Mängud ja võistlused noortele diskol. Konkursid uueks aastaks noortele. Noortepäeva võistlused

Võistlus "Incendiary pas"

Ettevalmistus on lihtne: valitakse kaelarätt ja muusikalise saate eest vastutab saatejuht. Saatejuhi põhiülesanne on pakkuda võistlusele kiireid sütitavaid meloodiaid, mis võivad tekitada osalejates soovi sooritada kõige sütitavamaid samme ja piruette.
Kõik meelelahutusest osavõtjad seisavad suures ringis. Valitakse esimene tantsija. See võib olla sündmuse kangelane, kui seda pole, saate määrata loosimise või loendamise teel. Mängija seisab improviseeritud ringis, tema külge seotakse sall, muusika hakkab käima ja kõik tantsivad. Olles teinud mitu või mitu liigutust, peab tantsija oma atribuudi üle andma teisele ringis seisvale inimesele. Sall tuleb sõlmega ümber kaela siduda ja "pärijat" isegi suudelda. Uus tantsija astub eelmise asemele ja teeb oma samme. Tants kestab nii kaua, kuni jätkub muusikaline saate. Kui juht selle välja lülitab, tabab ringi jäävat tantsijat üllatus ja ta on sunnitud karjuma nagu "ku-ka-re-ku". Mida ootamatumalt muusika peatub, seda lõbusam on see kohalviibijatele.

Konkurss "Rõõmsat vaateakna kaunistamist"

Mängu korraldamiseks vajate ainult paksu tekki ja kahte meest, kes suudavad seda "ekraani" kogu tegevuse vältel hoida.
Esimene tegevus. Noortel palutakse selg pöörata, samal ajal kui tüdrukud varjuvad kardinate taha. Olles paljastanud samal ajal sama kehaosa, olles eelnevalt kokku leppinud, millise, ootavad preilid oma kaaslasi. Poistel on lubatud ümber pöörata. Nende ülesanne on ära arvata, kellele kuulub iga võluv käepide, jalg või põlv. Katse puhtuse säilitamiseks peaksid tüdrukud jälgima, et kardinate tagant ei paistaks nende riiete servad ja muud vihjeks osutunud atribuudid. Teine tegevus. Oli kuttide kord kardina taha peitu pugeda ning oma käed ja jalad esitleda. Tüdrukud peaksid andma neile võimaluse valmistuda ja seejärel valima, kellele see või teine ​​käsi, õlg või jalg kuulub.
Kolmas tegevus. Selle korraldamiseks on vaja peeglit. Tüdrukud toonivad huuled huulepulgaga heledamaks, misjärel jätavad nad peeglile oma huulte jäljed. Noored peavad määrama iga trükise omaniku. Peegli puudumisel võib "käsnad" jätta paberile või salvrätikule. Sellele võivad järgneda keele-, kõrva-, kroonivõistlused. Kõik sõltub mängijate kujutlusvõimest ja nende emantsipatsioonist.

Kes on targem?

Asetage figuurid põrandale. Kõik kõnnivad ringis saatejuhi taga kõlava muusika saatel ja vile peale või kui muusika peatub, peavad nad kujukese haarama. Kes seda ei saanud, lahkub mängust. Figuuride arv väheneb iga kord ühe võrra.

Sugupuu

Tulevastele lauljatele jagatakse kaardid, millele on kirjutatud erinevate aastate poliitiliste juhtide nimed (Gorbatšov, Lenin, Stalin, Brežnev, Jeltsin, Žirinovski jt). Mängijate ülesanne on esitada lugu kaardil näidatud viisil. Esitamiseks pakutavate laulude sõnad peaksid olema tuttavad või veel parem - trükitud tagaküljel olevatele kaartidele.

Köis

Kaks tooli asetatakse seljaga üksteise poole, nende alla tõmmatakse nöör. Juhi käsul kõnnivad kaks osalejat ümber oma toolide. Käsu peale istuvad nad toolile ja tõmbavad köie selle alt välja. Mängu mängitakse kuni kolm korda. Kes võidab kaks korda, saab auhinna.

Mäng purjus seltskonnale

Esmapilgul on see tavaline jalgpall: kaks meeskonda, pall, värav, tavalised reeglid. Kuid see pole nii ... Meeskondade mängijad jagunevad paarideks ja seovad ühe jala oma partneri jala külge. Võite ka kere siduda, nagu soovite. Käskluse peale mäng algab. Ülesanne on lüüa pall vastase väravasse. Väravavahte pole vaja, palli lüüa läheb raskeks. Universaalne viltimine maas on garanteeritud !!! Parim on mängida talvel pehme lumega.

