Maceracının Silah Tabanı Seti. Revelation Online Erken Erişim Paketi - “Adventurer's Pack. Büyülü ürünler dükkanı - duyumları bir ömür boyu unutulmaz büyülü duygular bırakan hediyeler

Büyülü ürünler dükkanı - duyumları bir ömür boyu unutulmaz büyülü duygular bırakan hediyeler

Mağazamızın büyülü ürünlerini görmek için sunulan kategorilerden birini seçmeniz gerekiyor. Ürünlerimiz arasında çeşitli güç ve yeteneklere sahip sihirli değnekler, bakır, gümüş ve altın kolyeler ve sihirli özelliklere sahip madalyonlar bulacaksınız. Yeni başlayanlar ve deneyimli sihirbazlar ve sihirbazlar için kış ve yaz kıyafetleri seçebilirsiniz - ünlü Hogwarts okulunun fakültelerinden şapkalar ve eşarplar, sihirbazlar için şapka ve cüppelerimiz var.

Mağazamızın ürünleri cesur şövalyeler ve prensesler için çok faydalı olacaktır. Maceracı Paketi kategorisinde, en uzak ve keşfedilmemiş dünyalardaki büyülü maceranız sırasında en zor durumlarda size yardımcı olabilecek ürünleri bulacaksınız!

"Sihirbaz Araçları" kategorisi, zor durumlarda büyücülere ve cadılara yardım etmek için tasarlanmış sihirli öğeler içerir. Her araç genellikle belirli bir büyülü durumu çözmek için kullanılır!

Kendileri veya sevdikleri için orijinal bir hediye arayanlar için "Sıradışı sihirli aksesuarlar" kategorisini oluşturduk. Hediye olarak sunulan bu kategorideki ürünler, büyülü özgünlükleri, şekilleri ile alıcıyı şaşırtacak ve pek çok hoş duygu yaşatabilecektir.

Beğendiğiniz ürünün her sayfasında daha detaylı bilgi bulabilirsiniz.

Özel eşyaları bilenler ve sıra dışı şeyleri sevenler için sihirli hediyelerin özel bir anlamı vardır. Harry Potter ürünleri sanal raflarımızda sunulanlar, yalnızca hayal gücünüzle sınırlı bir hazinedir. Sunulan ürün yelpazesinden gerçekten benzersiz öğeleri seçebilir ve ilginç büyülü koleksiyonlar toplayabilirsiniz.

Neşe veren eşsiz büyülü ürünler

Alışılmadık ve hatta büyülü hediyelik eşya ürünleri pazarında birkaç yıldır çalışıyoruz ve kendimizi özel, orijinal ve en sıra dışı ürünlerin güvenilir ve güvenilir bir satıcısı olarak kurmayı başardık. Harry Potter hediyeleri.

sizi davet ediyoruz sihirli eşya mağazası mucizeler ve olağandışı şeyler tarafından cezbedilen ve cezbedilen herkes. Olumlu duyguların fırtınalı bir çeşmesi, unutulmaz izlenimler ve hoş anılar - bu, bir kişinin mağazamızdan sihirli ürünler aldığında yaşayacağı duyguların sadece bir kısmı. Sihirli mağazamızı yaratarak, müşterilerimize benzersiz hediyeler sunuyoruz ve bunu yaparak, özellikle Harry Potter hayranları için unutulmaz bir hediye seçme konusunda sıkça sorulan soruyu çözdüğümüz için mutluyuz.

Katılıyorum, şimdi gerçek sihirle yakından ilişkili olabilecek çok az hediye var, bu nedenle Harry Potter ürünleri- Bu sadece sıra dışı ve orijinal değil, aynı zamanda bir mutluluk duygusudur! Tabii ki, çocuklara sayısız araba, spor ekipmanı ve diğer standart oyuncaklar vermeye devam edebilirsiniz, ancak siz değilseniz, sevdiklerinizi gerçek bir peri masalı ile kim memnun edebilir? Ve mağazamızdaki ürünlerle, onu oluşturmak artık oldukça basit!

