Зброя шукач пригод базовий набір. Набір Раннього Доступу Revelation Online — Набір Шукача Пригод. Магазин чарівних товарів – подарунки, відчуття від яких залишають чарівні емоції на все життя.

Магазин чарівних товарів – подарунки, відчуття від яких залишають чарівні емоції на все життя.

Для того щоб побачити чарівні товари нашого магазину, вам необхідно вибрати одну з представлених категорій. Серед наших товарів ви знайдете чарівні палички різної сили та можливостей, мідні, срібні та золоті кулони та медальйони, що мають чарівні можливості. Зможете підібрати зимовий та літній одяг для початківців та досвідчених чарівників та чарівниць – у нас є шапки та шарфи факультетів відомої школи Хогвартс, капелюхи та мантії для чарівників.

Товари нашого магазину будуть дуже корисні відважним лицарям та принцесам. У категорії "Набір шукача пригод" ви знайдете товари, здатні допомогти вам у найважчих ситуаціях під час вашої чарівної пригоди у найдальші та незвідані світи!

У категорії "Інструменти чарівника" представлені чарівні предмети, покликані допомогти чарівникам та чарівницям у непростих ситуаціях. Кожен інструмент зазвичай використовується під час вирішення конкретної магічної ситуації!

Для тих, хто шукає оригінальний подарунок собі чи близькій людині, ми створили категорію "Незвичайні чарівні аксесуари". Товари цієї категорії, презентовані як подарунок, вразять отримувача своєю чарівною оригінальністю, формою, і зможуть доставити багато приємних емоцій.

Більш детальну інформацію ви зможете дізнатися на кожній окремій сторінці товару, що вам сподобалося.

Для поціновувачів особливих предметів та любителів незвичайних речей, чарівні подарунки мають особливе значення. Товари Гаррі Поттера, представлені на наших віртуальних полицях – це цінна криниця, обмежена лише вашою уявою. Із запропонованого асортименту можна вибрати справді унікальні предмети, а також зібрати цікаві чарівні колекції.

Унікальні чарівні товари, що дарують радість

На ринку незвичайної і навіть чарівної сувенірної продукції ми працюємо не перший рік і встигли зарекомендувати себе як перевірений і надійний продавець ексклюзивних, оригінальних і незвичайних. подарунків Гаррі Поттера.

Запрошуємо до магазин чарівних товаріввсіх, кого манять і притягують чудеса та незвичайні речі. Бурхливий фонтан позитивних емоцій, незабутніх вражень та приємних спогадів – це лише частина тих емоцій, які зазнає людина, яка отримує від Вас чарівні товари з нашого магазину. Створивши наш чарівний магазин, ми пропонуємо покупцям унікальні подарунки і раді, що тим самим вирішуємо питання вибору подарунка, що часто виникає, особливо для шанувальників Гаррі Поттера.

Погодьтеся, зараз дуже мало подарунків, які були б тісно пов'язані з істинним чаклунством, тому товари Гаррі Поттера– це не тільки незвичайно та оригінально, це ще й відчуття щастя! Звичайно, можна й надалі продовжувати дарувати дітям численні машинки, спортивне приладдя та інші стандартні іграшки, але хто, як не ви здатний порадувати своїх близьких справжньою казкою? А з товарами із нашого магазину створити її тепер зовсім просто!

Справжнє чаклунство – це однозначно дивно, до того ж це завжди виявляється приємним сюрпризом. Наш магазин чарівних подарунківдопоможе вам у виборі частинки світу чарівництва та чудового сувеніру, який послужить найкращим презентом дуже близької Вам людини. Щире захоплення та море радості одержувачу гарантовані. Адже рідко коли подарунок одночасно поєднує в собі стільки чудових якостей – справжнє диво, чудову ідею, натуральні матеріали та глибокий зміст.

Використовувати чарівні товари можна як для гри, так і у повсякденному житті. Подаруйте вашій дитині можливість радувати та дивувати інших!

Приємних Вам покупок із частинками чаклунства!

Чи знаєте ви, щомарна справа – залишати «про запас» скриню з магічними предметами, сподіваючись у майбутньому витягти з неї щось вартіше? Локації гри припускають наявність монстрів певного рівня; приблизно такого ж рівня мають бути і герої, які приходять до них у гості. Предмети у скринях за рідкісним винятком відповідатимуть рівню ворогів на локації. Хочете отримати щось серйозніше, ніж «синій» предмет? Шукайте спосіб пробратися вперед; туди, де вам поки що не належить бути. Успіхів!