Lõbus võistlus

Mängus osaleb kaks inimest – poiss ja tüdruk. Röstmeister tõstab tavalise kanamuna, eelistatavalt toores, pakub tüdrukule, et ta pista see mehe pükste vasakusse poolde, lohistab ettevaatlikult läbi kogu pükste “sisemise” ruumi ja tõmbab pükste paremast poolest välja. meeste riided. Samas ei peaks ta oma vallatuid käsi meeste püksi jooksma, vaid tegema kõike katsudes, läbi kanga. Meelelahutus, naljakad kommentaarid ja unustamatu elamus osalejatele on garanteeritud. Suurema "demonstratiivsuse" ja mugavuse huvides pannakse kutt tavaliselt toolile - nii tüdrukul on mugav kui ka külalised näevad, mis on mis ...

Aktiivne võistlus

Külalised istuvad laua taga. Peremehe käsul paneb üks külalistest nööbi nimetissõrmele ja naabri poole pöördudes kutsub teda nihutama nuppu nimetissõrmele. Muud sõrmed ei ole lubatud. Ja nii ringis. Mängija, kes sureb, langeb mängust välja ja seetõttu peavad viimased mängijad jõudma üle terve laua. Kaks viimast osalejat võidavad ja saavad auhinna.

Paksupõskne laks

Selle võistluse jaoks tuleb eelnevalt varuda kott imetavaid maiustusi (pulgakommid nagu "Lodjapuu"). Ettevõttest valitakse välja kaks vabatahtlikku. Igaüks omakorda võtab pakist ühe kommi (mida peremees hoiab) ja pistab suhu (aga ei neela). Pärast kommi suhu pistmist peab osaleja nimetama vastast "paksupõskseks huulelaksuks". Kellel õnnestub rohkem maiustusi suhu pista ja samal ajal “hellitatud fraas” öelda, on võitja. Väärib märkimist, et mängus osalejate poolt tekitatavad helid lõbustavad publikut meeletult!

Jõehobu

Mängijad rivistuvad üksteise järel teravatest, rabedatest ja habrastest esemetest eemale, et mitte end vigastada ega midagi ära rikkuda. Juht võtab koha rivi eesotsas. Igaüks peaks kordama oma sõnu ja liigutusi. Paremat kätt ette sirutades ütleb saatejuht: "Jõehobud" ja hakkab kätt suruma. Pärast seda, kui viimane osaleja on öelnud kalli sõna, istub juht väljasirutatud kätega oma küüru ja ütleb: "Kuhu?". Olles oodanud, kuni seda kordab osaleja liini sulgedes, hüüab juht "Seal!" surub tugevalt naabrit, samal ajal kui terve rida kukub kokku.

Sellel võistlusel osaleda soovijaid kutsutakse uimed jalga pannes ja tagantpoolt läbi binokli vaadates etteantud distantsi läbima.

Uusaasta pühi tuleks tervitada pidulikult ja, mis kõige tähtsam, siira naeratusega. Lõppude lõpuks ei saa männiokkade lõhn, kaunis pidulik sisustus, ootamatud kingitused meid kõiki rõõmustada. Aga mis siis, kui maagilist ööd peaks tähistama suure lärmaka seltskonnaga. Loomulikult ei taasta tavapärane pidu ja suhtlemine nii pingevaba ja huvitavat keskkonda kui hästi planeeritud ja läbimõeldud mängud. Kui see idee teid huvitab, siis vaadake meie artiklit, mis annab teile 12 ideed lõbusateks noortevõistlusteks 2020. aasta uusaastaks. Uskuge mind, sellise lõbususega mäletate seda puhkust pikka aega. Lahedad fotod, mis on tehtud koomiksite ja meelelahutuse keskel, jäävad mälestuseks.

"Istuge põlvili"

Noorte võistlus käib järgmiselt: toolid asetatakse ringikujuliselt, nendele istuvad võistlusel osalevad poisid ja tüdrukud. Snow Maiden alustab mängu ja tal tuleb silmad kinni siduda. Kui muusikaline saate sisse lülitub, hakkab saatejuht ringis kõndima, kui muusika välja lülitub, peaks Snow Maiden istuma mängija põlvedel, kelle kõrval ta peatus, ja arvama, kes see on. Avatud võistlejast saab juht ja mäng jätkub. Reeglite kohaselt ei tohi osalejaid käega puudutada. Uueks aastaks 2020 – see on just see, mida vajate! Seda mängu saab kasutada ka koolis uusaastapeol.

"Magus suudlus"

Selle võistluse läbiviimiseks on vaja mitut paari. Igaüks neist sulandub magusaks suudluseks. Sel juhul peavad poiss ja tüdruk teineteist varem kokkulepitud piirini lahti riietama, ilma suudlusest üles vaatamata. Lihtne variant: võtke seljast jope, bleiser, sall, vest jne. Muidugi saab mängust läbi viia ka pikantsema versiooni ja korraldada aluspesu juurde lahtiriietumist (olenevalt sellest, kui lõdvestunud on selles mängus osalejad ja kui palju alkohoolseid jooke on juba joodud).