Gerçek sihir kesinlikle şaşırtıcıdır ve her zaman hoş bir sürpriz olarak gelir. Bizim sihirli hediyelik eşya dükkanı Size çok yakın bir kişi için en iyi hediye olarak hizmet edecek sihir dünyasından bir parça ve harika bir hatıra seçmenize yardımcı olacaktır. Alıcı için samimi bir zevk ve çok fazla neşe garanti edilir. Sonuçta, nadiren bir hediye aynı anda bu kadar çok mükemmel özelliği birleştirir - gerçek sihir, harika bir fikir, doğal malzemeler ve en derin anlam.

Sihirli ürünleri hem oyun için hem de günlük hayatta kullanabilirsiniz. Çocuğunuza başkalarını memnun etme ve şaşırtma fırsatı verin!

Bir parça sihirle alışverişinizin tadını çıkarın!

Bunu biliyor musun işe yaramaz iş - gelecekte ondan daha değerli bir şey çıkarmayı umarak, büyülü öğeler içeren bir sandığı "yedekte" bırakmak mı? Oyunun konumları, üzerlerinde belirli bir seviyedeki canavarların varlığını varsayar; yaklaşık aynı seviyede onları ziyarete gelen kahramanlar olmalıdır. Nadir istisnalar dışında sandıklardaki eşyalar, konumdaki düşmanların seviyesine karşılık gelecek. "Mavi" bir eşyadan daha ciddi bir şey mi almak istiyorsunuz? İlerlemek için bir yol arayın; henüz "olmanız gereken" olmadığınız yer. İyi şanlar!

Bunu biliyor musun sekizinci seviyeye ulaşan bir okçu, oyundaki belki de en güçlü yayı kolayca alabilir mi? Elbette ortakların yardımıyla.

Kahraman yaratırken bunlardan birine Telekinesis becerisini vermeliyiz: bu durumda namluları transfer etmek için beş birim güç yeterli olacaktır. Telekinezi olmadan, patlayıcı ve zehirli maddeler içeren kapların transferi ancak dokuz birimlik bir kuvvetle mümkündür.

Pathfinder için, algıyı etkilemeden çevikliği beşe düşürdük ve hızı dokuz birime çıkardık. Mümkün olan en kısa sürede, hızı on'a çıkarıyoruz, bundan sonra tüm noktalar el becerisine yönlendirilmelidir. Saisil'deki tüm barışçıl görevleri savaşa girmeden yapıyoruz. Seviye atlamadan önce biraz deneyim yeterli değilse, kuzey duvarı için kahramanlar olarak dışarı çıkın. Muhafızlar kapıları kapatacaklar, ancak canavarlar görüş alanında belirir görmez nöbetçiler hemen arayanların yardımına gelecekler.

Kuzey duvarı boyunca doğuya (sağda) değirmene gidiyoruz ve Blossius'a vasiyeti Silverglen'e götürmesi için söz veriyoruz. Ateşli alanları dolaşana kadar Saisila duvarı boyunca sağa doğru ilerliyoruz. Deli adamın görüş alanına girmemeye çalışarak mezarlıktan dikkatlice geçiyoruz. Bir zombi trol tarafından korunan köprüye gidiyoruz. Bir konuşma kılavuzu almak için ya doğru cevabı seçerek ya da mezarlık delisi ve maiyetiyle savaşarak köprüden engelsiz geçiş yapmanız gerekir.

Portala ve Silverglen'e geçişe gizlice giriyoruz. Biz irade veririz, tecrübe kazanırız. Işınlanma parşömeni varsa otelin ikinci katındaki kızı iskelet yıkımından kurtarıyoruz. Bundan sonra, trol Fumble ile konuşmaya ve Ruby'yi onu ziyaret etmeye ikna etmeye değer. Minnettar trol, harcadığınız altını iade edecek.

Immaculate'in başrahibi Loic'e gidiyoruz ve bir test görevi alıyoruz. Köprüdeki karakoldan geçiyoruz ve goblin tüccarı Kadraskaz ile tanışıyoruz.

Bu ilginç!

Düşman çok güçlü, ama onunla başka bir görüşme olacağından emin değildim. Bu nedenle saldırdı ve bir anda Lekesiz'in tüm devriyesi goblinin tarafına geçti. Yüklemeden sonra hiçbir şeye dikkat etmeden ileri atıldı ve köprülere giderken düşmanla karşılaştı. Sihirli ok arzının üçte ikisini harcadıktan sonra - yakın dövüş saldırıları düşmedi, - yine de onu yendi. Deneyim ve sınıflandırılmış bilgi.