Чи знаєте ви, щолучник, що досяг восьмого рівня, цілком може роздобути чи не найпотужнішу цибулю у грі? За допомогою соратників, зрозуміло.

При створенні героїв одному з них обов'язково даємо вміння "Телекінез": у цьому випадку для перенесення бочок достатньо буде сили в п'ять одиниць. Без «Телекінезу» перенесення ємностей з вибуховими і отруйними речовинами можливе лише за чинності в дев'ять одиниць.

Слідопиту знижуємо спритність до п'яти, а швидкість збільшуємо до дев'яти одиниць, не чіпаючи сприйняття. За першої можливості підвищуємо швидкість до десяти, після чого всі окуляри варто вбивати в спритність. Виконуємо у Сайсілі всі мирні квести, не вступаючи в бої. Якщо до підвищення рівня не вистачає небагато досвіду, вийдіть героями за північну стіну. Охорона зачинить ворота, але варто в полі її зору з'явитися монстрам, як вартові негайно прийдуть на допомогу шукачам.

Ідемо вздовж північної стіни на схід (направо) до млина і обіцяємо Блоссію віднести заповіт у Сільверглен. Пересуваємося вздовж стіни Сайсила праворуч доти, доки не обійдемо вогняні поля. Обережно пробираємося цвинтарем, намагаючись не потрапити в поле зору божевільного. Виходимо до мосту, що охороняється тролем-зомбі. Потрібно домогтися безперешкодного проходу мостом або підібравши правильну відповідь, або все-таки бився з цвинтарним божевільним і його почтом, щоб роздобути розмовник.

Прокрадаємося до порталу та переходу в Сільверглен. Віддаємо заповіт, отримуємо досвід. Якщо є сувоє телепортації – рятуємо дівчину на другому поверсі готелю від скелета-підривника. Після цього варто поспілкуватися з тролем Фумблом і умовити Рубі відвідати його. Вдячний троль поверне витрачене вами золото.

Ідемо до Лоїка, настоятеля Непорочних і отримуємо завдання на випробування. Проходимо заставу біля мосту та зустрічаємо гобліна-торговця Кадрасказу.

Це цікаво!

Противник дуже сильний, але я не був певен, що відбудеться ще одна зустріч із ним. Тому атакував, і за мить на боці гобліна виступив увесь патруль Непорочних. Після завантаження кинувся вперед, ні на що не звертаючи уваги і зустрів ворога на підході до мостів. Витративши дві третини запасу магічних стріл - рукопашні атаки не потрапляли, - все ж таки переміг його. Досвід та секретні відомості.

Прохід печерою випробувань не складе труднощів, але перед розмовою з Лоїком необхідно запастися десятком вибухових бочок - ви ж збирали всі бочки на своєму шляху, вірно? - Іншого способу перемогти ворога поки немає. Ідеальний варіант – зустріти мага зі почтом у дверях, що ведуть до порталу. Поки один герой розмовляє, другий розставляє бочки.

Це цікаво!

На дванадцятому рівні для всієї почту Лоїка вистачило трьох бочок. На сьомому – ледве вдалося впоратися з вісьмома, причому не з першої спроби. Ймовірно, сила вибуху зростає разом із рівнем героя.

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Наступне найважливіше завдання: втекти від Лоїка; він напевно залишиться живим. Набираємо наступний вантаж вибухівки, підкрадаємося до ворога та вибухаємо. Восьми бочок має вистачити, вибухова стріла також не буде зайвою. Лоїк залишив ключ від підвалу – фанфари!

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Це цікаво!

За неперевіреними даними, група, яка має у своєму складі клептоману, може викрасти у Лоїка ключ до розмови. Але навряд чи це вдасться зробити на сьомому рівні; злодіїві не вистачить досвіду.

Виходимо з порталу, обстежуємо вершину пагорба та знаходимо цибулю. Що вимагає десять очок ходу для єдиного пострілу.