"Õhupall"

Rida asetatakse mitu tooli, millel istuvad mängus osalevad mehed. Igaüks neist puhub õhupalli täis ja paneb selle sülle. Tüdrukute ülesanne: lõhkeda õhupall võimalikult lühikese ajaga, kükitades oma mehe süles. Palli käega puudutamine on keelatud. Uusaasta 2020 puhul tekitab see võistlus palju positiivseid emotsioone.

"Kaval naine"

Sellesse mängu valitakse mitu paari, kes pole tingimata abielus. Korraks lahkuvad daamid toast. Sel ajal peavad mehed peitma 10 rahatähte erinevatesse riiete salapaikadesse (taskud, sokid, varrukad jne). Tüdrukud peavad võimalikult kiiresti üles leidma kõik mehe varjatud "peidud". Nõu ja abi andmine on keelatud. Võidab paar, kes saab ülesandega kõige kiiremini hakkama. Noortele on see meelelahutus tõeline õnnistus.

"Leia nööpnõel"

See meelelahutuslik võistlus, mille me aastavahetuseks 2020 välja pakume, on sarnane eelmisele, ainult et meeste varjatud arvete asemel peavad naised oma riiete elementide külge kinnitama 10 nõela. Mehed omakorda peavad oma daami riietelt võimalikult kiiresti üles leidma kõik nõelad.

"Tutti Frutti"

Noortemängu jaoks on vaja igasugust puuviljamahla ja banaane. Siin on seotud mitu paari, mees peab jooma klaasi mahla ja naine sööma banaani. Samal ajal tuleks naise/mehe põlvede vahele pigistada nii klaas mahla kui ka banaan. Paar, kes täitis määratud ülesande kõige kiiremini, kuulutatakse võitjaks ja saab tiitli "Kõige kirglikum paar".

"Minu kallima portree"

Meestele antakse paberileht, pliiats või viltpliiats ja seotakse silmad kinni. Kolme minutiga peab igaüks neist joonistama oma armastatud naise portree. 2020. aasta uusaasta konkursi lõpus valivad ülejäänud kohalviibijad parima portree, millel on maksimaalselt sarnasusi.

"Minu kodused kohustused"

Väikestele lehtedele peaksid noored kirjutama järgmised fraasid:

  • VII prügi välja
  • laste lasteaeda ära toomine,
  • lillede kastmine
  • voodit tegema
  • pese nõud ära,
  • Ma pesen sokke
  • lastega kodutööde tegemine,
  • hommikusöögi valmistamine,
  • raha tegema
  • Käin SPA-salongis,
  • nädalavahetustel sõpradega õlut joomas
  • Jalutan oma koeraga
  • Teen ilusat maniküüri,
  • spordibaaris jalgpalli vaatamas,
  • Käin sõpradega poes
  • Külastan lastega loomaaeda,
  • Treenin fitnessiklubis jne.

Mida rohkem selliseid tunde kirjutatakse, seda huvitavamaks ja originaalsemaks see võistlus kujuneb. Kõik noodid pannakse kotti või kotti ja segatakse. Iga võistlusel osaleja võtab välja ühe paberitüki ja loeb sellele märgitud. Selle ametiga peab ta kindlasti tegelema terve aasta 2020.

"Paindlikkuse test"

Esiteks peate valmistama paberitükid, millele on märgitud erinevad kehaosad: käsi, õlg, põlv, kõrv, nina jne. Kõik paberitükid asetatakse kahte konteinerisse. Mängus osalevad paarid võtavad välja ühe paberi ja puudutavad üksteist näidatud kehaosaga. Seejärel võetakse välja veel üks ja sooritatakse korraga nii praegune kui ka eelmine ülesanne. Mäng jätkub seni, kuni noortel on piisavalt paindlikkust.

"Riietuma"

Selle noortevõistluse 2020. aasta uusaastaks läbiviimiseks vajate iga osaleva paari kohta ühte palli värvilisi paelu. Naine hoiab seda palli, mehe käed on selja taha seotud. Tema ülesanne: haarata huultega lindi servast ja keerata see ümber oma daami. Võidab paar, kelle riietus lahedamaks osutub ja kes saab ülesandega kõigist teistest kiiremini hakkama.

"Hoia palli"

Valmistage tennisepall eelnevalt ette. Osalemiseks moodustatakse kaks 5-8-liikmelist võistkonda. Meeskonnad rivistuvad vastamisi. Ülesanne: mängijad peavad palli üksteisele söötma, hoides seda lõua all. Saate üksteist puudutada nii, nagu soovite, kuid mitte kätega. See, kes palli maha kukub, langeb võistlusest välja. Seda tüüpi mängu saab kasutada koolis meelelahutusena uusaastapeol.