Test mağarasından geçmek zor değil, ancak Loic ile konuşmadan önce bir düzine patlayıcı varil stoklamanız gerekiyor - tüm varilleri yolda topladınız, değil mi? - henüz düşmanı yenmenin başka bir yolu yok. İdeal seçenek, büyücü ve maiyetiyle portala açılan kapıda buluşmaktır. Bir kahraman konuşurken, ikincisi namluları yerleştiriyor.

Bu ilginç!

On ikinci seviyede, tüm Loic'in maiyeti için üç varil yeterliydi. Yedinci - ilk denemede değil, sekiz kişiyle zar zor başa çıkmayı başardı. Muhtemelen, patlamanın gücü kahramanın seviyesi ile artar.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Sonraki en önemli görev: Loic'ten kaçmak; mutlaka hayatta kalacaktır. Bir sonraki patlayıcı yükünü toplarız, düşmana gizlice yaklaşır ve patlatırız. Sekiz varil yeterli olmalı, patlayıcı bir ok da gereksiz olmayacak. Loic bodrum anahtarını bıraktı - tantana!

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Bu ilginç!

Doğrulanmamış raporlara göre, yapısında bir kleptomani olan bir grup, konuşmadan önce Loic'ten anahtarı çalabilir. Ancak bunun yedinci seviyede yapılması pek olası değildir; hırsız yeterli deneyime sahip değil.

Portaldan ayrılıyoruz, tepenin tepesini inceliyoruz ve bir yay buluyoruz. Tek bir atış için on hareket noktası gerekiyor.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Bu yüzden atışın ezici olduğundan emin olmalısınız. Immaculate köyüne, doğrudan Attenber'in evine gidiyoruz. "Gölgelerin tedavisi için bir rehber" kitabını çalıp tüm kahramanlara okuması için veriyoruz; bundan sonra sakince tenebrum cevheri rezervlerini topluyoruz. Demirciye gidiyoruz; Bu metalden henüz satışta silah yok - seviyeye göre gerekli değil. Ve buna gerek yok: gizlice ikinci kata çıkıyoruz, cevheri eritiyoruz - kahramanlardan birinin gölge işleme konusunda en az üç becerisi olmalı, "İğne Oyası" ve "Demircilik" de kabul edilir; yayı güçlendiriyoruz. Biz ona bir kiriş, bir sekstant (teleskop), işkence görmüş bir ruh ekliyoruz ve çok güçlü bir silah elde ediyoruz.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Bowstring ve diğer bileşenleri nereden alabilirim? Lekesiz Hapishane girişinin sağında Karanlık Orman'a bir geçit var; iskelet tüccarı Hortun'un yürüdüğü köye gelene kadar hiçbir yere dönmeden derenin kıyısından geçiyoruz; çok değerli şeylerin sahibi. Doğru, siz köprüyü geçer geçmez ZixZax bir anda ortaya çıkar ve manastıra yapılan saldırıdan yakınır. Dev bir kan taşını yok etmek için gerekli olanı kurtarmak için ve elbette bir tenebrium silahıyla. Ama bundan bir sonraki yazıda bahsedeceğiz. İyi şanlar!

Bunu biliyor musun dev bir kan taşını, gölgeli olan hariç, ek hasarı olan bir silahla yok etmek neredeyse imkansız mı? Heartseeker'ın Tenebrium'u kristale hasar verir ve su elementi iyileşir. Sıradan bir silah - bir hançer, kılıç veya yay - alıyoruz ve onu bir gölge üreticisi ile iyileştiriyoruz; şimdi bolca var. Bundan sonra, görünmezlik iksirini almak ve merkezi geçitten geçmek için kalır.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Kristal oldukça hızlı bir şekilde yok edilir ve sol yola yerleşen Immaculate, daha sonra, yay tur başına birden fazla atış yapacağı zaman geri dönebilir. İyi şanlar!

