aastat 2020! See idee meeldib kindlasti kõigile, kallid sõbrad!

"Me luuletame"

Selle originaalse korporatiivpeo võistluse jaoks ei vaja te muid rekvisiite peale külaliste kujutlusvõime. Ülesande olemus on järgmine - peate kirjutama luulet riimitud kujul, õnnitledes kõiki puhkusel viibivaid külalisi. Ainult et need ei peaks olema pelgalt salmid, vaid sisaldama teatud "võtmeid" – eelnevalt kokkulepitud sõnu. Näiteks "koer", "uusaasta", "jõuluvana" ja nii edasi. Selle ülesande jaoks jagatakse külalised kõige paremini paaridesse, kuna ühel võib olla üsna raske seda välja mõelda.

"Tähestikutähega röstsai"

Nõus, et ainuüksi söömine, joomine ja näksimine on piisavalt igav ja seetõttu saate 2020. aastaks mitmekesistada raviprotseduuri ebatavalise võistlusega. Pärast seda on teie külaliste meeleolu garanteeritud! Lõpptulemus on järgmine: igaüks kohalviibijatest tõstab klaasi ja teeb uusaasta toosti. Kuid mitte ainult see, mis pähe tuleb, vaid peate alustama oma õnnitlusi teatud tähestiku tähega (näiteks sellega, millega eelkõneleja toosti lõpetas). Idee, kuigi lihtne, on väga naljakas, eriti kui on vaja välja mõelda röstsai tähtedele Ы või Ъ.

"Uusaasta uudised"

Siin on see, mida vajate enne võistluse läbiviimist – mõttetute sõnadega kaardid. Näiteks peate esimesele kaardile kirjutama - Jõuluvana, viin, klammerdaja, Snow Maiden. Teisel - koer, lumi, puhkus, diivan. Kolmandal - president, hirved, kellad, käsi. Mängu tähendus on järgmine. Külalistele jagatakse kaardid ja nemad peavad omakorda välja tulema "kuumad uudised", mida väidetavalt teleekraanilt loevad diktorid. Eesmärk on kasutada kõiki kaardil olevaid sõnu ja muuta need sidusaks tekstiks. Ja mis, idee on meie jaoks päris hea! Ära kasutama!

"Arva ära lühend"

Väga naljakas täiskasvanute võistlus, mis võib venida igaks ajaks. Eelnevalt valite kaks osalejat, kes "töötavad" paaris. Nende ülesanne on lahti harutada lühend MSL, kasutades ülejäänud külaliste näpunäiteid, kes teavad, mis see on. Ja MSL on “minu parempoolne naaber”, see tähendab, et iga külaline annab erineva vastuse küsimusele “mis värvi”, “mis suurus”, “mehelik või naiselik”.

"Tule, arva ära!"

Lahe võistlus, mis mitte ainult ei lõbusta teid, vaid võimaldab teil ka oma kaaslaste kohta midagi uut teada saada. Külalistele jagatakse lehti ja pastakaid ning nad peavad enda kohta ühe-kahe lausega kirjutama midagi, mida teistele ei tea. Pärast seda volditakse kõik paberitükid kokku, asetatakse mütsi sisse ja igaüks tõmbab omakorda lehte, püüdes arvata, kes on autor. Idee tundub huvitav ja ebatavaline!

"Löö sihtmärk!"

Aastal 2020 on selline konkurss kohustuslik! Kuigi see tundub veidi kummaline, on see kontrollitud - täiskasvanutele naljakas !!! See uusaasta lõbu sobib rohkem meestele. Rekvisiidina vajate: tühja klaaspudelid, köis, umbes 1 meeter pikk ja käepidemed. Mängureeglid on järgmised: käepide seotakse köie ühte otsa, teine ​​aga mängija vöö sisse. Osalejate arv ei ole piiratud.