"Joo jook – näksi"

Seda tüüpi noortele mõeldud uusaasta 2020 võistlust on kõige parem korraldada ajal, mil kõik külalised istuvad laua taga. See meelelahutuslik mäng tuleb eelnevalt ette valmistada. Paberilehtedele peaksite kirjutama sõna "Jook" (millest tegelikult peaksid osalejad jooma alkohoolset jooki). Paberitükkide arv peaks vastama külaliste arvule. Need toorikud tuleks voltida läbipaistmatute seintega kasti. Järgmisel märkmete real peaks olema sõna "Snäkk" (mida kohalviibijad ära sööma). Need tuleks panna ka eraldi kasti. Seejärel peaksid külalised saama igast kastist ühe paberi. See, mis neile on kirjutatud, on see, mida tuleb teha.

Näidisideed märkmete "Jooge jooki" jaoks:

  • klaasist;
  • lusikast;
  • teekannust;
  • saapast;
  • paberkotist.

Näidisideed "suupistete" märkmete jaoks:

  • kommid;
  • lõhna oma juukseid;
  • lusika lakkumine;
  • ärge puudutage toitu kätega;
  • toidu valimine suletud silmadega.

Nii saad veeta oma puhkuseaega originaalselt, pakkudes naudingut mitte ainult endale, vaid ka oma sõpradele. Lõbutsege, kuni kukute, sest nad ütlevad, et kui tähistate uut aastat, nii veedate selle! Ja 2020 pole erand!

Lõpuks

Nii et meie artikkel on jõudnud lõpule, mis on pakkunud teile palju naljakaid ideid selle kohta, kuidas suures ettevõttes korraldada noortele aastavahetuseks 2020 konkursse. Peaasi on kõik eelnevalt läbi mõelda, suhtuda sellesse ülesandesse vastutustundlikult ja hoolikalt. Tõepoolest, kõigi pidustustel viibivate külaliste meeleolu sõltub otseselt sellest, millise uusaasta mängude ja meelelahutuse stsenaariumi loote. Head puhkust, kallid sõbrad! Naerge nii, et kõik teie ümber on teie naeruga nakatunud!

Kindlasti tahavad kõik, et see puhkus sujuks! Eriti kui tegemist on selle vanusekategooriaga. Selleks, et see nii oleks, peate asjale üksikasjalikult lähenema ning jääma aega läbi mõelda ja ellu viia paljud punktid, mis moodustavad tähistamise ettevalmistamise. Hea juhi valimine otsustab palju! Lisaks valiku noortele sünnipäevavõistlusi, leiate siit külalistele valmis meelelahutusideid, mis sobivad teie maitsele! Neid saab pidada nii kohvikus ja restoranis kui ka looduses. Loe ja vali!

Parimad sünnipäevavõistlused noortele

Selle puhkuse huvitavaks veetmiseks ja unustamatuks muutmiseks on palju võimalusi, palju sõltub teist ja teie soovist! Lisaks peate õigeaegselt hoolitsema noorte naljakate ja naljakate sünnipäevavõistluste eest ja siis läheb kõik hästi!