Bu arada, tenebrium fazlalığı hakkında ... Bunu biliyor musun hiçbir koşulda Saisil'in tüccarlarına tenebrium külçesi ödememelisiniz? Sinsi metal, madenciler ve tüccarlar arasında hiçbir ayrım yapmaz ve onları anında çürüme ile kirletir.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Büyük olasılıkla, tüccarın ölümünden sonra, sizden daha önce aldığı her şey tüccardan düşecek, ama bu “hepsini” kime satacaksınız? Ek olarak, tüccarın kırgın meslektaşlarının muhafızlarla birlikte yaptığı büyük saldırılar göz ardı edilemez. Ancak Silverglen tüccarları ya radyasyona alışkındır ya da bir sır bilirler: Tenebria'nın onlar üzerinde yıkıcı etkisi yoktur. Bu arada, tüccarlardan gelen eşyaların düşmesi hakkında ...

Gelecekteki bir rakiple - örneğin Loic ile veya Saisila'nın mezarlığındaki hayaletlerle - pazarlık yaparken, onunla ödeme yapmaya kesinlikle değer olduğunu biliyor muydunuz?

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Düşmanın ölümünden sonra, satılan tüm eşyalar tekrar elinizin altında olacak, altın ise kimse nerede olduğunu bilmeyecek şekilde kaybolacak... Altın genellikle nedense bu işi seviyor - yok olmak... İyi şanslar!

Rivellon'un tüm sakinlerinin, berbat bir zeka ve sağırlıkla birlikte mükemmel bir görüşe sahip olduğunu biliyor muydunuz? Resmi çalmaya çalışın veya sandığı sahibinden başka birinin - bir görgü tanığının - gözleri önünde açın. Muhafızların çağrısı hemen takip edecek!

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Ama sıradan bir ekranla eskrim yapmaya değer, bir strau gibi ... sakinler, elbette, sakinler! - ne olup bittiğine olan ilginizi hemen kaybedersiniz.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Tabii ki, ekranları yeniden düzenleme ustası, bunu sahipleri tarafından fark edilmeden yapmalıdır, aksi takdirde hırsızlık olarak kabul edilirler.

Ancak ekranlar evden eve sürüklenerek gardiyanların ve konuşmalardan rahatsız olmayan çeşitli meraklı vatandaşların görüşünü engelliyor.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Ana şey, kimsenin kafasına ekranla vurmamaktır. İyi şanlar!

Kahramanlardan birinin Telekinesis becerisinde yeterince yetkin olması durumunda ok uçları, silahlar ve bıçak takma işlemlerinin hızlandırılabileceğini biliyor muydunuz? Örsü alıp en yakın portala çeviriyoruz.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Saisil'de, batı kapısının yanında, Immaculate köyünde iki örslü bir işyeri bulunur, Silverglenn'de demirhanenin girişinin yanında bir örs duruyor - portaldan çok uzakta değil, aynı zamanda demirhanede. (Ve ikincisi, demirci kasabada görünmeden önce ödünç alınmalıdır - ekipmanın alınmasına izin vermeyecektir.)

Saisila'nın villasından başka bir örs alınabilir, ancak portalı tüccarlardan çok uzakta. Sokaklarda ağır bir nesneyi döndürürken son derece dikkatli olun: aptal sakinler ölümcül bir yükün altında durmaya çalışır. Çığlıklar, çığlıklar, korumalar... Oyun yükleniyor...

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Biz sadece kaybı iade etmek istedik ve koyunun sahibi öne çıktı...

Böylece kahramanları Saisil sokaklarında bir aşağı bir yukarı koşuşturmaktan kurtarmış olacaksınız. Şimdi, sadece portalın yanında yemek pişirmek için ... Soru yok!

Bunu biliyor musun bazı tarla mutfakları her zaman, her yerde kurulabilir mi? Silverglen kapısında bir şenlik ateşi yanıyor. Üzerinde bir tencere kullanırsanız, yangın kaybolacak ve kahramanın sırt çantasında "tarla mutfağı" yazılı bir tencere görünecektir.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Artık onu herhangi bir yere atabilir ve sadece bir güç noktası değil, aynı zamanda kahramanları ısıtmanın bir yolunu da elde edebilirsiniz.

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?

Çocuklar, çorbayı oda anahtarıyla mı değiştiriyoruz?