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Значить потрібно зробити так, щоб постріл був нищівним. Ідемо до села Непорочних, прямо до будинку Аттенбері. Викрадаємо книгу «Посібник із поводження з тенебрієм» і даємо її прочитати всім героям; після чого спокійно збираємо запаси тенебрієвої руди. Ідемо до кузні; зброї з цього металу у продажу поки що немає – не належить за рівнем. І не треба: таємно піднімаємося на другий поверх, плавимо руду - в одного з героїв майстерність поводження з тенебрієм має бути не нижче трьох, «Рукоробство» та «Ковальська справа» також вітаються; посилюємо цибулю. Додаємо до нього тятиву, секстант (підзорну трубу), змучену душу та отримуємо дуже потужну зброю.

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Де взяти тятиву та інші компоненти? Праворуч від входу до в'язниці Непорочних є прохід у Темний ліс; йдемо вздовж берега струмка нікуди не згортаючи, доки не прийдемо в селище, де розгулює скелет-торговець Хортун; володар дуже цінних речей. Щоправда, варто перетнути міст, як звідки не візьмись з'явиться ЗіксЗакс із голосіннями про напад на обитель. Для порятунку якої необхідно зруйнувати гігантський кривавик, причому – неодмінно тенебрієвою зброєю. Але про це поговоримо у наступній нотатці. Успіхів!

Чи знаєте ви, щогігантський кривавик майже неможливо зруйнувати зброєю, що має додаткову шкоду, крім тенебрієвої? Тенебрій Шукача Серця завдає кристалу шкоди, а його стихія води – зцілює. Беремо звичайну зброю – кинджал, меч чи цибулю – і покращуємо тенебрієм; його у нас тепер надміру. Після чого залишається прийняти зілля невидимості та пробігти через центральний прохід.

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Кристал знищується досить швидко, а до Непорочного, що засів на лівому шляху, можна повернутися пізніше, коли цибуля робитиме більше одного пострілу за раунд. Успіхів!

До речі, про надлишок тенебрія… Чи знаєте ви, щоу жодному разі не можна розплачуватися з торговцями Сайсила злитками тенебрія? Підступний метал не робить ніякої різниці між рудокопами та купцями, миттєво заражаючи їх гниллю.

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Швидше за все, з продавця після смерті випаде все, що він у вас придбав до цього, але кому ви це «все» продаватимете? До того ж не можна виключити масових атак скривджених колег торговця разом із вартою. А ось купці Сільверглена чи то звикли до радіації, чи знають секрет: тенебрій не чинить на них своєї руйнівної дії. До речі, про випадання предметів із торговців.

Чи знаєте ви, що ведучи торг з передбачуваним майбутнім супротивником – наприклад, з Лоїком, чи привидами на цвинтарі Сайсила – неодмінно варто розплачуватися з ним предметами?

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Після загибелі ворога всі продані предмети знову надійдуть у ваше розпорядження, тоді як золото зникне невідомо куди… Чомусь золото взагалі любить цю справу – зникати… Удачі!

Чи знаєте ви, що всі жителі Рівеллона мають відмінний зір у поєднанні з нікчемною кмітливістю і глухотою? Спробуйте потягти картину або відкрити скриню на очах не те, що господаря - випадкового перехожого. Миттєво піде виклик варти!

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Але варто загородитись звичайною ширмою, як страу… жителі, звичайно, жителі! – одразу втрачають інтерес до того, що відбувається.

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Звісно ж, майстер перестановки ширм повинен робити це непомітно від господарів, бо вважатимуть за крадіжку.

Зате ширми можна тягати з дому в будинок, перекриваючи огляд стражникам, що не відволікаються на розмови, і різним цікавим громадянам.

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Головне – не потрапити комусь ширмою по голові. Успіхів!

Чи знаєте ви, що завдання з виковування наконечників стріл, зброї, перековування ножів можна прискорити, якщо хтось із героїв достатньо володіє вмінням «Телекінез»? Беремо ковадло і кантуємо його до найближчого порталу.

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

У Сайсілі робоче місце з двома ковадлами знаходиться поряд із західними воротами, в селищі Непорочна ковадло стоїть поряд із входом до кузні, у Сильвергленні – недалеко від порталу, також у кузні. (Причому останню треба запозичити до того, як у містечку з'явиться коваль – він не дозволить потягнути обладнання.)

Ще одну ковадло можна забрати на віллі Сайсіла, але її портал занадто далеко від торговців. Будьте обережні, кантуючи важкий предмет вулицями: безглузді жителі так і норовлять стати під смертельно небезпечний вантаж. Крики, крики, сторожа… Завантаження гри…

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Ми всього лише хотіли пропажу повернути, а господиня овечки зробила крок вперед...