  • "Tere!". See võistlus sobib suurepäraselt peo alguseks ja võimaldab kõigil veidi lõõgastuda. Seda saab läbi viia nii suures kui ka väikeses ettevõttes. Kõik külalised seisavad ringis ja saavad võõrustajalt ülesande – kujutleda end kuulsa tegelase rollis (mis iganes pähe tuleb). Esimene osaleja tutvustab end nimetatud kangelasena ja saadab seda tegevust iseloomuliku žestiga. Teise osaleja ülesanne on korrata esimese külalise sõnu ja tegusid ning esitada enda oma. Ja nii ringiga. Võidab see, kellel on parim mälu ja artistlikkus.
  • "Kes meil seal on?" See originaalne võistlus sobib suurepäraselt ka purjus seltskonnale. Tüdrukud muutuvad sünnitavateks naisteks ja noortest vastsündinud isadeks ning ei ühel ega teisel pole mobiiltelefoni ja nad ei saa ka üksteisele karjuda. Isade ülesanne on žestide ja miimika abil oma ustavatelt küsida, kes on neile sündinud, ja emmed peaksid suutma neile vastata. Tänu saatejuhi värvikale ja naljakale kommentaarile on see mäng väga naljakas.
  • "Mida sa mõtled?". See on väga lihtne, kuid lõbus võistlus. Saatejuhi käes on "eriline" objekt, mis suudab mõtteid lugeda. Ja tema abiga annab ta teada, millest mõtlevad kõik kohalviibinud külalised ja loomulikult ka sündmuse kangelane ise. Ja häälnäitlejana piisab selliste laulude nagu "Mul on teine ​​...", "Oh, milline naine ..." ja nii edasi.
  • "Pidage meeles lendlehte." See võistlus on oma olemuselt erootiline, seega oleks sobivam seda pidada olemasolevate või tekkivate paaride seas. Saatejuht paneb poisid toolidele ja paneb talle põlvedele tavalise paberilehe. Tüdrukute ülesanne on teatud aja jooksul oma viienda punkti abil ehk noormehe süles istudes seda lina kortsutada. Protsessi saate saata sobiva muusikaga, mis muudab hetke pikantsemaks.
  • "Püüdke mõrvar kinni!" Algne mäng, mis tegelikult meenutab populaarset "Maffiat", kuid selle reeglid on lihtsamad. Saate selle otse laua taga kulutada. Selleks kirjutage vastavalt osalejate arvule alla samadele paberitele rollide kaupa, ühest peab saama "detektiiv", teisest - "tapja", kuid kõik teised saavad "ohvriks". Te ei saa üksteisele näidata, mis teie paberile on kirjutatud. Mäng algab ja detektiiv peab mõrvari välja selgitama ning tapja peab tulistama võimalikult palju osalejaid, neile lihtsalt silma pilgutades. Need ohvrid, kellele silma pilgutatakse, ei saa kurjategijat reeta, vaid peavad lihtsalt mängust välja langema. Võistlus jätkub, kuni detektiiv leiab kõigis julmustes süüdlase.
  • "Diskotantsija". Hea võistlus istuva publiku ergutamiseks ja kuulub tantsu kategooriasse. Selleks peavad nad meeles pidama kõike, mida nad teavad, või isegi õppima uusi asju! Valik täiesti erinevaid muusikalisi kompositsioone ja sütitav saatejuht on selle mängu peamised vajalikud komponendid. Lõbus on garanteeritud!
  • "Pidage meeles!" See lõbus viktoriin on hea viis noorte mõtlema panemiseks. Tema jaoks peate eelnevalt ette valmistama laulud erinevatest kuulsatest filmidest, mis on noorte seas populaarsed. Külaliste ülesanne on kindlaks teha, mis lauluga on tegemist ja millisesse filmi see kuulub. Täiendusena võite kutsuda arvatavad osalejad seda kompositsiooni esitama.
  • "Sa oled hädas". Seda võistlust saab läbi viia ka õues. Selleks vajate 10 klaasi (võite kasutada plastikust), millest igaüks tuleb täita teatud joogiga (maitsev ja mitte väga maitsev). Kõik anumad on kuhjatud ja osalejad viskavad kordamööda nendesse klaasidesse lauatennise palle. Sõltuvalt sellest, millisesse neist teie pall kukub ja peate selle sisu ära jooma. Pidage meeles, et nn riknenud joogid peavad olema valmistatud mõõdukalt, see tähendab, et need ei tohi kahjustada sünnipäevalise ja tema külaliste tervist.
  • "Kes on suurem". Vana tuntud võistlus, mida traditsiooniliselt peetakse õhupallidega. Selleks viskab saatejuht koos abilistega põrandale palju värvilisi palle. Võistlustel osalejate ülesanne on jõuda rangelt ettenähtud aja jooksul võimalikult palju palle koguda. Võidab väledaim!
  • « Kiiremini, sukelduja!"... Selles mängus osalejate ülesanne on läbida vajalik distants teistest kiiremini. Kogu raskus seisneb selles, et peate seda tegema, kandes uimed ja vaadates läbi binokli tagantpoolt. Kõigi lõbu on garanteeritud!

Lahedad võistlused noortele

Pakume teile veel lahedaid videoid vulgaarsete sünnipäevavõistlustega noortele.

Selle puhkuse huvitavaks veetmiseks ja unustamatuks muutmiseks on palju võimalusi, palju sõltub teist ja teie soovist! Lisaks peate õigeaegselt hoolitsema ruumi kaunistamise eest oma sünnipäevaks. Loomulikult võite selle usaldada spetsialistidele, kes teavad täpselt, kuidas kiiresti ja lihtsalt kõik enda ümber särama ja sädelema panna! Või saate seda protsessi ise teha! Esiteks peaks teie seltskonna jaoks olema vaba ala tantsude ja mängude jaoks. Ja loomulikult ei tühistanud keegi tavalist sfäärilist kujundust, mis muudab koheselt iga ruumi! Ühendage oma kujutlusvõime, pingutage ja õnnestub!

Osalejatele jagatakse kaardid uusaasta tegelaste nimede või nimedega. Näiteks Jõuluvana, Snow Maiden, hirved, jänku, lumememm ja teised. Pärast seda kõnnib igaüks sobiva kõnnakuga mööda saali keskosa ja publik püüab ära arvata, kes nende ees on. Võidab kõige kunstipärasem osaleja, kelle tegelane sai kiiremini ära arvata.

Popvõistlus

Võistluseks on vaja paare: kutt-tüdruk, kes seisavad seljaga üksteise poole ja lukustavad käed lossi. Osalejate, õigemini nende preestrite vahele pistetakse pall. Iga paari ülesanne on pall lõhkeda võimalikult valjult ja kiiresti.