Örneğin, Hiberheim'da. Tarif edilen şenlik ateşine ek olarak, iskelet tüccarı Hortun'dan çok uzak olmayan benzer bir şekilde bir sırt çantasına birkaç tane daha “yerleştirildi”. Tek kelimeyle, yanınızda bir tencere kaynağı taşımak için tembel olmayın, mutlu olacaksınız. Ancak sadece bir kez - konuşlandırılmış tarla mutfağını sırt çantasına geri koymak işe yaramaz. Hepinize iyi şanslar!

İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun?


İlahiyat: Orijinal Günah: Ne biliyor musun? 1.689 Görüntüleme

MACERA Arayıcı Kiti

Bir önceki yazımızda Revelation Online'daki "Keşif Kiti"nden detaylı olarak bahsetmiştik, şimdi gelelim "Adventurer's Kit" hakkında detaylı bir hikayeye.

O içerir:

  • test sunucusuna erişim;
  • bir günlük erken erişim;
  • 1 aylık prim durumu;
  • 1 aylık savaşçı parşömeni;
  • 1 aylık gezgin parşömeni;
  • 1 aylık adaçayı parşömeni;
  • başlangıç ​​seti;
  • gezgin seti;
  • mod seti;
  • çekçek;
  • benzersiz başlık "Pioneer".

Geçen sefer setteki bazı eşyalar detaylı olarak anlatılmıştı.

BİR GÜN ERKEN ERİŞİM

Sahipler, diğerlerinden bir gün önce oyuna girebilecekler. Erken erişim günlerinde tüm başarılarınız kaydedilecektir.

GEZGİNİN KAYDIRMA

Bu Parşömen yalnızca Maceracı Seti sahiplerine açıktır ve bazı ayırt edici özellikleri vardır:

  • atın canlılık puanlarını harcamamanızı sağlayan benzersiz bir etki;
  • kanatların güç noktalarını harcamamanızı sağlayan benzersiz bir etki;
  • Fazla çaba harcamadan bir yerden diğerine geçmenizi sağlayan üç zaman yolcusu parşömeni elde etmek.
  • Her gün, karakterinizin enerjisini iki kat daha hızlı yenilemenizi sağlayan bir Rüzgar Süvari Kanadı elde etmek (15 dakika sürer).

SAGE KAYDIRMA

  • günlük konsantre üretimi. Konsantrasyon puanları, zindanları ziyaret etme deneyimini artırmaya yardımcı olur. Kullanılmazlarsa, bunların kaybıyla konsantre elde edilir ve adaçayı kaydırma ile - kayıpsız;
  • Bununla birlikte, Bilge Parşömeni + %20 ile konsantrasyon puanları günlük olarak elde edilir;
  • günde 2 torba inci tozu alabilirsiniz;
  • 25. seviyenin üzerindeki oyuncular için, özel şeylere sahip olarak, hiçbir şey yapmadan deneyim kazanabileceğiniz bir durum vardır (şarap ve yemek için %15 daha fazla deneyim);
  • PvP deneyim kazancı %30 artar;
  • Oyunun çeşitli PvE aktiviteleri için bir ödül sistemi vardır, belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra özel NPC'lerden ek öğeler satın alabileceğiniz itibar puanları kazanabilirsiniz;

VAHŞİ KİTİ

Setin ayırt edici bir özelliği var: Bir karakter için sadece bir kez kullanılabilir.

O içerir:

  • Herhangi bir karakteri diriltebileceğiniz 2 yaşam kitabı;
  • 10 Falmarian boynuzu, "dünya" (sarı) sohbetinde yazmanıza izin verir;
  • "Turuncu" sohbete yazmak için 1 tritonyum bugle gerekli (bu sohbete gönderilen mesaj, bir süre ekranda kalacak olan göze çarpan bir pencerede görüntülenecektir);
  • Revelation Online dünyasının her yerinden ışınlanabileceğiniz 10 sihirli tüy;
  • Bölgeyi keşfetmekle ilgili belirli görevleri tamamlamak için ek deneyim sağlayan 2 turist rehberi (35. seviyenin üzerindeki karakterler için geçerlidir, 30 dakika geçerlidir);
  • 5 potansiyel inci;
  • 5 binici sandığı;