Таким чином, ви позбавите героїв від біганини вгору-вниз вулицями Сайсила. Ось якби ще й готувати поряд із порталом… Не питання!

Чи знаєте ви, щодеякі польові кухні можна встановити коли і де завгодно? У порталу, що веде до Сільверглен, горить вогнище. Якщо застосувати нею каструлю, вогнище зникне, а рюкзаку героя з'явиться каструля з написом «польова кухня».

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Тепер ви можете викинути її в будь-якому місці і отримати не тільки пункт харчування, але й засіб обігріву героїв.

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?

Чоловіки, міняємо суп на ключ від кімнати?

Наприклад, у Хіберхеймі. Крім описаного багаття, ще пара «прибирається» в рюкзак аналогічним способом неподалік торговця-скелета Хортуна. Словом, не лінуйтеся тягати із собою запас каструль, і буде вам щастя. Але тільки один раз - знову прибрати розгорнуту польову кухню в рюкзак не вийде. Успіхів усім вам!

Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що?


Divinity: Original Sin: Чи знаєте ви, що? 1,689 Перегляди

НАБІР ШУКАТЕЛЯ ПРИГОД

У попередній статті ми докладно розповідали про «Набір першовідкривача» в Revelation Online, тепер почнемо докладну розповідь про «Набір Шукача Пригод».

До його складу входить:

  • доступ на тестовий сервер;
  • один день раннього доступу;
  • преміум-статус строком на 1 місяць;
  • сувій воїна на 1 місяць;
  • сувій мандрівника на 1 місяць;
  • сувій мудреця на 1 місяць;
  • набір новачка;
  • набір мандрівника;
  • набір модника;
  • рикша;
  • унікальний титул "Першопрохідник".

Минулого разу деякі предмети з набору були докладно описані.

ОДИН ДЕНЬ РАННОГО ДОСТУПУ

Власникам буде доступний вхід у гру на день раніше за інших. У дні раннього доступу всі ваші досягнення будуть збережені.

СВІТОК КРАЇННИКА

Цей Свиток доступний лише власникам «Набору Шукача Пригод» і має деякі відмінні риси:

  • унікальний ефект, що дозволяє не витрачати окуляри бадьорості скакуна;
  • унікальний ефект, що дозволяє не витрачати окуляри міцності крил;
  • одержання трьох сувоїв мандрівника в часі, які дозволяють переміщатися з одного місця в інше, не докладаючи особливих зусиль.
  • Щоденне отримання крила вітрокрила, що дозволяє удвічі швидше відновлювати енергію персонажа (термін дії – 15 хвилин).

СВІТОК МУДРЕЦЯ

  • щоденне одержання концентрату. Окуляри концентрації допомагають збільшити досвід відвідування підземель. Якщо вони не витратилися, то зі втратою з них виходить концентрат, а зі свитком мудреця – без втрати;
  • щодня виходять окуляри концентрації, проте, зі Свитком Мудреца +20%;
  • щодня можна отримувати 2 мішечки з перловим пилом;
  • для гравців вище 25-го рівня є інстанс, в якому, маючи спеціальні речі, можна отримувати досвід, зовсім нічого не роблячи (на 15% більше досвіду за вино та їжу);
  • отримання PvP-досвіду збільшується на 30%;
  • у грі присутня система заохочення на різні PvE-активності, при досягненні певного рівня можна отримати окуляри репутації, за які можна набувати додаткових предметів у спеціальних NPC;

НАБІР СКИТАЛЬЦЯ

Набір має особливу рису: його можна використовувати лише один раз для одного персонажа.

До його складу входить:

  • 2 книги життя, за допомогою яких можна воскресати будь-яких персонажів;
  • 10 фалмарійських горнів, що дозволяють писати в "світовий" (жовтий) чат;
  • 1 тритоній горн потрібний для написання в «помаранчевий» чат (повідомлення, відправлене в даний чат, буде відображатися в віконці, що кидається в очі, яке повисить на екрані якийсь час);
  • 10 чарівного пір'я, за допомогою якого можна телепортуватися з будь-якої точки світу Revelation Online;
  • 2 довідники туриста, що дають додатковий досвід за виконання певних завдань, пов'язаних з оглядом місцевості (доступний персонажам вище 35-го рівня терміном дії 30 хвилин);
  • 5 перлин потенціалу;
  • 5 скринь вершника;