Uusaasta filmimaania

Sellel võistlusel näitab iga külaline oma talenti molberti ees. Selleks valib iga külaline kotist lehe, millele kirjutatakse uusaastafilmi nimi või mõne uusaastafilmide kangelase nimi. Iga osaleja läheb omakorda molberti juurde ja proovib joonistada oma filmi või tegelaskuju, et teised saaksid seda arvata. Näited filmidest ja kangelastest: Üksinda kodus, Abiprofessor filmist Gentlemen of Fortune, Frosty, Grinch filmist The Thief of Christmas.

Püüdke lumepall kinni

Selle võistluse jaoks tuleb eelnevalt ehtsast lumest lumepall voolida ja kuni võistluseni sügavkülma panna. Saatejuht võtab välja lumepalli ja selgitab reeglit. Ringis olevad külalised mööduvad lumepallist, kuni see täielikult sulab. Ja ongi kõik. Nii et mäng algas. Osaleja, kellel ei ole jää-lumehelbeid, vaid ainult vesi, kuulutatakse kaotajaks ja samal ajal ka puhkuse politseinikuks. Ta peab lahendama kõik, kõik uusaasta probleemid: keegi vaidleb - konflikti lahendamiseks; keegi on kurb - tantsida, rõõmustada; keegi ei joo - toetada ja rõõmustada; keegi on väsinud – patsutab pähe ja nii edasi. Ja puhkuse lõpus hääletatakse: kas politseinik oli hea või mitte. Ja kui politseinik "kõiki rõõmustas" ja kõigile meeldis, antakse talle kindlasti auhind.

Kellel on vähem

Külalised jagunevad paarideks: poiss-tüdruk. Iga mees saab sama kommipulga (uusaasta kommid). Stardikäskluse peale panevad poisid kommid suhu, jättes pulgad välja, ja tüdrukud hakkavad karamelli imema, püüdes seda teha kiiresti ja tõhusalt. Võidab paar, kes teeb 2 minuti jooksul väikseima pulga.

Söö mandariini

Sellel võistlusel peate sööma mandariini, ainult ebatavalisel viisil. Niisiis, külalised jagunevad paarideks: poiss-tüdruk. Poisid istuvad toolil, nende jalge vahele pannakse mandariin. Käskluse "start" peale laskuvad tüdrukud "oma" poiste jalge ette ja peavad ilma käte abita esmalt mandariini puhastama ja seejärel maha istuma. Võitjaks osutub paar, kus neiu osutub kõigist kiireimaks ja sööb esimesena mandariini ning kuti püksid osutuvad samal ajal teistest kuivemaks.

Riietage puu

Osalejad jagunevad paaridesse: poiss-tüdruk. Kõik seisavad puu ümber. Iga tüdruk istub oma poiss-sõbra kaelas. Põrandal on iga paari kohta mänguasju (lihtsad kommid nööridel) samas koguses, umbes 5 tk. Stardikäskluse peale kükitab iga kutt, et tema tüdruksõber saaks mänguasja üles võtta ja tõuseb, et tüdruk saaks selle puu külge riputada. Korraga võite võtta ainult ühe mänguasja. Võidab paar, kes esimesena kõik mänguasjad puu külge riputab.

Vii mind ära, hirv

Külalised on jagatud 3-liikmelistesse meeskondadesse: kaks inimest on põhjapõdrad ja kolmas on jõuluvana, keda kannavad põhjapõdrad. Kõik hirved on liini juures stardis. Käskluse "start" peale seisavad "jõuluvanad" jalad põhjapõtradel (üks jalg ühel, teine ​​teisel). Ja hirved tormavad ta puu juurde (teisele reale). Kohe, kui põhjapõder jõuluvana puu otsa ajas, tõuseb ta püsti, võtab pauguti ja lööb sellega laksu (igale osalejale on ette nähtud tuleristsed), siis tagasi põhjapõtrade juurde ja tagasi algasendisse. Võidab meeskond, kes osutub kiireimaks.

Selline teistsugune jõuluvana

No keda, kui mitte noori, on lihtne iga kangelase rolliga harjuda, olgu selleks kasvõi jõuluvana ise. Kuid me kõik teame, et jõuluvana on kõige lahkem mustkunstnik. Ja siin peavad külalised näitama oma teisi külgi, nagu oleks jõuluvana lihtne inimene. Igaüks tõmbab omakorda välja fantaasia, milles näidatakse ära mis tahes jõuluvana elusituatsioon, näiteks pohmelliga jõuluvana või jõuluvana tööd otsimas, jõuluvana mänguasjavabriku töötajate koosolekul või asjad olid varastatud jõuluvanalt duši alt, jõuluvana mängib kasiinos või jõuluvana kohtub Baba Morozikhaga ja nii edasi. Iga osaleja näitab kordamööda oma olukorda, näitlemisoskusi ning mängu lõpus selgitavad kõik pealtvaatajad välja andekama jõuluvana, kes saab Oscari.

Lumepallide söömine

Külalised jagunevad paarideks: poiss-tüdruk. Iga paar saab taldriku sama arvu lumepallidega, mis on vahukommid. Käskluse "start" peale peab iga paar ilma käte abita korraga (suuga) võtma esimese lumepalli ja samal ajal ära sööma, siis teise, kolmanda. Võidab paar, kes saab kõigi lumepallidega kõige kiiremini hakkama.

Sügis hakkab läbi saama – kurb, aga samas erakordne aeg. Ta ei anna meile mitte ainult külluslikult puu- ja juurvilju, vaid ka üsna sooja ilma. Kui teil on selleks perioodiks puhkus või reis loodusesse teile meeldib seesügise teemalised konkursid.

Lahe võistlus - "kahe otsaesise vahel"

Tantsupaar peaks hoidma õuna võimalikult kaua “kahe otsaesise vahel”. Võidab paar, kes kestab kauem. Ärge unustage tantsijatele kingitusi teha.

Meeleolukas võistlus noortele - "hammustage õuna"

Valime välja kaks taotlejat. Õunad tuleb eelnevalt nöörile nöörida ja võistlejate peade lähedusse riputada. Tähtis: osalejate käed peavad olema selja taha seotud... Märgistame aja (3 minutit), mille jooksul võistlejad peavad võimalikult palju kordi õuna hammustama. Ja seda pole nii lihtne teha. Osavamatele kingitus - pakk õunamahla või mõni meeldiv pisiasi.

Konkurss - sügisviktoriin

Osalema valitakse mitu inimest, kaks või kolm. Võistlejad peavad nimetama, milliseid pühi sügisel tähistatakse. Saatejuht nimetab kuupäeva ja võistlejad vastavad, mis päev see on ja mille poolest see kuulus on. Soovitada võib järgmisi kuupäevi:


Soovi korral saab lisada usupühi, näiteks 21. september- Kõigepühaima Theotokose sündimine, 14. oktoober- Kõigepühaima Theotokose kaitse.

Sügisvõistlus noortele - "Tule laula meile laulu"

Neil, kes mõistavad muusikat, ei ole raske meelde jätta laule sõnaga "sügis". Jagage oma seltskond kaheks meeskonnaks ja laske neil omavahel võistelda, nimetades rea laulust ja artistist, võite isegi laulda. Algul annab saatejuht veidi mõtlemisaega, võistlejad saavad teha paberile tooriku ja seejärel muusikapalad ükshaaval nimetada. Võitnud meeskonda autasustatakse meenete või magusate auhindadega.

Sünnipäevavõistlus – "Kaksteist nooti"

Võistlus ei ole uus, see on juba umbes 50 aastat vana, kuid kahtlemata meeldib see noortele, kes otsustasid Indian Summeriga looduses kohtuda. Peate jagunema kaheks meeskonnaks ja saama juhilt esimese võrdluspunkti. Seejärel kohapeal uus märge, mis näitab uut otsinguobjekti. Saatejuht peab poolteist tundi enne külaliste ilmumist koostama marsruudi ja kirjutama märkmeid, kuid see on üsna realistlik, kuna piknikuplatsi ja roogade ettevalmistamine toimub eelnevalt. Väga mugav on varjata noote langenud lehtedesse.

Igaühel meist on kord aastas sünnipäev, ja ma tahan, et see ei jääks meelde ainult toiduvalmistamise ja tervislike röstsaiade uudsustest, vaid oleks meeldiv üllatus kõigile, kes kohale tulid. Seetõttu peaks pidusöögijuht varuma huvitavat meelelahutust. Valides neid kõigist sortidest, võtke arvesse külaliste vanust, sugu ja nende üksteisega tutvumise astet. Valmistage külalistele suveniire või väikseid kingitusi, nad jäävad väga rahule! Kingituseks osta nimedega võtmehoidjaid, magneteid, pastakaid.

Võistlus fännidega

Väga lihtne mäng, mille olemus seisneb selles, et kõik laua taga istujad võtavad kordamööda mütsist või muust anumast fantoomi ja täidavad seal näidatud ülesande. Loobumine tuleks ette valmistada, ülesanded tuleks koostada nii, et see ei solvaks kedagi ega kahjustaks nende tervist. Siin on 10 näidisülesannet kaotamiseks:

  1. Kujutage looma.
  2. Räägi mõni naljakas anekdoot.
  3. Rääkige toolil seistes lastesalm.
  4. Kujutage keevat veekeetjat, rongi, lennukit.
  5. Pugege laua alla.
  6. Vali juhuslik telefoninumber ja naljata vestluspartnerit.
  7. Laula laulu.
  8. Küsi külalistelt almust.
  9. Ütle kiiresti keeleväänajale.
  10. Liigutage raha ninaga lauale teatud punktini.

Lõbus võistlus noortele – koomiline horoskoop

Uurige eelnevalt, millistesse sodiaagimärkidesse külalised kuuluvad, ja lugege neile läbi koomiline horoskoop. Selles peate rääkima, millised suurepärased väljavaated neid ootavad, ja mainima iga pidusöögil osaleja mitmeid iseloomuomadusi. Pärast selle lugemist saate korraldada kõige tõesema ennustuse konkursi ja anda auhinna võitnud sodiaagiprognoosi omanikule.

Ükski üritus ei möödu naljakate võistlusteta. Nad mitte ainult ei lõbusta külalisi, vaid võimaldab neil ka suhelda, luua mugavama ja sõbralikuma puhkuseõhkkonna.

See võistlus sobib igale publikule, isegi lastele. Vaja on kahte jalapumpa, nendega on vastavalt ühendatud õhupallid, kaks abilist hoiavad õhupalle kätega. Nad panevad pumbad toolidele, valivad kaks, kes istuvad pumbaga toolile ja hüppavad, puhuvad palli täis. Kõik on väga lihtne. See, kes pettis kiiremini, saab võitjaks ja saab auhinna.

Meelelahutusvõistlus - "lüpsja Khatsapetovkast"

Võistluse olemus seisneb selles, et iga osaleja (võib olla 2-3) pigistab tavalisest meditsiinikindast võimalikult kiiresti vett välja. Eelnevalt on vaja need toolide külge kinnitada ja igasse sõrme teha mitu väikest auku, seejärel valada kinnastesse vesi ja alustada lüpsiprotseduuri. Kui võistlejad on juba paraja koguse joonud, muutub protsess lõbusamaks ja naeruväärsemaks. Ärge unustage võitjat esitleda, ta tegi nii rasket tööd!

Naljakas võistlus noortele - "naljakas intervjuu"

See võistlus on saatnud uskumatut edu nii firmaüritustel kui ka kodus. Selle läbiviimiseks on vaja eelnevalt koostada voldikud küsimuste ja vastustega neile. Loomulikult ei tohiks küsimused vastustega kokku langeda, kuid üldiselt peaksid need väljendama teatud laadi mõtet või omama allteksti. Näidisküsimused, mida saate kasutada:

  • Kas lahkute sageli töölt enne tähtaega?
  • Kas sulle meeldib hästi süüa?
  • Kas sa norskad öösel?
  • Kui tihti sa duši all käid?
  • Kas sulle meeldib konjak?
  • Ligikaudsed vastused võivad kõlada järgmiselt:
  • See on minu lemmik ajaviide.
  • Ma ei anna sellest kunagi alla.
  • Minu rahaasjad ei võimalda mul seda teha.
  • Kui vähegi võimalik.

Kaardid küsimuste ja vastustega paneme erinevatesse mütsidesse, üks saab küsimuse, teine ​​vastuse. Küsimuste ja vastuste arv peab ühtima. Saate neid lustakaid intervjuusid jätkata, kuni kõht naerust valutab või tüdimuseni.

Kui teie ürituse kontingent on noored, peaksite varuma vürtsikaid võistlusi.... Pange tähele, et sellist meelelahutust ei tohiks korraldada kohe peo alguses, noored peaksid veidi napsu võtma ja lõõgastuma. Vastasel juhul on teie pingutused asjatud.

Aktiivne võistlus - "känguru"

Peremees kutsub vabatahtliku, kes viiakse kõrvaltuppa. Seal selgitab ta ülesannet: võistleja peab esindama kängurut. Sel hetkel teatatakse külalistele, et nad ei tohi mingil ettekäändel "mõista", et näevad enda ees känguru.

Niisiis, "känguru" alustab oma tegevust. Külalised sorteerivad välja kõik loomad, välja arvatud känguru. Vaene osaleja sõidab seni, kuni muutub kannatamatuks. Samas saab teada, kas tal on tugevad närvid. Publik pakatab naerust.

Huvitav konkurents sidrunitega - "sidruniparadiis"

Tüdrukud lamavad laual, sidruniviilud on üle keha laotatud salvrätikule. Pange üks viil suhu (sa ei saa süüa!). Poistel seotakse silmad kinni ja nad, olles tüdruksõbra valinud, hakkavad sidruneid sööma. Viilud võib maha pesta vee või viinaga, kui neid on raske närida. Võidab see, kes kõigi sidruniviiludega esimesena hakkama sai.

Toolivõistlus - "pehme iste"

Osalejate toolidele asetatakse erineva kujuga esemeid: mida fantaasia esile toob. Seotud silmadega tüdrukud istuvad toolil ja määravad aistingute järgi, missugune objekt seal on, mis kuju ja otstarve on. Võitja võtab leitud pehme koha alla.